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有意思的游戏(通用18篇)

有意思的游戏(通用18篇)



优秀作文是通过深入挖掘和思考,使文章具有思想性、艺术性和生活性的结合体。优秀作文是通过用词精准、结构紧凑、表达流畅等手法,使文章达到较高的水平。优秀作文能够通过生动的描写、深入的思考等方式,给读者带来强烈的感受和启发。优秀作文是作者深入思考后的产物,其中包含着作者对生活、人性、社会等的高度洞察力。优秀作文能够以独特的观点、新颖的角度展现人们熟悉的事物,从而引起读者的共鸣。优秀作文通过音乐般的语调、画面般的描写等手法,能够给读者带来身临其境的感觉。优秀作文能够通过艺术性的表达方式,打动读者的心灵,引起读者的思考和共鸣。优秀作文的语言生动、形象、有力,能够让读者简洁明了地理解作者的观点和意图。优秀作文具有很高的文采和艺术性,读者在品读时能够欣赏到其中的美感。优秀作文通过深入的思考和细腻的描写,能够将生活中的琐碎细节变得有趣和深刻。优秀作文的结构严谨,从引子到论点再到结论,每一部分都紧密相连,为读者呈现出完整的思路和观点。那么我们该如何写一篇较为完美的优秀作文呢?以下是小编为大家收集的优秀作文范文,仅供参考,希望大家可以从中汲取一些写作的灵感和技巧。

有意思的游戏三年级日记

下课了,老师带我们去操场上玩“老鹰捉小鸡”的游戏。

老师请我当“老鹰”,小芳当“母鸡”,其他同学当“小鸡”。

游戏开始了,我张开“翅膀”左扑右扑,机灵的“小鸡们”左躲右闪,我总是抓不到。我想:这样耗下去我肯定一只鸡也抓不着,我灵机一动,想到了一个好办法。

我加快速度故意向左跑,大声喊着:“我来了!我来了!”“母鸡”护着“小鸡们”往左边躲,我就一个闪身迅速朝向右边抓。“母鸡”刚刚一味跟着我往左边跑,来不及收住脚步,其他的“小鸡”躲闪不及,我一下捉着了三只“小鸡”,他们在我的“鹰爪”下尖叫声不断。我得意得哈哈大笑。“母鸡”气急败坏地大喊:“你使诈!”“不是说兵不厌诈吗?我这一招叫声东击西!”我高兴得手舞足蹈。

上课铃声响了,我们恋恋不舍地回到教室,喧闹的操场渐渐安静下来了,校园里又传来琅琅的读书声。

有意思的团队游戏惩罚

规则:学员相隔一臂站成几排(视人数而定),我喊一时,向右转;喊二时,向左转;喊三时,向后转;喊四时,向前跨一步;喊五时,不动。

当有人做错时,做错的人要走出队列、站到大家面前先鞠一躬,举起右手高声说:“对不起,我错了!”

做几个回合后,提问:这个游戏说明什么问题?(面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。)。

活动目的:动一下改善课堂气氛,增强同事间的友谊关系。

操作程序:1。人员先蹲下作为鸡蛋,而后相互找同伴进行猜拳。赢者进化为鸡仔;而后找鸡仔同伴再猜拳,赢者进化为凤凰,猜输者退化为前一个阶段。

2.一直进行几分钟,直到大部分的人都进化为凤凰为止。

有关讨论:只是一个破冰游戏,意在轻松与开心,不需要作学习讨论。

形式:20人左右最为合适。

时间:15分钟。

材料:准备总人数两倍的a4纸(废纸亦可)。

适用对象:所有学员。

活动目的:为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的?这要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。

操作程序:1、给每位学员发一张纸。

2、培训师发出单项指令:—大家闭上眼睛—全过程不许问问题—把纸对折。

—再对折—再对折—把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来。

—争开眼睛,把纸打开,培训师会发现各种答案。

3、这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可以问问题。

有关讨论:完成第一步之后可以问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟通不许问问题所以才会有误差)。

完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及方法都不是绝对的,它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是意义转换的过程)。

人数:无限制。

方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。

兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。

人数:两人以上,多多益善。

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,可以让他或她“开火车”的机会传情达意眉目传情。

方法:参加者按顺序喊:“虎-克-船-长就-是-你”。在喊出“你”的同时可指定参加者的任何一方,此时被指定者要学船长喊:雅虎~~(模仿船要开时的汽笛声)!船长旁边的两个人则要做划船的动作并喊:嘿咻嘿咻~~谁反映较迟钝者算输!!新一轮游戏由输者重新开始.游戏特有趣,特别是可以欣赏到别人笨拙的动作,不过玩的速度要快最佳!

方法:将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜.

方法:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(所有的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。

游戏说明:1、两人面对面2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。

游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位队员。

自我介绍。

单位、姓名,第二名队员轮流介绍,但是要说:我是后面的,第三名队员说:我是后面的后面的,依次下去……,最后介绍的一名队员要将前面所有队员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解。

内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但。

若临时更换名字,可就会觉得陌生了。

方法:(1)人数在10个人最适合。

(2)参加者围成一个圆圈坐着。

(3)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。

(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来提出问题。

(5)当主持人问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”

(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。

(7)最后剩下的一个人就是胜利者。

方法:1、找一个你身边的学员结成伙伴(partner)。

2、背对背,给你们3分钟,在身上做3个变化。

3、回过头,彼此找找对方的变化。

4、再背对背,给你们3分钟,在身上做10个变化。

5、回过头,彼此找找对方的变化双方都找出10个变化的,请举手!

