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中班科学看谁滚得快教案(精选17篇)

中班科学看谁滚得快教案(精选17篇)



中班教案是一种用于指导中班教学的教学计划,它对于教师和学生都具有重要意义。希望以下的中班教案范例能够帮助大家更好地理解中班教学的特点和要领。

中班体育看谁跳得快教案

1、体验套中目标的成功感。

2、练习单手用小圈套住前方的小物体。

3、能在活动后主动收拾玩具材料。

活动重点:引导幼儿练习单手用小圈套物体。

活动难点:幼儿能用小圈套中目标。

活动准备。

经验准备:幼儿玩过套圈游戏。

场地准备:将水瓶娃娃分散放在圆圈场地中,如图。玩竞赛接力套圈游戏时需要有障碍的场地,可自行安排障碍物,如:拱形门、双脚跳的障碍物等。

活动过程。

一、活动准备:“小圈操真有趣”。

教师带领幼儿做自编小圈操:每人手拿两个小圈做上举、下蹲、踢腿、体侧、体转、腹背、跳跃、整理等运动。(要求:充分活动手臂、脚、腰部等,为套圈做好准备。)。

二、学习套圈,掌握套准目标的方法。

1、幼儿自己自由玩圈,看谁的玩法多,使幼儿能更熟练地掌握圈的不同玩法。

2、游戏:“让小圈飞起来”,联系单手套圈的方法。

3、游戏:“看谁套的准”,练习套中目标。

4、竞赛游戏:“比比哪组套得多”,巩固练习套圈动作。

三、放松活动:“我和娃娃做游戏”。

每个人拿一个水瓶娃娃和“娃娃”一起做游戏放松身体,如:绕着娃娃跑、滚一滚、迈一迈等。

四、“送娃娃回家”,活动后师生一起收拾游戏材料。

活动评价。

幼儿对套圈游戏很感兴趣,在教师的指导下大部分幼儿都能姿态较标准地进行套圈,只是在套的准确度上还需要进一步提高。幼儿活动的主动性和积极性都很高,竞赛意识也很强。游戏时,经常听到幼儿高兴地说:“我又套中一个!”体验到成功的喜悦。在幼儿套低矮物较准确的基础上,还可以提供高低不同的水瓶娃娃供他们联系不同难度的套准游戏,增加挑战性。

大班科学看谁跑得快教案

幼儿的科学是行动中的科学。在晨间活动中,我发现幼儿很喜欢玩小,用手推、拉,用嘴吹等方法让小在桌上、地上到处奔跑着,常常乐此不疲。但幼儿的玩法都仅仅在于自己用力让小跑起来,有一次,我对她们说:你们不用力,能让小自己跑起来吗?带着这样的问题,幼儿又找到玩的兴趣点,积极动脑动手反复尝试,为了让幼儿掌握更多的关于“玩”的科学经验,我设计了本次科学活动《看谁跑得快》。

1、在操作活动中感受斜坡的高度以及坡面的光滑度与下滑速度的关系。

2、体验操作活动的乐趣,增强幼儿的合作意识。

3、通过观察、交流与讨论等活动,感知周围事物的不断变化,知道一切都在变。

4、通过实验培养互相礼让,学习分工合作的能力。

1、礼盒一个,内有玩具小若干(与幼儿人数相等)。

2、跑道、长短不一的积木若干,记录表一张,图片一张。

1、向幼儿介绍场地。

2、幼儿自由玩小,引发幼儿参与活动的兴趣。

师:宝贝们,今天老师给你们带来了礼物,猜猜是什么呢?(幼儿猜测后教师打开礼盒),喜欢吗?来,每人拿一辆小。想玩小吗?请你们想出不一样的方法让小跑起来,并且和小朋友比一比谁的小跑得快,能做到吗?好,请你们到活动区玩起来吧。(幼儿玩)。

引导幼儿发现,他们用手推、拉,用嘴吹等方法都是给了小一一种外在的力,它才跑起来的。

1、引导幼儿探索不用力,让小在车道上自己下滑的方法。

师:宝贝们,如果我们不对小用力,它能自己跑起来吗?你有什么好办法不用力让它自己跑起来吗?(幼儿答)。

师:老师准备了跑道和积木,请你不用力,让小自己从跑道上跑下来,有信心接受挑战吗?好,拿上跑道和积木,到活动区去试一试吧。(幼儿探索不用力让自己跑起来的方法。)。

师:你们都找到好办法不用力让小自己跑下来了吗?好,把你的好办法放好不要动,小就停在跑道旁,我们坐下来聊聊你们的好方法。

2、交流和讨论。

师:你是用什么好办法让小自己跑下来的?

