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看电影《猫狗大战》的观后感
我需要CD包包公司的资料..需要B&O公司的资料
《星球大战》电影观后感
这是电影《猫狗之战》的700字。
昨天我在电视上看到了一只可爱的小狗我也想起了五年级的时候我们的英语老师在她晚自习的时候给我们看的一部电影,有一部电影的名字叫猫狗大战。
小时候我也养了一条小狗,它的名字叫晶晶,它从小就跟我玩得很好,每次我去看它的时候,它总会出来迎接我,而且尾巴摇得很厉害,还特别很亲切。
我记得有一次我买了几只小鸡养在楼上。发生了不可思议的事情。我在楼上等着我的是几只小鸡的残骸。
泥里全是血,到处都是小鸡的五脏六腑,一摊血都不忍心看。
当时我生气及,抱起给我摇尾巴的晶晶举起手还,还得它那叫,当时我很生气但我还是很心疼。
我再次抱起可怜的晶晶慢慢抚摸着它的毛皮知道它不是那么的叫啊。
经过晶晶那件事之后我对所有的狗都是那样的好。
今天重新看了狗和猫的战斗就是因为这个。
当再次想起那些可爱的狗狗名字时我又找回了一些平静的回忆。
猫认为人类是奴隶,而狗认为人类是好朋友。
从主狗公小卢那里我学到了对人要有忠诚心。我们知道我们也必须忠诚于某个人,就像他们喜欢我们一样,而不是讨厌我们。
主人非常努力地投入到自己喜欢的足球运动中,虽然失败了几次,但是从小鲁身上学到了他的韧性,并取得了巨大的成功。
也看了自己喜欢的明星。
那么主人公的父亲呢?他是研究狗的抗过敏药的狗博士,看了儿子踢的足球,学到了他是个努力的人,以某件事为契机,他的研究取得了成功。
那么猫呢?整天只知道那些遥不可及的梦想,什么要征服全世界,他们没想过人类的武器是多么的发达?那些武器比中国古代的火药还差。
狗也以自己的正直,顽强不屈的精神打败了猫。我认为狗才是人类真正的朋友。如果你想养宠物,就养一只对你忠诚可爱的小狗吧。
关于b&是O
1925年,两名年轻的丹麦工程师Peer Bang和Svend Olufsen用极少的资金租了一间小房间建立了工厂,成立了b&。这是两位持续了80多年的工程师b&。O品牌的成功给了设计界无限的启示。
b&。O公司诞生于丹麦小镇Quistrup,现在是b&O品牌成为丹麦最具影响力和价值的品牌之一。
今天的b& deo产品已经成为“丹麦品质的象征”。
&。O先生的产品从一开始就定位于追求品位和质量的消费者群体。
这个位置确立了b&。O公司独特的设计政策和管理模式,也形成了公司在市场上的独特地位和鲜明形象。
O先生是60年代的b&,他的理念是“b&品位和品质领先于价格”。
(是b&“o-fot those who discuss taste and quality before price”这一想法成为企业战略的重要工具,确立了b&。O:这是沟通战略的基本和产品战略的基本原则。
之后,b&O设计以崭新独特的风格出现于世。
b&的第一个体现O特定风格的产品设计是Beolab5000立体声收音机,由著名设计师Jacob Jensen于1967年设计。
b&。O公司给jensen的设计委托书是“开发欧洲hi - fi模型,开发功能强大、精密、识别性高的模型”。
Jensen创造性地设计了一个全新的线性调谐面板。其成熟的设计语言和直观的操作确立了b&。O经典的设计风格在之后的一系列产品设计中得到了广泛的反映。
“设计是一种语言,任何人都能理解。”(Jensen, 1969《Design is a language understood by everyone》)
对b&对O先生来说,设计不是美学的问题,而是产品表现自身理念、意义和功能的有效媒介。
基本性和清洁度是产品设计的两个非常重要的原则。
1) A beautiful face is not enough. 2) Back to basis. 3) Always faithful to its creed the best ofthebest)产品的操作必须限制在基本功能范围内,去除一切不必要的装饰。
米思的“少即是多”法则存在于b&中。O设计已经被充分实现,它为用户和产品之间建立了最简单直接的联系。
为了维持b& O公司为了创造独特的个性和统一的产品形象,在设计管理上付出了巨大的努力,并取得了显著的成果。
出于多方面的考虑,公司没有自己的专业设计部门,通过精心设计的管理使用自由的设计师,确立公司独有的设计特色。
公司产品多种多样,且虽经不同设计师之手,均有b&O的风格,这是公司设计管理的成功之处。
b&。O先生的设计哲学。
b&。是O公司负责设计管理的J先生吗?巴尔什是欧洲设计管理领域的知名人士,他在谈到自己的工作时说:“所谓设计管理,就是选择合适的设计师,调整他们的工作,使之与产品和市场政策保持一致。