游戏方法:将学生分成若干小组,每一小组第一位学生准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位学生随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位学生……直到组成一个句子。

游戏要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的学生将句子写完整,写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

惩罚方法:。

1卡通跳。

分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“v"的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。

2屁股写字。

有意思的游戏三年级日记

每到下课的铃声响起,我都有两件最喜欢做的事,要么是看课外书,要么是玩游戏。你猜猜我玩的游戏是什么?哈哈!猜得出来么?告诉你吧,不是捉迷藏,更不是“撕名牌”,而是——“官兵捉贼”。

先讲讲游戏规则吧,参加游戏的共有五人,分别是——我、王思贤、戴羽晗、钱亦璇和龚淑婷。首先,在四张小纸片上写上“官”、“兵”、“捉”、“贼”四个字,折到看不见里面的字为止。由“天女”(轮流当)洒花似的'洒纸片儿,我们就赶快抢一张(但只能自己看,除了“捉”可以给别人看)。然后,由“捉”来猜谁是“贼”,猜对了,让“兵”打“贼”,猜错了打“捉”。

记忆犹新的是那天下课后,我们又聚在了一起玩“官兵捉贼”的游戏,龚淑婷纷纷扬扬地洒下了纸片,我们每人飞快地抢了一张,我拿来纸片一看,是“官”,高兴极了。这时,“捉”(王思贤)开始巡视谁是“贼”了,我想了想,计上心头,故意装出心神不宁的样子,左顾右盼。他一见到我,便确定了我就是“贼”,“本官你也敢胡猜乱疑,不要命了,兵,给我往死里打!”我故意亮出纸片,大声地说。王思贤一见情况不妙,赶忙乖乖地伸出手来,让“兵”打了他几下。大家捧腹大笑。

游戏虽然结束了,但大家的笑声仿佛还在教室里久久回荡……。

联欢会中有哪些好玩有意思的男女互动小游戏策划

今天我们给大家推荐几则适合晚会、联欢会的男女互动小游戏。

首先,一男一女组队,将男生的右腿和女生的左腿绑在一起,然后再将两男生的右手和女生的左手绑住,两人从始发点出发,到达10米外的终点,然后男生需要用筷子在放有花生米的碟子中夹5颗花生米喂给女生吃,吃完后,再发回到始发点,最先完成的男女组合获胜。

游戏开始后,首先,男生拿一个针,女生拿一根细线,要求在不是用另外一只手的前提下,女生讲线如针孔中,然后在反过来,女生拿针,男生拿线,再次穿针引线,最先完成的小组获得“新时代牛郎织女”称号。

将一男一女两人的一只左脚和一只右脚绑到一起,然后在始发点放一个用积木堆积起来的`房子,然后男女两人需要迅速的将这个房子转移到10米外远的终点处,往返的次数不限,最先完成的队伍获胜,并获得“最具默契牛郎织女组合”。游戏也寓意着搭建新家庭、共建美好未来的意思。

对于游戏中名次排在最后的一组,我们可以给予一定的惩罚,比如惩罚男生做俯卧撑20个,女生可以不做,但是女生必须躺在地上,趴在男生的双手合双脚间。嘻嘻,是不是很邪恶啊。如何觉得真的很邪恶,那么也可以让女生坐在男的背上,然后男生做俯卧撑,也很有看头哦。

超有意思的团队游戏

eg."我fred要max做三百下掌上压"。

将纸条收集后,逐张抽出,并准备一胶袋,内有四种纸条:"同生""共死""你死""我活"。

若抽到"你死"的话,便你做三百下掌上压,。

若抽到"我死"的话,便我做三百下掌上压,。

若抽到"同生"的话,便一起不用做三百下掌上压,。

若抽到"共死"的话,便一起做三百下掌上压。

(通常都会有人填上一些如"kiss"或"摸"的动作,如主持人认为大家接受不了的话,记紧自己执生,否则弄成性骚扰甚至非礼便不是太好玩了!)。

形式:20人左右最为合适。

时间:15分钟材料:准备总人数两倍的a4纸(废纸亦可)适用对象:所有学员。

活动目的:为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的?这要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。

操作程序。

1、给每位学员发一张纸。

2、培训师发出单项指令:—大家闭上眼睛—全过程不许问问题—把纸对折—再对折—再对折—把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来—争开眼睛,把纸打开培训师会发现各种答案。

3、这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可以问问题。

有关讨论完成第一步之后可以问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟通不许问问题所以才会有误差)完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及方法都不是绝对的,它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是意义转换的过程)。

大家都跳过绳吧,在玩的时候会发生很多事,不同的人会有不同反应,为什么呢?这是一个典型的团队活动,需要大家共同配合,怎样取得最佳合作效果?这些问题,您是否想过。让我们带着这些问题,再玩一次跳绳。

目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。

规则:请两个人各握住绳子的一端,其他人要一起跳过绳子,所有人都跳过算一下,数一数整个团队总共能跳多少下。

注意:(1)提醒膝盖或脚部有伤者,视情况决定是否参与。(2)场地宜选择户外草地进行,以免受伤。(3)合组跳绳时应注意伙伴位置及距离,以免踏伤伙伴或互相碰撞。

变化:1)可考虑不同的跳绳方式,如:每个学员依序进入。(2)可用两条绳子,或变换用绳方向。

教具:粗棉绳一条。

游戏规则:

1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球。

2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。

3、球掉在地上一次额外加10秒。

培训师必读:

1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。

2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)。

培训师点评:有的队员在看到成绩连自己都不敢相信--“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯……"9秒"、"5秒"、"4秒",最快的居然只用了0.58秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。

对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和"冲破框架"的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。

形式:10人一组为最佳。

时间:20分钟。

材料:无。

适用对象:全体人员。

活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。

操作程序。

1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。

3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。

4、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

活动目的:体现小组成员的创造力及团队精神。

形式:3个人一个小组为最佳。

类型:创造力,团队合作时间:30分钟。

适用对象:所有学员。

操作程序:

1、培训师把上述所说材料发给每组,,而后让学员在25分钟之后到指定的3层楼的地点把鸡蛋放下来,为了不使鸡蛋摔破,可以用所给的材料来设计保护伞。

2、25分钟之后,每组留一位学员在3层楼高的地方进行放鸡蛋,其他学员可以到楼下空地观赏及检查落下的鸡蛋是否完好。

3、鸡蛋完好的小组是优胜组,可以进行决赛,胜出者,培训师可以给一些小礼品作为奖励。

有关讨论:你们组的创意是怎么得来的?在小组合作过程中大家的协调程度如何?

