熟练掌握各种语文表达方式,对提高写作能力和语言表达能力非常有帮助。结合实际,用事实说话,增加说服力;小编精心挑选了以下几篇总结范文,希望能够对大家有所帮助。
要求各部成员必须于(年月日)晨训当天早上的6:45集合完毕,并且以部门为单位站好队形。等待主席团或负责当天晨训带领的人员宣布晨训开始。
6:45以后,待当天晨训负责人宣布晨训开始,负责人交代当天的晨训内容的讲话,动员全员准备好晨训的各项事宜。
6:50开始开展必要的准备活动,以防成员在晨训中发生意外损伤。(具体准备活动由当天的负责任安排,时长控制在5—10分钟左右。主席团人员应进行监督准备活动的开展。)
7:00准备活动结束后,负责人应做必要的总结,总结的最后应督促负责当天晨训活动开展的部门人员应尽快准备活动场地以及必要的道具,待相关人员准备好后,负责人正式组织全员开展当天的晨训活动内容。
(年月日)当天开展的趣味游戏为“谁是卧底”,游戏规则如下:
1、游戏人数:最好7个游戏者,1个卧底(或者14个游戏者,2个卧底,2个卧底需互相竞争,最后的卧底胜利者仅为1个),若干不明围观者。
2、游戏规则:在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语(或14个人中12个人拿到相同的一个词语,剩下的2人拿到与之相关的另一个词语)。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),既不能让卧底发现,又要能给予同胞暗示。每轮描述完毕,7人(或14人)投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。若有卧底撑到剩下最后人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。
3、游戏开展:在场的全员必须打乱队形并重新随机组合(主席团人员亦可加入游戏中,以增加游戏趣味性)。负责人待队形重新整齐后,随机进行分配组合,尽量把每一个学生会成员都涉及到(如果人数有不均,负责人应适当增减一些人员来起到调节作用,使活动顺利进行)。总共分3—4组进行此游戏,当第一组进行时,第二、三(或有第四)组做观众,以此类推,直到游戏结束。负责人要组织好游戏进程的开展,并兼任主持人。
4、游戏惩罚:当游戏进行组分出胜负者后,若该组“卧底”胜利,则除“卧底”以外的组员都要进行才艺表演;若该组“卧底”被揪出,则除在该组的幸存者外,其他因在游戏当中被“枪毙”的组员要与“卧底”一起进行才艺表演。(才艺表演可以自行确定,亦可以由全员确定惩罚事宜)
在7:30以前完成晨训内容。当全员进行完当天晨训内容后,负责人组织全员站好队形,并作当天晨训情况的总结。主席团人员在负责人总结后,亦可进行相关总结。待负责人及主席团人员总结工作完成后,负责人宣布当天晨训结束并解散队伍。
各部门视情况而定,可以由部长、副部长或代理部长决定作部门小结。
策划部门:电力工程系学生会纪律部
为加强我系学生干部队伍建设,保证我系学生干部队伍更加有效开展各项工作,更好地为金陵学院及外语系同学做好服务工作,经我系研究决定于20xx年6月1日起对外语系学生会进行换届,本次换届采用个人申请、组织面试和调整任命的原则,现将相关事项通告如下:
公平、公正、公开。
1、南京大学金陵学院外语系在读本科生,有一年或以上学生干部工作经验者优先。
2、思想政治水平较高,积极要求进步,品行端正,严于律己。
3、对学生工作富有热情,勤恳敬业,有高度责任感。
4、具有一定的实际工作能力和开拓创新精神,有较强的组织协调能力、活动策划能力和团队协作精神。
5、学习成绩良好,无违纪行为。
6、竞选主席团的同学原则上有两年或以上工作经验(对于条件特别优秀的同学,此要求可适当放宽)。
组长:刘虹邑(第三届学生会主席)
成员:王培翰(第三届学生会副主席)
巢佳(第三届学生会副主席)
耿梦婉(第三届学生会秘书长)
2、初步审查阶段:6月8日开始进行资格审查,在广泛征求辅导员老师、各部部长以及报名者本人意见的基础上,确定候选人。
3、主席团选拔:6月9日候选人进行每人3分钟的竞选演讲,主要介绍自身情况、工作思路、设想等。6月10日(暂定),对候选人进行单独面试,确定第四届主席团名单。
4、各部部长面试:6月12日,第三届与第四届主席团成员组成选聘小组,对各部门部长候选人分别进行面试,集体研究提出学生会各部部长建议名单,确认后进行公示。
5、新一届学生会主席团成员、各部部长名单公示三个工作日。
本次学生会换届全过程受我系全体师生共同监督。本策划方案解释权归外语系第四届学生会换届领导小组。
一、活动宣传口号:
让优秀成为一种习惯,优秀的团队运动起来。
二、活动目的:
为了促进学生会委员之间的交流,丰富学生们的课余活动,提升广大学生干部的综合素质,以比赛的形式在学生会部门间进行团队竞技比拼,同时也提供了一个展现集体风采的舞台,通过比赛体现团队精神,增强凝聚力、增进各成员间的交流,利于今后各项工作的高效进行和默契配合。
三、活动安排:
1.活动名称:学生会体育文化节
2.活动时间:20xx年11月
3.活动对象:团委下属各组织、各部门
4.活动形式:集体参与赛
5.活动地点:xxxxxx学院新校区(硬化地面)
6.活动主办方:团委学生会主席团
7.活动协助方:核算部、人才资源部
8.活动宣传:
(1)、院学生会召开例会进行活动宣传和动员;
(2)、各部门内部组织宣传,讲解活动内容、规则。
四、比赛项目:
(一)、穿越暴风眼 内容: …… 规则:……
(二)、同心协力
内容:每队所有队员脚与脚并排用绳子绑住,在队长的指挥下同时前进,在指定距离内往返一次,途中绳子不能松开,队员不能摔倒,否则视为失败,失败队伍可以从头再来(从新计时),也可以继续比赛(记录失误次数相应扣时间),每队有5次机会,成功完成一次往返视为胜利。 道具:绳子(自备)
(三)、同心解锁 内容: …… 规则:……
注意事项:……
三项目期望目标:……
五、活动细则:
1.比赛裁判由团委老师担任,裁判秉着公开,公平,公正的态度对比赛结果作出正确裁决。
2、主席团人员负责整个活动的组织、解说。
3、比赛以部门为单位,各部长为队长,副部长为副队长(部长无法参加,由分管主席指派副部长任队长),各队起队名、定口号,部门全体委员为队员(请假扣部门考核分)。
4、各队至少参加一项,最多参加二项。
5、没有参赛的部门,由主席团指派,协助主席团完成比赛。
六、奖项设置
每个比赛项目评出一等奖一名,每人积3分;二等奖两名,每人积2.5分;三等奖三名,每人积2分,设优秀组织奖,每人积1分.
1、先将本部干事根据实际情况分为若干个小组,每个小组2到3人左右;
3、查课人员分配齐全后,根据课表到相应的教室的查课,每个班每个月至少查2到3次;
5、我们其中一名主查上讲台将查课表交与老师,让老师对该班级平时的到课情况和学习氛围打分(详情见查课表)态度一定要谦和。
6、我们另外3名助查分别数3个小组,至少数2遍,一定要确保数的人数准确无误;
通过突击查课的方式来严明纪律的重要性,以提高同学们平时上课的到勤率,从而在客观上帮助了同学们好好学习,达到不浪费大学光阴的目的。
1、为校学生会会徽的设计征集优秀创意作品。
2、激发学生的创造力,引导同学们积极主动关注学校生活大事。
3、通过此次活动,使校学生会拥有一个彰显自己的特性的会徽,以此扩大学生会的影响力,增强凝聚力,同时也拉近学生会与同学们之间的距离,为以后的工作打下坚实的感情基础。
校内外的个人或集体。
1、前期宣传:1各院级学生会宣传部负责对本学院各班级的宣传号召工作。可以在本学院召集一批绘画特长者进行交流学习活着说是培训,经过几次这样的行动,最后在该临时组织仲绘画出参赛作品。
2在饮食中心门前、各栋寝室楼里、教学楼大厅内张贴海报或者出展展报。
3在网络网站上宣传。
4联系广播站,用广播的方式宣传。
5在多人走的道路两旁挂条幅,用条幅宣传。
(宣传时间为三天)。
2、收集:1作品的手绘稿及文字说明由院级学生会宣传部负责,收集方式自定,收集好后送交到校学生会宣传部。
2电子稿直接发送到指定的电子邮箱。(邮箱为我们宣传部部长的邮箱)。
3、评选:1首先由校学生会宣传部内部进行初步筛选,选出9个作品参加决赛。
2由苏老师、校学生会主席团、各个部门部长、各院学生会宣传部部长组成的评审团根据参选者的作品及其解说介绍进行最终的投票选举。
3办公室、生活部、文艺部负责统计评选结果并公示以及通知获奖者领取奖品。
2、会徽二等奖实力奖(3名)荣誉证书一份奖金150元。
3、会徽三等奖优秀奖(5名)荣誉证书一份奖金50元。
1、奖品费用:1000元奖金、200元证书。
2、宣传费用:100元海报展报、100元条幅。
3、备用经费:100元。
总计:1500元。
一、参赛作品事宜:
1、规格:a4纸张。
2、形式:手绘稿或电脑稿。
3、要求:1附上200~500字的创意理念的解说。
2写上真实姓名、院树班级或者工作单位、有效联系方式。
注:应征者寄送的材料概不退还,应征者需自己保存底稿。
二、评分表:
参赛作品序号主题(20)创意独到(20)感染力(20)整体效果(15)色彩搭配(10)简约度(10)特别加分(5)总分(满分100)1234567………特别加分:能体现东北林业大学学生会的特点,画面处理效果好,形式优美,极具创意及艺术表现力,让人过目不忘的,可适当加分,加分范围为0——5分。特别注意:凡发现有抄袭迹象的作品,立即取消参赛资格!