幼儿回答。

师:看看你们搭的跑道像什么呀?(滑滑梯)搭个像滑滑梯一样的斜坡小就能自己跑下来了吗?我也想试一试呢。

教师操作并恭喜幼儿挑战成功。

3、引导幼儿探讨、感受下滑速度与斜坡高度的关系。

师:看看,你们搭的斜坡有什么不一样?(有的高,有的低)在这样的坡道上滑下来的速度会一样吗?(不会)在哪个坡道上滑下来的速度会快呢?(幼儿猜想)。

4、出示记录表,记录幼儿猜想,并引导幼儿验证。

引导幼儿通过两人一组比赛的方法来验证他们的想法,并探索比赛规则。、

两个跑道应该怎么放?

小放在什么位置最合适?

怎样才能保证我们的小同时出发呢?

在探索完后教师完整讲述规则一遍,加深幼儿对规则的理解。

师:好,和你的好朋友一起去比一比吧,一定要记住遵守比赛规则哦。

(幼儿结伴比赛,教师关注比赛情况)。

师:比赛有结果了吗?快,我们来记录一下你们的比赛结果。

教师记录比赛结果,并验证猜想成功。

5、小结并引出新问题。

幼儿猜想教师记录。

6、幼儿通过比赛继续验证。

师:到底你们想得对不对,我们还是要来比一比,还记得比赛规则吗?待会儿一定记得遵守哦。好,我先请你们两个人中选一个宝贝来换一下新的跑道,换好后比一比,看看结果是什么。

(幼儿再次比赛,教师关注幼儿比赛方法。)。

师:有结果了吗?好,我们赶快来记录一下比赛结果。

教师和幼儿共同记录结果,并验证幼儿的猜想是否成功。

7、和幼儿讨论交流并引出新问题。

师:这次为什么在低的坡道上滑下来的速度会快了呢?(引导幼儿发现坡面的粗糙与下滑的速度有关系。)。

(幼儿猜想)。

师:老师也想来验证一下,(教师操作)引导幼儿发现换了新的粗糙的跑道后高的坡道滑下来的`速度又快了。

师:这是为什么呢?我们以后再来慢慢研究。

8、生活中的运用。

师:在生活中,小是不是跑得越快越好呢?(不是)为什么?(不安全)那你见过马路上有什么样的设施让减速,开的慢一点的?(幼儿自由回答,教师出示图片),对呀,看,在我们的马路上还安装了这样的缓冲带,它们就能让减速,给身边的人带来安全。

师:好,宝贝们,带上我们的小,到外面去玩吧。

一般幼儿都有自己玩的经验,但可能没有探索过原因是什么,在活动的开始,我就让幼儿自己玩,通过师生交流了解是自己对用力才能跑起来的,再抛出问题“如果不对小用力,你能想到好办法让它自己跑起来吗?”利用积木、跑道引导幼儿探索出“搭斜坡”的好办法。

引导幼儿探索并发现下滑的速度与斜坡的。

高度、坡面的光滑度有关系是本次活动的重点、难点。在设计过程中,我通过“设疑一猜想一验证”这一系列的活动,让幼儿在操作活动中探索发现知识点,并利用记录表,让幼儿带着问题去探究,一目了然地看清楚自己的猜测与比赛结果之间的异同,有助于分享交流。同时又设置“为什么高的坡道上换上还是粗糙的坡面,下滑的速度又快了呢?”这一问题,激发幼儿继续探索的欲望。

最后通过图片让幼儿了解到在生活当中也不是跑得越快越好,人们会在路面上增加一些设施比如“缓冲带”让减速,给身边的人带来安全,让幼儿初步懂得科学来源于生活也应用与生活的道理。

中班体育看谁跳得快教案

运动目的:

1、知道本身的毛巾、杯架和晨检牌上的贴纸标志,并能敏捷认出本身的.标志。

2、明白要爱洁净、讲卫生,会用本身专用的茶杯和毛巾。

运动预备:

每人四张小我私家的大头贴照片(贴于毛巾架、杯架、橱柜和晨检牌上)。

活动历程:

一、相识标志的感化。

向幼儿先容一日的生存内容。重点报告幼儿天天要吃点心、用饭、喝水。在吃工具前要洗洗手,洗了手要用本身的毛巾擦干。一样的毛巾怎么能看出哪条是我的呢?引出标志。

二、选标志,开端熟悉所选标志。在响应的地位粘贴标志。

1、先容种种标志图,并让幼儿选择出本身喜好的一种标志,西席资助贴在毛巾架上。(在图上注明幼儿的姓名,制止搞错)。

幼儿拿出本身的大头贴照片,剥下粘纸,末了粘贴在先生指定的地位上。

提醒:有序地列队;不乱扔纸屑。

2、幼儿挂一条毛巾在本身的标志图下。

3、涌现第二套标志图,让幼儿找出本身选的标志(要与上一个雷同),西席资助贴在茶杯架上。

1、找物。

如先生可以说:“我们要玩游戏《找毛巾》,小朋侪跟先生一路念童谣:毛巾毛巾在那里,请你快快找出来,123……当说完123,请到的一组小朋侪要去找毛巾,找到今后,点点毛巾,并报告先生,我的毛巾找到了。”