面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。

在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”

游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位学员。

自我介绍。

单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是后面的,第三名学员说:我是后面的后面的,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。

形式:8人一组为最佳。

类型:建立团队中的信任。

适用对象:全体学员。

活动目的:帮助学员体会信任的建立,取决于自己对团队成员的信心,相互之间的沟通是树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你会感觉到团队的工作气氛是那么轻松愉快。

操作程序:1、培训师让每组成员围成一个向心圆,而培训师自己站在中央来示范。

2、培训师双手绕在胸前,作出以下的沟通对话。

培训师:“我叫……(自己的名字),我准备好了,你们准备好了没有?”

全体学员回答:“准备好了!”

培训师:“我倒了?”

全体学员回答:“倒吧!”

3、这时培训师整个身体完全倒在团队成员的手中,这时团队成员把培训师顺时针推动两圈。

4、在培训师做完示范之后,小组的每位成员都要来试一试。

有关讨论:

1、该游戏最难的地方是哪里,下次你会怎样改进?

2、在活动过程中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感。

形式:全体学员一起参加。

类型:破冰。

时间:5分钟。

材料:无需材料场地:空地。

适用对象:所有学员。

操作程序:

1、全体学员围成一圈。

2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上;。

3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。

4、坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出相应的。

口号。

:“例如“齐心协力、勇往直前。”

5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。

有关讨论:

1、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化?

2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整?

3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?

4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的?

高中生班级晚会游戏

活动程序:

(1)学员在白纸上画出自己的自画像;

(2)辅导员收集之后贴在黑板上,之后大家一起讨论,将画像和每个人分别联系起来;

(3)被找到的学员做自己介绍。

改变;

(1)可将画像该为写上自己的自我介绍或特点,爱好等,让学员们一起讨论,对号入座;

(2)可将画像收集后,发给学员其他人的画像,要求其通过画像的特征寻找画像的主人。

有意思点的游戏作文

“近了,更近了,……只差一点儿了,加油!”听这声音,您别误会,这不是在搞什么军事演习,而是我们小组在举行膝盖夹乒乓球投篮比赛呢。

王老师先把我们分成了男女两队,每队四人,并宣布了游戏规则:每人用两条大腿的膝盖夹着乒乓球往前走,不许跳,走到两米远的地方将球投进筐里,就算成功,比比哪一队用的时间少,哪一队就获胜。

我们男队先来,我自告奋勇打头阵。我先将球夹在膝盖中间,迈着碎小的步子,慢慢地往前走。眼看就要挪到筐边,可乒乓球却已经摇摇欲坠了。男同胞们紧张得挥舞着手臂,大声叫道:“慢点,加油!”沉住气。我暗暗叮嘱自己,然后又小心翼翼地往前挪了一步。不好,虽然只是一小步,可此时乒乓球却已不在我的掌握之中了。怎么办,看来能“孤注一掷”了。我沉住气,小心谨慎地转过身来,双腿一并,大吼一声:“进啊!”乒乓球就从我的双腿之间飞了出去,在筐沿上弹了好几下,才滚进了筐子。“耶!成功了!”我们又欢呼雀跃起来。

也许成功总需要经过一些波折吧。接着轮到游东震了。他的运气实在是差到了极点,接连两次都半途而废。他总是遗憾地捡起球,自嘲地说:“怎么搞的,我今天怎么老是失手呢?”他接连试了三次都没成功;接下来的^v^颖也是紧张过度,球刚夹到膝盖中间就掉了,试了好几次才勉勉强强地将球投进了筐里,耗费了不少时间。最终男队的成绩是3分0秒53。女生们见了,乐得合不拢嘴:“哈哈,这么差劲,我们赢定了。”

可惜女生们高兴得太早了。轮到女队了,第一个是君凌。她显得特别紧张,脸绷得紧紧的,身子弓得像虾米似的,眼睛一眨不眨地盯着夹在膝盖中间的乒乓球,手却放在膝盖前,随时准备接球。“笨企鹅,快点儿啊!”我们在旁边逗她。君凌一松劲,乒乓球乘机脱离了她的膝盖。女生们不停地换人,等她们投中了四球,时间已是5分28秒38。

“我们赢了!”我们男生振臂欢呼,当然还不忘教训一下女生:“懂吗,谦虚使人进步,骄傲使人落后。”

有意思的游戏作文精选

下课时间我和几个同学玩起来“鬼抓人"的游戏。

鬼抓人的游戏规则是一个人当鬼,剩下的当人,鬼会被蒙住眼睛,看不见,我们则四处跑,让鬼不要抓到我们。

游戏开始了,鬼东摸摸,西瞧瞧,这时他的眼睛是看不见任何东西的。我们从地上捡起一块石头,往地上一扔,鬼立即抓住了在地上的石头,还以为是我们呢!鬼觉得不对劲,使用了“激将法”,他轻蔑的说:“胆小鬼们,你们是不是怕我,都不敢出来了啊?”我对同伴们说:“没事,别听他的,忍一忍。”他们听了我的话,忍了很久。鬼又说:“你们也真是的,胆小就说嘛,躲着干嘛呢?”我终于忍不住了,大声说:“谁说我们是胆小鬼?”鬼一听,急忙顺着声音慢慢的向我们躲藏的地方靠近,这是我们想快速躲开,可是已经来不及了,全部被他抓住了。