又是一年四季更替,又是一年日新月异,金秋的中南学院,又迎来了一批批满怀期待与梦想的新生。他们拥有旺盛的精力,强健的体魄,敏锐的目光,他们睿智,热情,他们一定会给我们菁菁校园带来一片灿烂美丽的天穹,给校学生会的工作带来新的活力与希望,让海科的精神永存!想起去年这个时候我们是在应聘,而今天我们是在准备招聘。
为了保证中南科技财经管理学院学生会有新鲜的血液的注入,有足够高素质的后备力量,能更有效地开展学生会工作,实现学生会干部的新老交替,培养和壮大学生会干部队伍,保证学生会工作的连续性,充分发挥学生的主体作用,服务学校,服务同学。
中南科技财经管理学院20xx年全体新生
(一)、纳新时间及地点:
时间:20xx年9月xx日―9月xx日 地点:西苑坪地
(二)、面试时间及地点:
时间:20xx年9月xx日―9月xx日 地点:教学楼6
15、616教室
1、承认学生会章程,自觉遵守学生会各项规章制度;
2、思想品德好,工作积极主动,耐心细心,责任心强,肯吃苦耐劳;
3、有一定的自我锻炼,自我管理意识,有组织能力;
5、做事细心严谨,有一定的写作能力
6、为人真诚,大方得体,心思缜密,思维活跃,事实求是,标新立异;
1、本次纳新分为三个阶段,第一阶段为初赛,第二阶段为复赛,第三阶段为决赛(确定人选)
2、参选学生要准备个人资料及演讲(自我介绍,想进学生会哪个部门,对入学生会的看法,个人在学生会的发展前景等等)
各部门根据自身情况自由把握,在纳新活动进行前应将初步计划招收人数上 报主席团
部门干事
(一)、前期准备工作:
提前印制好申请表,提前申请教室,大二干事开例会统一部署
(二)、前期策划宣传:
1、具体流程:
(1)、宣传部利用海报的形式告知校学生会纳新的信息
(2)、在西苑坪地设立纳新咨询处,大二干事轮流值班,积极解答各新生提出的
问题
2、宣传要求:
(1)、海报内容新颖,形式多样化
(2)、在进行各班的宣传工作时一定要介绍各个部门的职责
3、时间:
9月xx日——9月xx日
(三)、纳新阶段:
1、按照通知的具体时间,新生按时到指定的教室参加纳新现场,门口会有2到
4名老干负责接待引导,以保证每位同学来参加纳新的新生能及时入座
2、纳新现场安排多名执勤人员,维持现场纪律,以保证会议的正常进行
3、按照通知的时间及地点进行复赛和决赛,报名人数多的部门可以分教室进行。
结束后将入选名单交由主席团审批
4、主席团审批结束后,在西苑坪地的公告栏上会发布一张“光荣榜”向全校公布
入选人员名单
河北北方学院院学生会、河北建筑工程学院院学生会、张家口教育学院院学生会、张家口职业技术学院院学生会。
11月17日
张家口教育学院
张家口教育学院学生会外联部
张家口教育学院院学生会各部门
为了加强我校与友邻学校之间的文化交流,增进学生会成员之间的友谊,促进四校的友好合作关系。我校学生会借以世界大学生日,主题为呐喊青春,飞扬四校,举行此次四校学生会联谊活动。以此相互汲取优秀的校园活动,和先进的管理理念,从而丰富校园课余文化生活,促进张家口地区各大高校的精神文明建设。
1、提供一个互相认识和了解的平台,促进张家口地区各大高校学生间的交往和联系;
2、活跃四校间的校园气氛,培养现代大学生的集体主义热情和团队合作精神;
参加人数及对象:
1、参加对象:张家口教育学院院学生会主席团及各个部门正副部长,河北北方学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,河北建筑工程学院院学生会主席团及学生会各个部门部长,张家口职业技术学院院学生会主席团及学生会各个部门部长。
2、参加人数:11月5、6日,各大院校确定参加人数。