游戏的情势:从个体—小组(4-5工资宜,两位先生分组举行找标志游戏,淘汰幼儿期待时候)。

2、找领居。

如先生可说:“看看,你的毛巾旁边是谁的毛巾,请把小朋侪的名字报告先生或是小朋侪。”

运动小贴示:

1、在家访时便可发放贴纸,如许幼儿们便能很快地熟习控制。别的,贴幼儿的大头贴也不妨是个好措施。

大班科学看谁跑得快教案

幼儿的科学是行动中的科学。在晨间活动中,我发现幼儿很喜欢玩小,用手推、拉,用嘴吹等方法让小在桌上、地上到处奔跑着,常常乐此不疲。但幼儿的玩法都仅仅在于自己用力让小跑起来,有一次,我对她们说:你们不用力,能让小自己跑起来吗?带着这样的问题,幼儿又找到玩的兴趣点,积极动脑动手反复尝试,为了让幼儿掌握更多的关于“玩”的科学经验,我设计了本次科学活动《看谁跑得快》。

1、在操作活动中感受斜坡的高度以及坡面的光滑度与下滑速度的关系。

2、体验操作活动的乐趣,增强幼儿的合作意识。

3、通过实验培养互相礼让,学习分工合作的能力。

4、发展幼儿的观察力、想象力。

1、礼盒一个,内有玩具小若干(与幼儿人数相等)。

2、跑道、长短不一的积木若干,记录表一张,图片一张。

一、开始部分。

1、向幼儿介绍场地。

2、幼儿自由玩小,引发幼儿参与活动的兴趣。

师:宝贝们,今天老师给你们带来了礼物,猜猜是什么呢?(幼儿猜测后教师打开礼盒),喜欢吗?来,每人拿一辆小。想玩小吗?请你们想出不一样的方法让小跑起来,并且和小朋友比一比谁的小跑得快,能做到吗?好,请你们到活动区玩起来吧。(幼儿玩)。

引导儿发现,他们用手推、拉,用嘴吹等方法都是给了小一一种外在的力,它才跑起来的。

二、基本部分。

1、引导幼儿探索不用力,让小在车道上自己下滑的方法。

师:宝贝们,如果我们不对小用力,它能自己跑起来吗?你有什么好办法不用力让它自己跑起来吗?(幼儿答)。

师:老师准备了跑道和积木,请你不用力,让小自己从跑道上跑下来,有信心接受挑战吗?好,拿上跑道和积木,到活动区去试一试吧。(幼儿探索不用力让自己跑起来的方法。)。

师:你们都找到好办法不用力让小自己跑下来了吗?好,把你的好办法放好不要动,小就停在跑道旁,我们坐下来聊聊你们的好方法。

2、交流和讨论。

师:你是用什么好办法让小自己跑下来的?

幼儿回答。

师:看看你们搭的跑道像什么呀?(滑滑梯)搭个像滑滑梯一样的斜坡小就能自己跑下来了吗?我也想试一试呢。

教师操作并恭喜幼儿挑战成功。

3、引导幼儿探讨、感受下滑速度与斜坡高度的关系。

师:看看,你们搭的斜坡有什么不一样?(有的高,有的低)在这样的坡道上滑下来的速度会一样吗?(不会)在哪个坡道上滑下来的速度会快呢?(幼儿猜想)。

4、出示记录表,记录幼儿猜想,并引导幼儿验证。

引导幼儿通过两人一组比赛的方法来验证他们的想法,并探索比赛规则。

两个跑道应该怎么放?

小放在什么位置最合适?

怎样才能保证我们的小同时出发呢?

在探索完后教师完整讲述规则一遍,加深幼儿对规则的理解。

师:好,和你的好朋友一起去比一比吧,一定要记住遵守比赛规则哦。

(幼儿结伴比赛,教师关注比赛情况)。

师:比赛有结果了吗?快,我们来记录一下你们的比赛结果。

教师记录比赛结果,并验证猜想成功。

5、小结并引出新问题。

幼儿猜想教师记录。

6、幼儿通过比赛继续验证。

师:到底你们想得对不对,我们还是要来比一比,还记得比赛规则吗?待会儿一定记得遵守哦。好,我先请你们两个人中选一个宝贝来换一下新的跑道,换好后比一比,看看结果是什么。

(幼儿再次比赛,教师关注幼儿比赛方法。)。

师:有结果了吗?好,我们赶快来记录一下比赛结果。

教师和幼儿共同记录结果,并验证幼儿的'猜想是否成功。

7、和幼儿讨论交流并引出新问题。

师:这次为什么在低的坡道上滑下来的速度会快了呢?(引导幼儿发现坡面的粗糙与下滑的速度有关系。)。

幼儿在全身心投入到探究活动中后,往往很多幼儿仍沉浸在先前的兴奋中,如教师用强制转换的方法使其的注意力集中到一个新的探究活动中,很难使幼儿达到良好的状态,充分利用自然和实际生活机会,引导幼儿通过观察、比较、操作、实验等方法,学习发现问题、分析问题和解决问题;帮助幼儿不断积累经验,并运用于新的学习活动,形成受益终身的学习态度和能力。