这个游戏可真好玩啊。

有意思的猜游戏作文优选

今天下午,我们班举行了有趣的猜谜语大赛。

比赛开始了,按照三人一组的顺序,轮流上讲台上给大家出谜语,谁如果知道谜底就举手,如果回答正确就能得到一包雪米饼。别人讲的时候我仔细听,可都没猜出来。

常耘筝出的谜语是“七十二小时”,我知道答案是“晶”,我就把手举高,常耘筝正好让我回答,我就得到了一包雪米饼,我心里真高兴。

过了一会儿,该我给大家出谜语了,我出的是“一夜又一夜”,只有两个同学举手,我叫了崔诗瑜,她说是“多”,答对了,她也得到一份奖品。通过这次比赛,我还认识了平淡的“淡”字,大蒜的“蒜”字。

我很喜欢猜谜语比赛,在家里我经常和爸爸妈妈猜脑筋急转弯题,以后我要让妈妈经常给我猜字谜,通过猜字谜认识更多的字。

如果再举行一次猜字谜比赛,我会给大家多准备一些难的谜语,看谁能猜对,会是你吗?

聚会有意思的团队小游戏

人数:每组限六人。

场地:不限。

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)。

汽球(每组一个)。

适合:全部的人。

游戏方法:

1.分两组,但每组必须要有六人。

2.主持人请每组每人抽签。

3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人。

不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏。

道具:旧报纸。

方法:

1、在报纸上挖两个人头大小的洞;。

2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);。

3、报纸破裂离开脖子的一方输。

注意事项:不可以用手去拉。

b、“二人手”:可以由三对人同时参加,男女双方各拿一个筷子,同时夹取乒乓。

球,在规定时间内,夹球数量最多者为获胜者。

最好是男女搭配的任务。

比如双方各派一对学生:一男一女哦。

站在一张报纸上。

石头剪子布。

输的则要折叠脚下的报纸再设法站上去。

呵呵空间越来越小两人越来越近。

一定气氛活跃。

准备:提供3个小筐(小筐包装的漂亮一点),40个气球。

游戏规则:一局六名选手,两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的多少决定最后的胜负。此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归。

两人一组,一人背筐,一人投球。背筐者想尽办法接住球。接球多的一组获胜。

共三组,每组两人.

幸运之星演绎大餐(20分钟)。

准备:五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。每桌出一人站一排传花。

游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花。鼓点落后,花落谁手,谁出节目。出节目者均有奖品赠送。

准备:十个气球。

游戏规则:我们邀请十组夫妻选手上台,手手相联,背背相对,齐心协力把夹在背上的气球,从起点运到终点,以用时最少者获胜。让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。

手挽手,背靠背从起点到终点运球,比速度。

幸运大抽奖。

同时在我们晚会的进行中,我们会有很多的抽奖活动贯穿其中,更多惊喜等着您,相信这个温馨的圣诞之夜会同样有一份好运伴随您。

从始至终贯穿抽奖活动(由主持人掌握)。

从三等奖到一等奖。

准备:不透明抽奖箱,兵乓球10个(用粗笔写号0-9),抽奖号(一式两份,入场观众人手一张),礼仪工作人员,协调抽奖嘉宾。

回答者:映雪红梅-高级经理七级9-2309:47。

1、

成语。

连珠,就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语......接不上的看着处罚就可以了,挺有意思.

2、来个bingo游戏吧.一张纸.100个问题10×10.首先回答完一行或一列的有奖.问题为对班级成员特点的描述.请描述对象签名方为答对一道.

3、让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典的越好哦。

比如:大话西游里的那个曾经有一段....

5、跳舞吧,俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞”(偶自己命名的)很适合大家一起跳的,不会蹦迪的都能学会的。

6、写纸条送祝福(各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。)。

7、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。然后让每个人分别抽一个,不要让别人知道。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。

9、抢椅子啊,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖品,输的人得表演节目,或参加下一个游戏.

11、首先准备问题若干,报纸一张.

规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题。

答错问题,报纸折半继续。

答对问题,问下一道。

男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物。

总共20道问题,问完时,男女还能符合上一条规则时,游戏结束发奖品。

12、善解人意。

分成2组,每组3~5个人,排成两纵列。

人与人之间不能说话,只能靠动作表达意思。

13、铁人三项。

连续完成吃汉堡+喝啤酒+吹爆气球。

最后还要闭眼旋转15圈。

速度最快者有奖。

14、小九九游戏,挺好玩的!

比如,站上一圈人,从其中一个开始说,49,下一个赶紧答36,她再接着说68,下一个回答48,以此类推..谁说错了,就输了就受罚:)。

15、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。

一、活动名称:新型时装秀。

二、活动目标:

1、促进成员间的多人合作概念。

2、感受个人在团队合作中发挥的作用。

三、活动过程:

1、每组出五人,并进行工作分工。三名设计师、一名模特、一名裁判。

2、“设计师们”在规定的时间内以报纸为“模特”设计并制作全套的服装。

3、“裁判”对个小组的完成情况做评判。以评分的高低和观众掌声的热烈程度作为决定胜负的因素。

四、说明:

1、时装评判标准:新颖性、观赏性、可行性、搞笑性。

2、裁判必须公平、公正,各裁判打分要被公开。

五、道具:

报纸(大量)、剪刀(每队一把)、透明胶(每队一卷)。

每队有5名女队员排成一列,每人间隔约2米,每人前有两个椅子,用一根环形锁锁住。(钥匙要差不多样子。)然后每队选1名男队员,在他面前有6、7把钥匙,他一次只能那一把钥匙,去打开锁救出美人,必须按前后顺序进行。打不开锁就必须回来换。看哪队先救出所有人。

此游戏适合晚会最后,掀起高潮。

要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组。

道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)。

主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)。

将游戏规则告知大家。

每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

背景音乐起,

主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

我们公司做过一次,最刁的主持选择最后是一根白头发,结果老总的脑袋遭了殃….

