觉醒之前观后感目录
麻烦说下DNF剑魂怎么加点
DNF剑魂怎么加点啊?
剑魂如何加点
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《觉醒之前》是一部描写人类机械化的科幻小说。小说主要讲述了一位名叫芙莉的女主角,在一次意外事故中失去了自己的身体,只能依靠一台机器人身体来生活。在这个机器人身体中,芙莉开始逐渐发现自己的身心状态发生了变化,开始怀疑自己的人类身份,逐渐对机器人身体产生了依赖。
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小说通过这个故事,探讨了人与机器的关系,人类的本质和机械化的影响。小说中的人类被描绘成了机器的奴隶,他们失去了自己的意识和思考能力,成为了机器的一部分。作者试图通过这个故事,警示人类在追求科技发展的同时,不要忽视了自己的本质和价值。
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总的来说,《觉醒之前》是一本有思想深度的科幻小说,通过一个女主角的经历,揭示了人类与机器的关系,呼吁人类在科技发展的同时,保持自己的本质和人性。"。
必加的技能:上挑+满 出强制上挑 解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。
增加上浮力,连招就是白手的生命。
连突刺+1 解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~ 格挡+5 出强制格挡 解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。
不出自动格挡。
个人建议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。
银光落刃+1 解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。
三段砍+5 出强制三段 解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。
同样两种加法,一种满,一种是加到5。
个人建议暂时加到5。
因为加到后边也只是增加物理攻。
等你练上去了再配合自己不同的加点方法。
注!争议技能:空中连砍+1或者不加 解释:这个技能最受争议,要费100SP。
原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。
如果你选择巨剑那是必加的了。
选的是光剑可以选择加或者不加。
主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。
如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。
争议技能:巨剑精通或光剑精通 解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。
缺点,猛龙砍速度变慢。
但威力加大。
光剑速度快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。
拿着帅气不用多说了。
PK也比较灵活。
缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。
特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。
就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。
后边的完全是看个喜欢。
不建议双修得太高。
个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就差不多了。
还有拿着光剑拉风啊。
PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。
至于练级方法后边有交代。
后跳砍+1 这个不用说了 里鬼+1 同上 破极兵刃+满 全世界认同的技能 武器节制+满或者不加 解释:这明显是一个省钱技能。
能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。
刷图必备。
那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。
刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。
逆转反击+满 解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。
个人那些议加满。
作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。
凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。
自动格挡+满 解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点最多的时候。
这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。
拔刀砍+满 解释:练级。
PK,杀人越货的范围招啊。
不加对不起自己。
没SP? 没细看前边怎么省SP吧。
破军升龙击+5 出强制破军升龙 解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。
至少要加到3的技能,同理前边要省SP。
猛龙断空砍 有多少加多少或者加一点 解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。
我是有多少加多少,怕洗点的加一点 幻影剑舞 有多少加多少或者加一点 解释:这招看准可以打人得半残。
我是有多少加多少,怕洗点的加一点 注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制 解释:破霸体技能。
对空有较高的判断力,对地效果一般。
如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。
嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。
也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。
同样也可以任学一招一点。
各人喜好。
十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。
鬼砍原始就一点建议不加
武器技】 「上挑」:10级 很多加点说加5,浮空不够的话再加,那我可以说不管是PK还是刷图,5点对剑魂来说绝对不够。
「强制上挑」:1级 必加 「格挡」:5级(满) 感觉不用出强制了,我是按不来,你行的话点吧,出个自动格挡,有50%几率格挡,绝对够了,省着那50SP加别的吧,没出觉醒呢,留着点。
「银光落刃」:20级(满) 这个必须加满,刷图无敌,PK无敌,有人说加1级?我前2次洗点都是加1级,那威力,和20的没的拼,才那么点范围,跟没点一样,威力也是小的可怜,20级的银落,刷图,一下1/3屏幕的怪全被震起,伤害都在2500左右。
「三段斩」:5级或20级(满)使用的频率很高,非常优秀的技能,剑魂的光剑精通5级后就是5段斩了,最后一下的物理攻击是400%的武器物攻。
前期一般5级就够了,可以得到后期SP充足后再加到20级。
「空中连斩」:1级,连招很有用,也是觉醒技能的前置技能。
「光剑精通」:10级(满)我的加点就是适用光剑剑魂,为什么加这个不解释。
「后跳斩」:1级 必加 「里·鬼剑术」:1级 招牌技能,必学,不学这个不是剑魂,也是觉醒技能的前置技能。
「自动格挡」:10级(满)非常好使,10级有50%的几率,刷图和PK都有用! 「破极兵刃」:10级(满)绝对的好技能,加暴击,加攻,一次加武器攻100多,而且是武器攻,那么光剑精通还加攻呢,威力绝对巨大。
「逆转反击」:10级(满)被动技能,很不错,用了就知道。
「武器节制」:10级(满) 穷人必点,剑魂的SP点还是比较充足的,建议点! 「拔刀斩」:5级 技能前制,出高了多出100%武器攻,35SP一级,那100%武器攻你冲前多砍一下就是,拔刀准备时间还长,被中断的次数相信大家也不在少数。
「破军升龙击」:3级或5级 猛龙断空斩的技能前置。
「强制破军升龙击」:1级 很多人感觉点3级出技能前置就行,但是出了强制的破军,连招很强,该用的SP别省 。
「猛龙断空斩」:5级,好象是觉醒技能的前置。
「幻影剑舞」: 暂点1级,多点1级是多出10%左右武器攻,那么算全中,12刀+剑气3下,那么也才和你多砍2下半一样,35SP一级呢,CD还最长,亏本的很,但是威力很强。
「极鬼剑术(斩铁式)」: 6级(满)减少敌方700的物理防御。
「极鬼剑术(暴风式)」: 1级,剑魂的最终奥义,24把剑来回飞舞,天12把剑和地12把剑组成剑刃风暴攻击敌人。
因为1级需要50SP,代价实在太高,所以暂定1级。
【波动】 「裂波斩」:5级,1级的时候失败几率很高,经常MISS。
发动的时候自身是无敌的,刷王之遗迹很有用,不灭称号要杀王之遗迹200次左右呢,不点的话,那你商城多去去,复活多买点。
【血气】 「崩山击」:1级,连招,逃跑,压人用,可以克制一些很恶心的技能。
「十字斩」:1级,剑魂改版后,里鬼有了冷却时间,PK的朋友可以加1点用于连招。
【通用】 「后跳」:1级,必点。
「强制后跳」:1级,必点。
「跃翔」:1级,这个很好用的。
「物理暴击」:10级(满)剑魂的攻击速度很快,所以很容易有暴击的。
「受伤蹲伏」:1级 如果你经常PK的话,建议点,可以躲避类似弹药这种职业的鞭尸!