中班户外游戏看谁跑得快教案

1.了解各种动物的行动速度。

2.积极参与谈话活动。

3.产生对动物运动的兴趣,并模仿动物运动的速度。

1.收集各种动物的图片、头饰、字卡,音乐带。

2.请家长与幼儿一起观看电视中有关动物速度介绍的节目,丰富经验。

2.有的动物奔跑的速度很快,有的则慢一些。你还知道哪些动物跑得快?哪些动物跑得慢吗?(教师根据幼儿说出的'动物名称,用多媒体进行引导或出示各种动物的图片)

3.你能分出你带来的图片中哪只动物跑得快,哪只动物跑得慢吗?(幼儿自己先看图说一说,再和同伴交换讨论)

1.集中讨论、判断那些动物行动很快,那些动物行动较快,那些动物行动较慢,进一步感知快慢的相对性。

2.动物什么时候跑得快,什么时候跑得慢?

放音乐,启发幼儿两两结伴,扮演一对跑动速度不同的动物,如老虎和牛,狮子和斑马。在根据角色需要控制速度的过程中,进一步理解快和慢的含义。

中班体育看谁跳得快教案

活动目标:

1、知道自己的毛巾、杯架和晨检牌上的贴纸标记,并能迅速认出自己的标记。

2、懂得要爱清洁、讲卫生,会用自己专用的茶杯和毛巾。

活动准备:

每人四张个人的大头贴照片(贴于毛巾架、杯架、橱柜和晨检牌上)。

活动过程:

一、了解标记的作用。

向幼儿介绍一日的生活内容。重点告诉幼儿每天要吃点心、吃饭、喝水。在吃东西前要洗洗手,洗了手要用自己的毛巾擦干。一样的毛巾怎么能看出哪条是我的呢?引出标记。

二、选标记,初步认识所选标记。在相应的位置粘贴标记。

1、介绍各种标记图,并让幼儿选择出自己喜欢的一种标记,教师帮助贴在毛巾架上。(在图上注明幼儿的姓名,避免搞错)。

幼儿拿出自己的大头贴照片,剥下粘纸,最后粘贴在老师指定的位置上。

提示:有序地排队;不乱扔纸屑。

2、幼儿挂一条毛巾在自己的标记图下。

3、出现第二套标记图,让幼儿找出自己选的标记(要与上一个相同),教师帮助贴在茶杯架上。

1、找物。

如老师可以说:“我们要玩游戏《找毛巾》,小朋友跟老师一起念儿歌:毛巾毛巾在哪里,请你快快找出来,123……当说完123,请到的一组小朋友要去找毛巾,找到以后,点点毛巾,并告诉老师,我的'毛巾找到了。”

游戏的形式:从个别—小组(4-5人为宜,两位老师分组进行找标记游戏,减少幼儿等待时间)。

2、找领居。

如老师可说:“看看,你的毛巾旁边是谁的毛巾,请把小朋友的名字告诉老师或是小朋友。”

活动小贴示:

1、在家访时便可发放贴纸,这样幼儿们便能很快地熟悉掌握。此外,贴幼儿的大头贴也不妨是个好办法。

2、幼儿粘贴时会忽视图片的摆放位置,如整齐、对应相应的物品,教师可以做适当地提醒或者是示范。

中班体育看谁跳得快教案

目标:

1、练习肩上挥臂投准口袋。

2、通过游戏和竞赛的过程,反复练习探索如何投准的方法。

3、乐意找不同的`同伴玩“炒蚕豆”的游戏。

活动准备:

沙袋6个,6个大圈。

活动过程:

1、准备活动:

炒蚕豆幼儿两两双手相握四散地站在场地上,边念儿歌边摆动双手进行上肢和身体翻转等动作,开展“炒蚕豆”的游戏活动。这个游戏可以进行4―5遍。

2、游戏活动。

(1、)游戏;看谁投得准。

幼儿按照小组站在场地的一边,先请第一组幼儿站在投掷线后,肩上挥臂向前投掷,进行投准练习后,再跑向前方,拣起沙袋放在投掷线上,接着第二组幼儿再拣起沙袋进行投掷并投准的练习,请幼儿说说:自己是如何投掷?你发现怎样投才能投得准、投得远?最后,教师边讲解边示范用沙袋对准目标投掷的基本方法。鼓励幼儿比比谁投得准、投得远,游戏可以进行3―4遍。

(2、)游戏:小兔子。

教师扮演猎人站在圈外,幼儿扮演兔子,站在大圆外(家)。游戏开始时,“兔子”从圈外双脚跳进大圆内,边跳边念儿歌,念完儿歌,“兔子”在草地上吃草或玩。当教师说:“猎人来拉!”“猎人”举起手中的沙袋打“兔子”,“兔子”赶紧躲闪并跳到圈外(家)。被打到的幼儿先站在旁边,等投到3―4只“兔子”后,游戏可以重来。“猎人”的角色可以由幼儿轮流当。游戏进行3―4遍。

3、放松活动。

老师带幼儿唱《幸福拍手歌》边做动作。

儿歌:小兔子,腿儿短,跑起来,可不慢。向前蹦,向前跳,蹦呀跳呀找青草。青青草呀嫩嫩草,兔子吃得饱又饱。

中班科学看谁能飞教案

1.感知各种动物的运动特征.