“b& nara O公司没有明确的产品、设计、营销三大政策,无法有效管理居住分散、各自独立的自由设计师。不能说是b&, O的设计风格。
所以在60年代后期,我们制定了7个设计原则。
真实性:将声音和影像真实地再现出来,给人一种身临其境的感觉。
通俗易懂:综合考虑产品功能、操作模式和材料使用三个方面,将设计本身作为一种自我表达的语言,从而在产品设计师和用户之间建立交流。
可靠性:在产品、销售及其他活动方面建立可靠性,产品规格书应尽可能详细、完整。
家族性:技术是为人类服务的,而不是相反。
产品必须尽可能与家中环境相协调,让人感觉亲近。
精练性:电子产品没有天生的形态,设计必须尊重人—机关,操作必须简便。
设计是时代的表现,而不是目光短浅的时尚。
个性:b&O的产品为了满足消费者的个性需求,小批量、多样化。
创造性:作为中坚企业的b&O先生虽然不可能从事电子领域的基础研究,但可以引进最新的技术,并将其与革新性和创新精神相结合。
b&。O公司的7项原则使不同设计师对新产品的设计思路一致,并统一了评价设计的标准。
此外,公司在材料、表面工艺和色彩、质感处理上都有自己独特的传统,这确保了b&在外观上的设计的连续性,形成了简洁高雅的b&我是O型。
b&。O将机械技术升华为艺术。
b&。O产品的形态风格特征总结如下。
秉承公司一贯的硬边特色:质量优良,造型高雅,操作方便
简练的设计语言和直观的操作方式,具有独特的风格。
贵族式的简单高雅的b&。O型。
简单,创新,充满幻想。
对品质、技术和兴趣的追求。
简洁、耐用、操作简单,力求与居住艺术相结合。
世界上最具创意的设计和最先进的技术。
1991年,象征b&的Beosystem 2500诞生了。O告别了全黑无个性的盒式音响,开拓了新概念的all inone系统,以丰富多彩的色彩post ?迎来了工业时代的“高科技”趋势。
Beosound Century壁挂式音响系统是一种小巧精致的全一体化设计,其红外遥感装置探测手的运动,控制玻璃门的横向开关。
b&。O先生的扬声器设计总是很独特,特别是Lewis先生设计的所谓铅笔型扬声器备受瞩目。
Lewis的梦想是设计一种无形的扬声器,以实现纯粹纯粹的声音。
但是在声音上是做不到的,所以他的扬声器被设计得尽可能小和薄。
看完一部电影作品,一定有很多值得分享的心得吧。光看是不行的。写读后感。
那么,你真的会写读后感吗?以下是我为大家整理的关于《星球大战》电影的感想。供大家参考,希望能帮助到有需要的朋友。
不是在电影拍摄的时间段,而是根据电影内容的时间段观看的系列电影。《星际大战》的前传3部作和《星际大战》3部作。
前三部作品拍摄于20xx年,后三部作品拍摄于1980年代。
但是,一开始什么都不知道的我惊讶地发现,二十多年的变迁竟然没有对画质和效果产生影响。读了一下报道,六部电影都是21世纪新制作的,只是对前一天的三部曲进行了数字修复,所以图像的继承性看起来是一致的。当然最显著的是人物造型的差异。发型、服装、化妆、人物造型都是重点。
前一天传来的主人公——安纳金的天行者——一个很有天赋血气方刚的绝地武士,最终没有战胜恐怖、死亡、悲伤的力量,堕落在黑暗力量的支配下;而正传的主人公——安纳金的儿子卢克?天行者——也同样拥有相当的天赋,甚至超越了父亲,最终也依靠父亲的帮助,战胜了黑暗力量的支配,完成了成为绝地武士的最后考验,走向一条光明的道路。
要战胜它,光靠自己的努力和坚强是不够的,必须借助各种外部力量的帮助,才能战胜内心的激烈战斗。
这在第二代天行者的例子中也得到了充分的体现。当时,阿纳金的妻子濒临死亡,只有奥比旺师傅能够帮助她,但她并不了解他的内心世界。卢克此时正面对着黑暗皇帝,整个联盟设置的诡计,后悔无力,但朋友们顺利地给了他良好的客观支持,加上原来存在的信任,良知父亲的最后一击回来了。
在形形色色的人物经历中,不同的高科技产品也让人兴奋,全息信息传输、超光速穿梭、礼仪机器人、核能下的致命武器都让人叹为观止。
各种各样的生物种类的造型的造型,简直都赶上了动漫的效果。
影片的背景也不乏迷人的景色,浩瀚无边的大沙漠、危机四伏的湖底城市、高大雄伟的城市建筑、注重细节设计的室内环境,都让人难以忘怀。
回想儿时,作为“麦克斯二号”的战斗成员,同样追逐星空下翱翔的梦想,代表地球人民抵抗外星恶势力的侵蚀,与各种机械打交道,不可思议地经历各种危险完成险要任务,刺探情报,调查敌情,和战友们一起作战,都是梦寐以求的。
现在的我们,在各自的战场上战斗着。只有战胜自己内心的恐惧和悲伤,寻求更高层次的爱和希望,才能继续前进。
愿你与力量同在!
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