剑魂VS剑圣-终极加点篇 以下是本人对剑魂与剑圣的加点区分 波动 裂波斩 [剑魂/剑圣]+1即可 很多人说裂波不出强制就等于白加 其实强制不强制速度快不了多少 主要是解围 反映快就好 武器技 上挑 [剑魂/剑圣]+5出强制 当然加满也不错 不过不要骂我只加5 在这里鄙视那些连接垃圾 手指头太粗键盘按不过来的话 回到家里看下菜刀在哪里 拿起来把手指上肉消掉一些 手指轻点会更灵活 连突赤-后跳斩-空中连斩 [剑魂/剑圣]+1 白手必加 不过后跳斩居然有人不会用 刀砍不出来? 照上面说的做吧 格挡/自动格挡 [剑魂/剑圣]+不想加 不知道为什么 不爽! 加这些的点不如拿去加进攻技能 不过对爱疯式进攻的人来说加也不错 银光落刃 [剑魂]+20 不错的攻击 可观的范围 短暂的CD 相比之下可与拔刀媲美 [剑圣]+1 觉醒后无色技能成为主流 冲击波出现的攻击是固定的 如果版本更新到以后出现80或者100级终极的话 此技能就会在与百分比攻击加成技能之下相形失色 三段斩 [剑魂]+20 五段斩击攻击 200% 200% 200% 300% 400% 综合1400%攻击 至于强制没必要 只是介与第一斩击速度快 有时会阻碍白手里鬼移动攻击 [剑圣]+5 觉醒技能前置 形成五段即可 光剑精通-武器节制 [剑魂/剑圣]+满 光剑精通必满 至于武器节制有钱人可无视 毕竟金币易得 100SP买千斤难买 拔刀斩 [剑魂/剑圣]+满 强大攻击力 可观的范围 第二下60%机率感电 PK刷图都很叼 破军升龙击 [剑魂/剑圣]+满 此技能虽然攻击不是很强 但是使用频率是很高 几乎连招必用 而且霸体 对群体怪有分多体冲击 本人没有强制 因为贪图全次冲击 出强制也试过 强制速度的确很快 不过三次冲击仅中二次 反而不出强制 控制好了 3次都击中 猛龙断空斩 [剑魂]+5 不知道TX公司的服务器是怎么回事 刷图的时候一用这招就掉 只加5吧 加多了也用不上 [剑圣]+满 此技能绝对为剑魂超强绝技之一 很多人说攻击力太低 但是我想说的是它有4段冲击 每段3招 就是12次攻击而且有20%机率感电 想一下如果第一下就开始感电 4段攻击下来伤害有多大 可惜就算再厉害 TX要它掉线 它也厉害不起来 希望出了觉醒以后TX服务器不要象现在这么垃圾 幻影剑舞 [剑魂/剑圣]+满 在原地向敌人发出迅猛的连续斩击 最后一击以凌厉的剑气给敌人以多重攻击 连续斩击数10-12次 剑气攻击数4-5次 相信看看这段描述就知道很厉害了吧 攻击不是很高 但是斩击是10-12次 剑气攻击是4-5次 此技能有一个注解;连续按攻击键可以增加斩击次数和剑气攻击 如果配合在拔刀或者猛龙之后使用 如果感起电来 你才知道BOSS的HP是怎么不见的 极鬼剑术(斩铁式) [剑圣]升至满级 用暴击打击敌人时一定时间内减少敌人物理防御 此效果可以重叠 极鬼剑术(暴风式) [剑圣]升至满级 强大的觉醒 使用之前 喝瓶锐眼药剂 擦亮你的眼睛 向着致命的地方砍 鲜红的暴击和斩铁式减掉的防御 足以秒杀任何BOSS 通用 后跳 [剑魂/剑圣]+1出强制 这是必须的 跃翔-受身蹲伏 [剑魂/剑圣]+1 PK配合使用银光和空中连斩都很不错 蹲伏防追加 3秒无敌 物理暴击 [剑魂]不加 没多大好处 [剑圣]+满 物理暴击增加10% 觉醒被动技能-极鬼剑术(斩铁式)配合此技能使用—可说惊天地泣鬼神 此加点纯属自我研究 如有相同纯属有鬼... 加点理由:剑魂 主要是根据现阶段技能及TX公司垃圾服务情况来看加的点 郁闷剑魂没有发挥全潜力 猛龙断空本来是剑魂很强大的绝技 但偏偏变成一种束缚 一种障碍 以至一种悲哀 只能靠高点银光/五段而强 相信白手玩家都有这种感觉 剑圣 相信到白手觉醒的那一天...的那一天..[不知道什么时候] DNF版本已经不知道升级到什么程度了吧 我想那时候大家去刷图PK都不会再是一刀一刀的去砍了吧 可能到那时候所有人包里都会背上一种半透明的东西 -无色小晶体 来到邪恶的怪物区域释放漫天飞舞的无色技能 加点以强至强 大技能至高而加 不过觉醒在期待... 角色职业\等级: 60 72 投一票
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