画面具。

道具:空白纸面具(其实就是一张适当大小的咭纸,加条橡筋就成了)数个,粗笔数支,布一条(蒙眼用)。

玩法:

1、分成若干组,每组五人左右(每组人数不宜太多,否则容易令人闷),排成直行。

2、其中一人载上面具,另一人要负责做描述者。

3、由主持人发指示,如要他们首先在面具上画上左眼,那么每组的第一个人便要蒙上眼,由描述者指示他们去在面具上画上左眼。

4、待大家都完成后再由主持人发下一个指示(如画上右眼),如此类推。

5、待一幅幅面具都画好的时候,那个面具最漂亮便胜出。

有意思的游戏三年级日记

同生共死者,先要每一位参加者填一张纸,内容如下:“我要yyy(另一人)点样点样。

eg.”我fred要max做三百下掌上压“。

若抽到”你死“的话,便你做三百下掌上压,。

若抽到”我死“的话,便我做三百下掌上压,。

若抽到”同生“的话,便一起不用做三百下掌上压,。

若抽到”共死“的话,便一起做三百下掌上压。

(通常都会有人填上一些如”kiss“或”摸“的动作,如主持人认为大家接受不了的话,记紧自己执生,否则弄成性骚扰甚至非礼便不是太好玩了!)。

游戏二:撕纸。

形式:20人左右最为合适。

时间:15分钟材料:准备总人数两倍的a4纸(废纸亦可)适用对象:所有学员。

活动目的:为了说明我们平时的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异。但使用了双向沟通之后,又会怎样呢,差异依然存在,虽然有改善,但增加了沟通过程的复杂性。所以什么方法是最好的?这要依据实际情况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定。

操作程序。

1、给每位学员发一张纸。

2、培训师发出单项指令:—大家闭上眼睛—全过程不许问问题—把纸对折—再对折—再对折—把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来—争开眼睛,把纸打开培训师会发现各种答案。

3、这时培训师可以请一位学员上来,重复上述的指令,唯一不同的是这次学员们可可以问问题。

有关讨论完成第一步之后可以问大家,为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟通不许问问题所以才会有误差)完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(希望说明的是,任何沟通的形式及方法都不是绝对的,它依赖于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是意义转换的过程)。

游戏三:趣味跳绳。

大家都跳过绳吧,在玩的时候会发生很多事,不同的人会有不同反应,为什么呢?这是一个典型的团队活动,需要大家共同配合,怎样取得最佳合作效果?这些问题,您是否想过。让我们带着这些问题,再玩一次跳绳。

目标:使学员互助合作形成共识,完成低难度活动。

规则:请两个人各握住绳子的一端,其他人要一起跳过绳子,所有人都跳过算一下,数一数整个团队总共能跳多少下。

注意:(1)提醒膝盖或脚部有伤者,视情况决定是否参与。(2)场地宜选择户外草地进行,以免受伤。(3)合组跳绳时应注意伙伴位置及距离,以免踏伤伙伴或互相碰撞。

变化:1)可考虑不同的跳绳方式,如:每个学员依序进入。(2)可用两条绳子,或变换用绳方向。

教具:粗棉绳一条。

游戏四:圆球游戏。

游戏规则:

1、所有的人分成三组,每个小组约20人,分别配有1、2、3号球。

2、游戏要求将球按1、2、3号的顺序从发起者手里发出,最后按此顺序回到发起者手里。在传递过程中,每一人都必须触及到球,所需时间最少的获胜。

3、球掉在地上一次额外加10秒。

培训师必读:

1、游戏开始时,三组人一般会不约而同地围成了三个圈,一个接一个地传递,计下三组的成绩,例如分别为17秒、18秒和50秒。

2、“有没有更好的办法让时间变得顼短些?这个游戏的最好成绩为8秒。”培训师可以向所有小组提出挑战。(参考思路:用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!这是一个绝妙的想法!当然可能还有更快的方法,培训师需要不断启发学员去思考新的方法。)。

培训师点评:有的队员在看到成绩连自己都不敢相信--“开始觉得三十秒已是不可思议的!”“能不能再快些?”一个又一个想法从队员们的脑中蹦出来,游戏过程中不断传来喜讯……”9秒“、”5秒“、”4秒“,最快的居然只用了0.58秒!通过这个游戏让学员感受到:每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。要想成功唯有敢于超越自己的思维。

对一家企业而言,也许你的条条框框为你的发展立下了汗马功劳,但一味的遵循就易沦为守旧。为员工建立一种启发创造性和”冲破框架"的环境条件:鼓励创新精神,从而开发突破性的解决方案与策略,也就为企业创造更多地意想不到的机会。

游戏五:解手链。

形式:10人一组为最佳。

时间:20分钟。

材料:无。

适用对象:全体人员。

活动目的:让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。

操作程序。

1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。

3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。

4、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。

游戏六:高空飞蛋。

活动目的:体现小组成员的创造力及团队精神。

形式:3个人一个小组为最佳。

类型:创造力,团队合作时间:30分钟。

适用对象:所有学员。

操作程序:

1、培训师把上述所说材料发给每组,,而后让学员在25分钟之后到指定的3层楼的地点把鸡蛋放下来,为了不使鸡蛋摔破,可以用所给的材料来设计保护伞。

2、25分钟之后,每组留一位学员在3层楼高的地方进行放鸡蛋,其他学员可以到楼下空地观赏及检查落下的鸡蛋是否完好。

3、鸡蛋完好的小组是优胜组,可以进行决赛,胜出者,培训师可以给一些小礼品作为奖励。

有关讨论:你们组的创意是怎么得来的?在小组合作过程中大家的协调程度如何?