2.初步学会唱《谁会这样》,并能用动作进行表演.

3.发展合作探究与用符号记录实验结果的能力。

4.在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。

小鸟头饰一个,《小鸟飞》和《谁会飞》磁带录音一盒.小鱼头饰一个

1.律动:伴随着小司机的音乐入室.

师:现在我们一起来做司机开车的动作,边唱歌边进活动室.

2.师幼问好.

师:小朋友们好.

3.练声:布谷鸟

第一遍:要求用自然的.声音练唱.

第二遍:能配上动作进行练唱.

4.学唱歌曲:

(1)以谈话的方式引入,鼓励幼儿说出自己的看法.

师:刚才我们练声歌里的布谷鸟给你们出了个题目,现在大家一起来听听它说了什么?

(1)你们知道谁会飞?

(2)它是怎么飞?

幼儿自由回答问题,鼓励幼儿大胆说出自己的想法.

(2)出示小鸟头饰,激发幼儿的兴趣.

师:你们看看我请来的这只小鸟,它是怎么飞的?

(3)师扮演小鸟角色表演歌曲,引导幼儿理解歌词

整个活动过程,思路比较清晰,教态自然,能够根据教案的流程来上课。但是整个活动过程的气氛有点沉,不能够体现幼儿对活动的乐趣。

中班科学看谁能飞教案

1、通过实验观察不同材质的物品是否能吸水。

2、培养看图进行实验的能力。

3、能在集体面前大胆发言,积极想象,提高语言表达能力。

4、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

1、人一份实验材料:抹布、海绵、卫生纸。

2、幼儿用书。

一、情境导入,引起兴趣。

1、教师故意装不小心把水洒在桌上,鼓励幼儿想办法。

教师:呀!水洒到桌上了,桌子上湿湿的,怎么办呢?

2、引导幼儿猜想哪些材料可能吸水。

(布、餐巾纸、泡沫板、塑料板海绵等)。

教师:老师还带来一些材料,猜一猜哪些材料能帮助我们吸水?(幼儿猜测)。

教师:咦!桌子上的水哪里去了啊?

3、教师挤出物体上的水,让幼儿观察。

教师:××真的能将水吸走。

二、迁移幼儿生活经验,猜猜生活中有哪些物品会吸水。

教师:想想在我们生活中还有哪些东西可以吸水的呢?小朋友的想法都不一样,那我们都来试试看,到底谁能吸水。

三、引导幼儿了解实验步骤,并按步骤做物体吸水实验。

1、教师:这里有一些东西,看看有什么?你觉得他们都会吸水吗?

2、引导幼儿看幼儿用书,了解实验步骤。

教师:让我们一起来做个实验看看。看看幼儿书上是怎样做的?

第一步:在每个杯子里装上同样多的水。

第二步:把物品分别放进杯子里,让它们都浸在水中。

第三步:过一会儿,看看哪个能吸水。

四、再次实验,获得新知。

教师出示装有水的杯子,水位高低相同,并在最高水位处分别用红色即时贴做好标记。

1、让幼儿确定杯中的水位。

教师:杯中的.水有多高?在什么位置?

2、让幼儿猜测。

教师:我们把塑料板、棉花放进杯子里,水会发生什么变化呢?

3、实验:

(1)教师示范实验将棉花放入水中,然后取出,引导幼儿观察水位的变化。

教师:小朋友看看杯子里的水有什么变化?怎么会变少了呢?

五、集体交流,找出吸水的物品。

整节课的设计主要运用探索式教学法,尽量做到以幼儿为主体,教师为主导,培养幼儿探索科学实践的兴趣,发展幼儿的观察、比较、判断能力,让幼儿养成从小就主动探索科学的习惯,提倡幼儿自己体验成功的喜悦,并且进一步体验自信带来的愉悦感。让幼儿自己在实际操作中去发现问题并找到解决的办法,获得相关的感性经验。

中班科学看谁能飞教案

随着幼儿年龄的增长,他们在寻找变化的过程中,开始注意到了自身的变化,对自己的身体产生了浓厚的兴趣,开始关注自己的身体每一天发生了什么变化,和以前相比有了哪些不同,也开始想象自己今后会变成什么样子。结合幼儿的兴趣点,设计了本节活动让幼儿初步感知人的声音及自然界中各种声音的变化等。