游戏七:勇于承担责任。

面对错误时,大多数情况是没人承认自己犯了错误;少数情况是有人认为自己错了,但没有勇气承认,因为很难克服心理障碍;极少数情况有人站出来承认自己错了。

在日常工作中也有很多这样的现象,在深圳有一家香港公司的办事处,有一位主管和一位职员。办事处刚成立时需要申报税项,由于当时很多这样性质的办事处都没申报,再加上这家办事处没有营业收,所以这家办事处也没申报。两年后,在税务检查中,税务局发现这家办事处没有纳过税,于是做出了罚款决定,数额有几万。这家办事处的香港老板知道这件事后,就单独问这位主管“你当时怎么想的,现在发生这要的事情?”这位主管说“当时我想到了税务申报,但职员说很多公司都不申报,我们也不用申报了,考虑到可以给公司省些钱,我也就没再考虑,并且这些事情都是由职员一手操办的。”老板又找到这位职员,问了同样的问题。这位职员说“从为公司省钱的角度,再加上我们没有营业收入和其它公司也没申报,我把这种情况同主管说了,最终申不申报还应由主管做决定,他没跟我说,我也就没报。”

游戏八:串名字游戏。

游戏方法:小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名,第二名学员轮流介绍,但是要说:我是后面的,第三名学员说:我是后面的后面的,依次下去……,最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

分析:活跃气氛,打破僵局,加速学员之间的了解。

游戏九:疾风劲草。

形式:8人一组为最佳。

类型:建立团队中的信任。

适用对象:全体学员。

活动目的:帮助学员体会信任的建立,取决于自己对团队成员的信心,相互之间的沟通是树立这种信心的基础,一旦信任完全建立,你会感觉到团队的工作气氛是那么轻松愉快。

操作程序:1、培训师让每组成员围成一个向心圆,而培训师自己站在中央来示范。

2、培训师双手绕在胸前,作出以下的沟通对话。

培训师:“我叫……(自己的名字),我准备好了,你们准备好了没有?”

全体学员回答:“准备好了!”

培训师:“我倒了?”

全体学员回答:“倒吧!”

3、这时培训师整个身体完全倒在团队成员的手中,这时团队成员把培训师顺时针推动两圈。

4、在培训师做完示范之后,小组的每位成员都要来试一试。

有关讨论:

1、该游戏最难的地方是哪里,下次你会怎样改进?

2、在活动过程中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感。

游戏十:破冰。

形式:全体学员一起参加。

类型:破冰。

时间:5分钟。

材料:无需材料场地:空地。

适用对象:所有学员。

操作程序:

1、全体学员围成一圈。

2、每位学员将双手放在前面一位学员的双肩上;。

3、听从培训师的指令,缓缓地坐在身后学员的大腿上。

4、坐下后,培训师再给予指令,让学员叫出相应的口号:“例如“齐心协力、勇往直前。”

5、最好以小组竞赛的形式进行,看看哪个小组可以坚持最长时间不松垮。

有关讨论:

1、在游戏过程中,自己的精神状态是否发生变化?身体和声音是否也相继出现变化?

2、在发现自己出现以上变化时,是否及时加以调整?

3、是否有依赖思想,认为自己的松懈对团队影响不大?最后出现什么情况?

4、要在竞争中取胜,有什么是相当重要的?

有意思的猜游戏作文优选

看,教室里,同学们个个神采飞扬,兴高采烈。他们在干什么呢?哦,原来正在进行猜字谜游戏呢!

游戏开始了,老师在黑板上写道:“土加一横,再减一横……”还没等老师写完后四个字,邵子轩就一拍大腿,抢先回答:“工!”唉!我怎么就没想到是“工”字呢?“这么简单都没猜到!”我惋惜地说着。

第二轮游戏开始了,老师一字一板地说道:“一边是红一边是绿,一边喜凤一边喜雨。”我深思着,什么东西是红色的?什么东西是绿色的?风助火威……想到这里,眼前一亮,大声叫道:“秋、秋!”老师微笑地说:“为什么是秋字?”我站起来一字一板地说明了理由。同学们异口同声地说:“猜对了!”并向我投来了敬佩的目光。

我开心极了,心想:这回我一定要让他们看到我的真正实力。后面的字谜一连几个我都猜对了。初出茅庐的我,一级难题迎刃有余,二级难题不假思索,三级难题不在话下。我骄傲地说:“老师,你出的字谜太简单了,出个难点的吧!”

老师眉头一皱:“说它小,下边大;说它大,上边小。”这可把我们难住了,有的人抓着脑袋上的头发,似乎这样就能想到答案;有的人趴在桌子上,干脆不答了;还有的人瞪大了眼睛盯着黑板,仿佛黑板上就有答案似的。

老师小声地提示:“是一个字,但是由两字组成。”我连忙大叫道:“是尖字!”“为什么呢?”“因为尖字是由一个小字和一个大字组成的,既不大也不小。”

老师说:“回答正确!”

“老师,我不服,再出个难题,我要和陈晨pk!”邵子轩咆哮道。“好!”只见老师运了气,“72小时。”可是“72小时”这个字谜却把大家都难住了,只见同学们有的双眉紧锁,有的托着下巴沉思,还有的暗自思忖。

这时,老师给出了提示。我正拿着笔写写画画,反复思考,可却被邵子轩抢先:“晶!”“对了!”大家都情不自禁地为她鼓起了掌,连我也向她投去了赞许的目光。

下课铃声响了,我们多想再玩一会儿,这是多么有趣的游戏啊!多么盼望老师再组织一次猜字谜游戏啊!