1、感知人的声音及自然界中各种声音的变化。

2、运用多种方法让幼儿自己的声音发生变化。

3、发展动手观察力、操作能力,掌握简单的实验记录方法。

4、能在情景中,通过实验完成对简单科学现象的探索和认知,乐于用自己的语言表达所发现的结果。

1、各种声音的录音(如,下小雨声、尖细的说话声、很慢的高跟鞋走路声;下大雨声、粗重的说话声、很快的高跟鞋走路声;婴儿的哭声、幼儿的说话声、成年的说话声、老年人的说话声)。

2、眼罩一个、录音机一台。

一、倾听两组不同的声音,并进行比较。

二、让幼儿倾听婴儿的哭声、幼儿的`说话声、成年人的说话声、老年人的说话声并进行比较。讨论:“人说话的声音会发生哪些变化?”请幼儿了解人的声音在婴儿时期、幼儿时期、成年时期、老年时期发生的变化。请幼儿学一学不同时期人说话的声音。

三、讨论并尝试:“如何让自己说话的声音发生变化?”(如:声音变调,用手捏住鼻子说话,用手捂住嘴说话等。)

四、游戏“请你猜猜我是谁?”

一名幼儿戴上眼罩,另一名幼儿边用变化的声音说“请你猜猜我是谁”边轻轻拍击他的后背,然后请蒙眼的幼儿猜出说话的人是谁。猜对后双方交换角色继续游戏。

在日常生活中与幼儿随时玩“请你猜猜我是谁”的游戏,幼儿可以变另一种声音让其他小朋友猜。

活动反思:

《猜猜我是谁》以幼儿喜欢且在较熟悉的动物入手,以猜猜的形式展开活动,确实受到了中班幼儿的喜爱。兴趣浓厚,参与度高。更为重要的是让幼儿在猜猜的过程中通过各种方式来辨认动物,并在追问猜测的过程中追问其思考的路径,幼儿观察、比较、猜想等能力都相应得到提升。本活动兴趣点的调动还在于教师现场语言的使用,如“有点难的,还敢挑战吗?”等话语的运用。

看谁喷得远的中班科学教案

目标:

1.引导幼儿发现并了解水位高度与水柱喷射距离间的关系。

2.启发幼儿表达、交流探索的过程和结果,培养幼儿的观察能力、语言表达能力及合作能力。

3.激发幼儿的探索兴趣。

准备:

1.可乐瓶若干,根据需要在每只瓶子上钻洞并用胶布封住,然后装上水。

2.小红旗和小黄旗每人各一面,蓝、红三角形若干。

3.用于加水的桶和杯子各一只,胶布若干。

4.用来测量水位高度的绳若干。

过程:

一、设置情境,激发兴趣。

1.小朋友都喜欢玩水。今天我准备了一些瓶子,我们一起来玩喷水的游戏,好吗?

二、动手操作,交流经验。

(一)进行第一个实验。

1、你们的桌子上都有两个瓶子,这两个瓶子有什么相同和不同的地方?请你和旁边的`小朋友说说。

2、我听到大家都说得很好,现在请你们用胶布把洞口封住,然后加水到黑色的线上。

3、果同时撕去洞上的胶布,你们猜一猜是黄色的水喷得远,还是蓝色的水。

喷得远呢?在你认为喷得远的瓶子后面插上小黄旗,如果你认为它们喷得一样远,就在两只瓶子中间插上小黄旗。

4、(都做完了)现在请两位小朋友把瓶子放好,洞口朝前,用力把胶布撕开,然后把两个瓶子放在一起,仔细观察,在喷得远的瓶子后插上小红旗表示实验结果,观察自己的猜测与实验结果是否一致。

6、师操作,验证结果。

7、请幼儿用绳测量喷水的洞口离水面的高度。

8、发现了什么?

9、师再次操作,验证结果。

10、出示总表,小结:水位一样高,洞口一样高,一样大,它所受的压力就一样,所以,喷出的水就一样远。

(二)(出示有两个洞的瓶子)进行第二个实验。1、师:看,这个瓶子有两个洞,如果同时撕去洞上的胶布,你们猜一猜哪个洞的水喷得远呢?在你认为喷得远的洞旁边贴上蓝色的三角形,如果你认为它们喷得一样远,就在两个洞中间贴上蓝色的三角形。

2、都做完了)现在请小朋友把瓶子放好,洞口朝前,用力把胶布撕开,仔。

细观察,在喷得远的瓶子旁贴上红色的三角形表示实验结果,观察自己的猜测与实验结果是否一致。

3、提问:怎么样?猜想结果与实验结果一样吗?那你们发现了什么?

4、师操作,验证结果。

5、为什么下面的洞水喷得远?