有意思的游戏作文

尊敬的公司领导:

我可以在x月份某个您觉得方便的时候离开公司。

自从20xx年入职以来,我一直都很享受这份工作。转眼快x年过去了,我要重新确定我未来的方向。诚然,论工作环境、团队、压力,甚至个人喜好,我都很满意。但,因为某些个人的理由,我最终选择了开始新的工作。希望您能早日找到合适的人手接替我的工作。

当然,若您容许的话,我愿意并且渴望在工余时间,为我们这个团队继续出力,最后,我也不知道可以说什么,只能衷心对你说对不起与谢谢你,并祝愿您和大家能开创出更美好的未来。

辞职人:

日期:

有意思的年会游戏

理解模仿男方的造型,然后再模仿出来。如分组对抗,则模仿程度最高一组胜出。

题目:可以是世界著名雕像的造型,也可以是来自时装杂志的图片。

道具要求:4副眼罩,1本时装杂志(需要里面有比较多的模特全身造型,杂志最好大一些,选用的造型最好是整页的画面)。

程序准备:无。

气球,按抽到的气球中的要求来完成任务。

1、学大猩猩走路绕场一周;。

2、来一个回眸一笑百媚生,定格5秒;。

3、做十个俯卧撑,边做边说:我是猛男我是猛男;。

4、向女主持人求婚,要有花有话有动作有表情有定情礼物;。

5、模仿一段天鹅舞,起码15秒钟,要求有脚尖着地的动作;。

6、大声说:我吹我吹我吹吹吹!然后以最快速度吹破一个气球;。

7、邀请在场的一个女孩面对面深情对望15秒钟,不许眨眼睛不许笑;。

8、模仿一段抱着孩子哄睡觉的动作,并唱一首儿歌;。

9、在15分钟之内买来一朵玫瑰花,并送到现场某位女孩手中。

道具要求:10张空白纸,若干支笔(写题目用),起码15个气球(不需要吹好的),起码15根牛皮筋(扎气球用)。

程序准备:事先将上述举例题目在其他的白纸上写好(手写),以防止现场女生出的题目不够精彩时可以替换。

该游戏必须安排1男1女配合完成,游戏规则:一首大家非常熟悉的歌曲片段,一人按歌词内容清唱,另一人根据歌词内容现场表演。如分组对抗,则表演最出彩一组胜出。

题目:a、两只老虎、两只老虎,跑得快、跑得快,一只没有耳朵,一只没有尾巴,真奇怪、真奇怪(连唱两遍)。

嘿……。

c、左三圈、右三圈,扭扭、脖子扭扭,早起早睡,我们来做运动,抖抖手啊、抖抖脚啊,勤做深呼吸,学陆陆唱唱跳跳,我也不会老!

e、我在马路边,拣到一分钱,把它交到布鲁斯的手里边,布鲁斯拿着钱,对我把头点,我快乐地说了声:布鲁斯,再见!

f、对面的女孩看过来,看过来,看过来,这里的表演很精彩,请你不要假装不理不睬……对面的女孩看过来,看过来,看过来,不要被我的样子吓坏,其实我很可爱!

道具要求:六个普通信封、六张a4纸。

程序准备:事先将题目分别写在a4纸上,将a4纸分放在六个信封内,并在六个信封外面标好1-6的号码。

有意思的猜游戏作文优选

“丁零零……”上课铃响了,蔡老师迈着轻快的步伐走进教室,对同学们说:“今天这节课,我们来玩一个猜字谜的游戏。”“好!”同学们异口同声地回答。只听蔡老师说:“但有个要求,必须举手回答。”“可以。”大家又答应了。

只见蔡老师先在黑板上写下了这几个字:一人一口。魏宇辰马上抢着说:“日。”蔡老师头也不抬地问:“谁说的?”大家说:“魏宇辰。”蔡老师说:“站起来。我不是说了要举手发言吗?再说,怎么可能是‘日’字呢?”

我左思右想:一个单人旁,一个口,一个一,那是不是‘仲’字呢……还没等我想好,刘媛梦就和代建男同时举起了手。蔡老师说:“刘媛梦。”刘媛梦说:“合。”蔡老师说:“对呀!你们看,‘人’、‘一’和‘口’合起来,不就是‘合’字吗?”代建男说:“老师,还有。”蔡老师问:“还有什么字?”代建男说:“吞。”蔡老师说:“吞……也算是吧。”

接着,蔡老师出了“一口咬掉牛尾巴”。同学们还没等老师的话说完,就争先恐后地举起了手。因为二年级学“告”字时,老师问过同学们怎么记,万子凌就说过“一口咬掉牛尾巴”,所以,大家对这个谜语早已非常熟悉。

后来,蔡老师又出了“人才入门”等等,同学们都一一猜对了,一节课就在这紧张而又欢乐的气氛中过去了。

啊,猜字谜是那么有。

有意思的游戏范文

凌晨两点三爷抖动了一下我的,他是很少主动找别人说话的人,此刻我就知道了他铁定有心事,果不其然三爷对我说,“洛辰,你说游戏有什么好玩的大家如此沉迷?”透过他这句话我就知道他打游戏玩到现在。看着他跟我唠烦,我就不担心他了,说明那件事情已经在他的心里变得很淡了。

理所应当我就开启了洛老师模式,“小三子啊,因为虚拟世界往往是在无形中先于现实世界迎合了人们的内心,不同的人所沉迷的游戏不同,咱们举个例子:甲是个穷光蛋,可能就会喜欢那些经营策略类型的.游戏,在游戏中实现赚大钱的愿望。乙整天被人欺负,可能就会喜欢一些激战类的游戏,在游戏中千人斩,万人杀的来发泄。丙老是失恋,可能就会沉迷于一些恋爱养成类的游戏,直到在里面把到嗯嗯嗯个马子才会满意,老三你是文人,喜欢吟诗作赋和旅游,自然喜欢具有融合了中国古典文化的游戏。”他一脸吃惊地看着我,或许他想不到我这个二把刀也能说出大道理。

就在我洋洋得意自己的一番话的时候,三爷语重心长地说,“我玩游戏并不是为了去体验游戏的乐趣,相反我是为了逃避才选择的游戏。”听到他说这些话我沉默了,看来那件事还是让他久久不能释怀。

三爷告诉我,在玩游戏的时间里让他明白了些许道理。人生如游戏,游戏似人生。我们从呱呱坠地开始就已经在生活这个大型游戏里了,在这一场庞大的游戏之中,从男女角色、身材相貌、性格脾性到生老病死都不是我们能够左右的。我们在这款大型的游戏中扮演着不同的角色,我们每日的生活、工作就类似于游戏里的打怪涨经验,等到某一天经验攒满了,我们的人生也就升华了……”

好啦好啦,小三子。你是不鸣则已一鸣惊人为啊!打住!打住!还能不能好好聊天了。

难得和三爷摊开心扉说说心里话,像他这种人活该单身。自己文气儒雅,居然还要求自己的对象也温文尔雅。我经常开导他,小三子这个世界不是你想象中的世界,当下女孩子太少了,你就将就点吧。

说完我就后悔了,因为他又沉默了。这家伙的脸是属狗的吧说变就变,在他面前可不能揭伤疤啊,还好我是他的好友,换做外人那就尴尬了。

因为小三子平常也是文文君子做派,所以他很快也就释然了。用他的话说,伤心难过有什么用,还不如好好去经营生活,生活可比游戏有意思多了。

看看表已经凌晨两点了,我对三爷说;“老三你还让不让人睡觉了,不陪你瞎扯了。睡觉咯”

之后三爷没有再回复了,过了几分钟之间一条特别关注信息弹出:“或许有些爱只能止于唇齿掩于岁月”

对于玩游戏我还是很赞同的,但是沉迷游戏我就真的要替你担忧了。游戏是先于现实去迎合人的内心欲望,但是不管是哪一类人,他们忽略了自己的的这些愿望往往是可以在现实中通过自己的努力来实现的,虽然这个过程可能很长,但游戏只不过是一个虚拟的途径,不管如何逼真也不会真正让你得到。只要他们能够认清自己,认清什么是虚幻,什么是真实,就可以逃出升天。

有意思的猜游戏作文优选

文字就是一群活泼可爱的孩子;就是一束色彩斑斓人鲜花;就是漫天闪闪发光的星星,无时无刻地诱发着你调动它们的兴趣。

今天,我们举行了一个别开生面的“猜字迷”小活动,更让我深刻地体现到了文字的神奇。

我们的活动开始了,我得意洋洋地看着屏幕,第一题——“喜上眉头”,题目一出,霎时全班都蒙了,我抱着脑袋,嘴里叼着笔,绞尽脑汁,百思不得其解。同学们的情况也是不容乐观,他们有的托着腮帮子,呆若木鸡看着天花板,似乎天花板上写着答案;有的已经望向窗外,把目光投到千里之外寻找答案;还有的侧较理性,在纸上沙沙地写着。过了一会儿,全班一直鸦雀无声,忽然老师打破了寂静,“好了,想到了吗?还有十秒:十、九、八……一。”答案一出,我们大跌眼睛,原来是“声”——喜字上面的一个“士”加上眉字的上部分,组起来不就是“声”吗!

老师出了下一道题:“丰收在望!”我们又变成丈二的和尚——摸不着头脑,一个个都在抓耳挠腮、苦思冥想。哦!是不是“稿”呢?因为禾高嘛!我全身好像被通了电,一下子站了起来说出了答案。老师摇头说:“很遗憾,你答……”听了前半句话,我心都凉了,一想:没了,没希望了。同学也屏息凝神地准备听最后的答案,“对了!”老师大声地喊了出来。不是吧,开始我以为我听错,缓了会儿神,也信了。“嘢!”我情不自禁地高兴得叫了出来。同学们也反应了过来,立刻响起了震耳欲聋、连绵不断的鼓掌声,我像吃了蜜一样甜,沾沾自喜地哈哈大笑。

再来一题,我似乎模模糊糊地想出了答案,可一个同学捷足先登,一下子站了起来,说:“是默!”“对了!”顿时全班欢喜雀跃,我却有丝丝遗憾,下次我一定要认真听,才能抢到题。

下课的铃声不知不觉地响了起来,我们还意犹未尽呢!这次的小活动让我终身难忘呀!中国的汉字真是变化多端,人们就像是一位位手技高超的魔法师,让汉字在它们手中变得栩栩如生、趣味无穷!

有意思的游戏作文

“我们赢了!我们赢了!”教室里发出了男生的欢呼声,而女生们则垂头丧气。原来,505教室的同学们正在进行着别开生面的“看数猜词”游戏。

一进教室,许多同学看见黑板上的四个大字:“看数猜词”。有的问:“看数该怎么猜词呢?”有的问:“今天不是上作文课吗?怎么改成上数学课了呢?”还有的说:“真是丈二和尚摸不着头脑!”大家都诧异地看着那四个大字。

第一关猜是什么成语,男生还没反应过来,女生已报出答案:半斤八两。男生不甘心,于是,老师又给了我们一次反超女生的机会,这次的题目数字变大了,是3和2。开始了,同学们又一次眉头紧锁、冥思苦想:有的紧张得额头直冒汗;有的睁大眼睛盯着天花板,仿佛答案会从天而降;还有的一手托着腮帮子,一手挠着脑门儿・・・・・・突然,两个大个子男生同时举手,脱口而出:“三心二意、三三两两。”一下子得了二十分,当前比分是25:20。高了5分,虽然反超了女生,但是还很危险,一旦她们多赢一局,我们就完了。

正想着,第二关比赛又开始了,大家大为吃惊,数字竟然是1、2、5,这可难倒了全班同学,只有最后一排的三个女同学在讨论,不一会儿,那些女生说:“缺三少四。”老师微微一笑,说:“再说详细一点!”“嗯,丢三落四。”“加十分。”老师说道,“还有更好的`答案吗?”过了很久,老师给了我们一些提示:形容认为不正经的成语。我马上有了灵感,站起来说:“不三不四。”老师听了满意地给我们队加了十分,现在比分是35:30。

接下来,我们的分数越来越接近,但最后,我们男生获胜了。

游戏已渐渐进入尾声,但我们仍意犹未尽。“看数说词”游戏不仅让我们积累了更多的成语,锻炼了我们的思维能力,还培养了我们的团队合作意识。这样的作文课可真有意思!

文档为doc格式。

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