6、小结:虽然,洞口一样大,但下面的洞比上面的洞低,下面的水就多,

压力就大,所以,下面的水就会喷得远。

(三)观看录象,拓展经验。1、出示洞口一样高,一样大,但水位高度不一样的瓶子进行比较。

2、出示水位、洞口一样高,但大小不一样大的瓶子比较。

延伸:

圆形滚得快小班科学教案

作为一位不辞辛劳的人民教师,总不可避免地需要编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那要怎么写好教案呢?下面是小编为大家整理的圆形滚得快小班科学教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

1、观察和操作活动,发现圆形积木比方形、三角形积木滚得快的现象。

2、培养对探索活动的兴趣,发展观察能力。

3、培养幼儿动手操作能力,在活动中大胆创造并分享与同伴合作成功的体验。

4、通过实验培养互相礼让,学习分工合作的能力。

1、每人一小筐、筐中有长方、圆、方、三角积木各一块。

2、圆柱体铁罐、铅笔、电池、玩具轮子等能滚的物体若干。

3、活动前搭好每人一组斜板。

一、组织幼儿操作和观察:

1、小朋友你们喜欢滑滑梯吗?

2、许多积木也想来滑滑梯,看看是哪些形状的积木?

二、幼儿操作,教师巡回指导。

三、讨论并提出下一步操作要求:

1、圆积木、方积木、三角积木滑滑梯是不是滑得一样快?

四、幼儿操作、教师巡回指导。

五、讨论:

1、刚才你的积木滑滑梯比赛时,谁滑得最快?

2、老师也来玩滑滑梯比赛,请小朋友当裁判,看谁滑得最快。

3、老师总结:圆积木比方积木、三角积木滚得快,也滑得快。所以,汽车、摩托车、自行车的轮子多是圆圆的,这样就开得快了。

六、延伸活动:

1、老师这儿还有许多玩的东西,请你们每人选一样能滚得快的东西。

2、你选的是什么?你怎么知道它滚得快的?

3、请小朋友把你选的东西拿到下面的大滑滑梯上去滑吧!

幼儿对事物的认识具有形象性、具体性的特点,喜欢直接参与尝试,对操作体验型的活动尤为感兴趣。本次科学活动正符合了孩子们好动手、喜探究的`心理特点。活动的目的是培养幼儿动手操作、主动活动的兴趣和创造意识。材料的提供上既注意材料的平常性,又充分注意了材料的层次性、开放性,幼儿可以尝试用不同的材料、不同的方法,主动探索,体验成功的快乐。

中班科学看谁能飞教案

1、提供各种材料供幼儿进生比赛活动,感受不同的坡与物体速度的关系。

2、在探索研究的基础上,组织幼儿进行交流。

3、让幼儿学会初步的记录方法。

4、在交流活动中能注意倾听并尊重同伴的讲话。

(一)幼儿交流探索。

1、听故事引出皮球比赛,皮球想从不一样的山坡上滚下来,比比准滚得快?

(1)幼儿交流和讨论。怎么搭山坡?需要什么材料?

(2)你想和谁一起玩,你们准备怎么玩?

(3)是什么条件让球能滚得更远,更快呢?

(4)教师提供材料请幼儿进行示范实验。(分析:连续剧在已有的积压识经验基础上,从了解别人的生活动经验上,从中获得一定的提高,经过交流信息,很多问题也在这其中得到了解,并在其中可以获得坡的许多知识,调整和丰富了原有的坡的认识。)。

(二)、幼儿分组活动。

(1)幼儿自由结伴分组准备实验所需要的材料,并建筑不同高度的越面和斜坡。

(2)建议两人一组开展探索活动,能与同伴分工合作。(分析:本活动进出课堂,让幼儿在户外,充分满足了幼儿的'需要到现场去研究,使幼儿获得了真实的具体的经验。在活动中幼动手操作和表达的机会比以往探索性活动明显增多,真正体现了让幼儿在自由操作中获得发展。)。

(2)组织比赛。

1、幼儿两人一组进行比赛活动,将小组设计建筑的坡进行比赛。看看到底哪种面的坡物体滚得更远,更快。

2、比赛后,请幼儿讨论和交流,教师进行记录,并整理幼儿发现和提出的问题。(分析:幼儿对比赛性质的活动非常有兴趣,他们对探究性的活支均能积极参与。在搭坡时不知道坡弃和坡面与速度的关系,因此开始时,操作比较混乱,教师在启发帮助时,主要引导幼探索面和速度之间的关系,当幼儿发现,光滑和粗糙的坡的差异时非常兴奋,这是他们发现的新问题,并在探索中终于得了解决。本活动可以面再放大些除了可搭建的斜坡,还有什么样的物体是斜的坡状的?在简学领域探索方面,还可以进一步探讨:人们设计了各种各样的斜坡,对生活地有利之处还可以设计什么样更好的坡呢?)。

利用多种感观让幼儿去认知事物是我们常用的教学方法。在活动中,我发现幼儿们的态度积极,表现出极大的兴趣,创造力也得到发挥。

中班户外游戏看谁跑得快教案

1、向幼儿介绍场地。

2、幼儿自由玩小汽车,引发幼儿参与活动的兴趣。

师:宝贝们,今天老师给你们带来了礼物,猜猜是什么呢?(幼儿猜测后教师打开礼盒),喜欢吗?来,每人拿一辆小汽车。想玩小汽车吗?请你们想出不一样的方法让小汽车跑起来,并且和小朋友比一比谁的小汽车跑得快,能做到吗?好,请你们到活动区玩起来吧。(幼儿玩汽车)。

引导儿发现,他们用手推、拉,用嘴吹等方法都是给了小汽车一一种外在的力,它才跑起来的。

科学领域小班教案:圆形滚得快

活动目标:

1、通过观察和操作活动,发现圆形积木比方形、三角形积木滚得快的现象。

2、培养对探索活动的兴趣,发展观察能力。

3、培养幼儿对科学现象进行探索的兴趣。

4、培养幼儿观察能力及动手操作能力。

活动准备:

1、每人一小筐、筐中有长方、圆、方、三角积木各一块。

2、圆柱体铁罐、铅笔、电池、玩具轮子等能滚的物体若干。

3、活动前搭好每人一组斜板。

活动准备:

一、组织幼儿操作和观察:

1、小朋友你们喜欢滑滑梯吗?

2、许多积木也想来滑滑梯,看看是哪些形状的.积木?

二、幼儿操作,教师巡回指导。

三、讨论并提出下一步操作要求:

1、圆积木、方积木、三角积木滑滑梯是不是滑得一样快?

四、幼儿操作、教师巡回指导。

五、讨论:

1、刚才你的积木滑滑梯比赛时,谁滑得最快?

2、老师也来玩滑滑梯比赛,请小朋友当裁判,看谁滑得最快。

3、老师总结:

圆积木比方积木、三角积木滚得快,也滑得快。所以,汽车、摩托车、自行车的轮子多是圆圆的,这样就开得快了。

六、延伸活动:

1、老师这儿还有许多玩的东西,请你们每人选一样能滚得快的东西。

2、你选的是什么?你怎么知道它滚得快的?

3、请小朋友把你选的东西拿到下面的大滑滑梯上去滑吧!

教学反思:

引领幼儿再次深入地进行探索,给幼儿留出探索的余地和延伸的空间。整个活动,给予幼儿较宽松的氛围,教师只是充当了活动中的支持者,鼓励者,合作者,引导者,用心倾听幼儿的表述,并及时的梳理与小结。

中班科学教案:风车转得快

1、培养幼儿从小爱科学和对科学的兴趣;通过活动,使幼儿感知风的小与风车转动的速度有关。

2、培养幼儿动手操作能力。

1、知道小风车转动的速度与风的小有关,激发幼儿对科学的兴趣。

2、引导幼儿用各种卡纸、纸杯、等材料制作简易风车,培养幼儿动手操作能力。

3、通过实际操作,培养幼儿的动手操作能力。

4、学会积累,记录不同的探索方法,知道解决问题的方法有很多种。

1、麦杆、卡纸、剪刀、纸杯、图钉等。

2、风扇、扇子、等。

1、发现小风车转动的原因,做个小风车玩一玩。

2、试试怎样让风车转的快。

(一)看一看。

出示一个风车利用班硷面的自然风观察风车的转动(可以在班级开门产生对流风,或是用风扇使风车转动)。

提问看看风车是什么样子的?它是怎么转起来的,引导幼儿说出风使风车转动起来。

(二)做一做。

给幼儿提供制作风车的卡纸、纸杯,麦杆、剪刀和图钉,让幼儿自由选择学习制作风车。

方法略。

(三)玩一玩。

让幼儿动手玩一玩自己亲手制作的小风车,让幼儿感觉与发现怎么使自己的风车转动起来。

(四)比一比。

谁的风车转的快,引导幼儿采用多种方式使风车转的更快。

(五)想一想。

想一想风车为什么有的转的快,有的转的慢,引导幼儿说出实验结果。

一次科学活动的'开始,应该来自幼儿已有的经验,一次科学活动的结束,并不是真正的结束,应使幼儿有进一步的探索可能,成为获取经验的开始。幼儿是学习的主人,所以我们老师要尽其所有、创设各种学习环境,让幼儿能够用眼看、用耳听、用嘴说、用脑思考,全身心地积极地投入到探究中去,给幼儿自由展现的空间。让幼儿在游戏中、快乐中获得知识,学得经验。

中班科学《看谁跑得快》说课稿

活动来源:

幼儿的科学是行动中的科学。在晨间活动中,我发现幼儿很喜欢玩小汽车,用手推、拉,用嘴吹等方法让小汽车在桌上、地上到处奔跑着,常常乐此不疲。但幼儿的玩法都仅仅在于自己用力让小汽车跑起来,有一次,我对她们说:你们不用力,能让小汽车自己跑起来吗?带着这样的问题,幼儿又找到玩汽车的兴趣点,积极动脑动手反复尝试,为了让幼儿掌握更多的关于“玩汽车”的科学经验,我设计了本次科学活动《看谁跑得快》。

活动目标:

1、在操作活动中感受斜坡的高度以及坡面的光滑度与汽车下滑速度的关系。

2、体验操作活动的乐趣,增强幼儿的合作意识。

3、积极的参与活动,大胆的说出自己的想法。

4、培养幼儿乐观开朗的性格。

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