一、活动计划:
1、外联部:11月5、6日向河北北方学院、河北建筑工程学院及张家口职业技术学院发送邀请函,确定参与人数,并起草策划书与各大院校共同商定具体的活动流程。还有为联谊活动拉取资金或物品赞助。
2、办公室:根据参加联谊人数和现场计划安排,列出所需物品清单及预算经费。
3、宣传部:负责绘制大海报和一块展板,并于联谊前一个星期贴于学校宣传栏及往宿舍、教学楼的宣传栏上;以海报为媒介对此次四校联谊活动进行宣传与号召。
4、文体部:负责收集各项文艺节目并汇总、筛选,经主席团确认后根据节目的性质、主题、时间等做出节目单。将宣传部绘制的展板于联谊活动当天置于活动现场门口并负责布置活动场地。
5、生活部:负责场地所需物品、礼品和食品的采购工作,以及场地的布置和清洁工作。
6、纪检部:负责场地的借用,座椅的调配和协调各个部门的工作。
7、新闻中心:通过网络形式,于活动开始前一周,上传博客信息。
8、各系院、社团:为此次联谊活动准备文艺节目。(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)
二、活动流程:
1、接待各个学院(14:—15:)
由我院学生会主席团、外联部在我院校正门接待各个学院代表团,并带领他们参观校园,随后由外联部指引代表团至会团委五楼(报告厅),期间各相关部门可相互认识。
2、工作交流会(15:)
(1)由主持人介绍到场的部门,并宣布交流会开始。
(2)由我院学生会主席为大家介绍本学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动,向大家展示我们学院的工作成果、活动成果,并结合ppt的展示。
(3)请其他三个学院主席分别为大家介绍其学院团委学生会总体架构以及各部门的职能和常规性活动和各个学院特*活动,并结合ppt的展示。
(5)各部门自由认识,相互交流工作中问题并学习对方在管理方面的优点。
3、晚餐时间(17:—18:)
在我院代表团引导下于我院餐厅就餐,让各个学院代表团了解我们的饮食文化。
4、舞台活动(18:19:3)
(1)主持人开场介绍到场的老师、各个学院代表团
(2)请我院学生干部代表发言,其他各个学院学生干部代表发言
(3)请张家口教育学院院团委学生会指导老师杨永峰老师作欢迎词。
(4)文艺表演各个院校、社团选送1~2个文艺节目,(歌唱类、舞蹈类、语言类皆可)
(5)主持人请四校代表上台互赠礼品,并宣布联谊活动结束。
5、合影留念(19:419:5)
由张家口教育学院院学生会的新闻中心给四校代表合影留念,我院代表团欢送各个学院代表团离开,期待下次的联谊。
三、联谊活动工作安排:
1、外联部:负责整个活动的策划、跟进前后台工作。
2、办公室:负责现场秩序的维持和到场人员的签到工作。
3、礼宾队:派出6位礼仪小姐于会场门口迎宾并做好引领座位工作。
4、新闻中心:交流会、联谊活动现场的活动记录和新闻采编工作,并于11月18日以日志和图片形式上传张家口教育学院网易博客。
5、生活部:负责现场食品派发和以及活动后场地的清洁工作。
7、文体部:负责音乐的播放和灯光的调试以及后台秩序。
8、宣传部:协助生活部进行工作。
四、经费预算:
略
五、本次联谊最终解释权归张家口教育学院院学生会所有。
承办方:张家口教育学院院学生会
总策划人:张家口教育学院团委书记杨永峰
策划人:张家口教育学院院学生会主席李云
张家口教育学院院学生会外联部部长常敬
为促进团委学校学生会工作开展,鼓励先进,树立典型,开展优秀部门活动评选的活动,在此活动中回顾本学期各部门的主题活动,可以进一步加深新成员彼此之间的了解,凝聚学校学生会力量,促进学校学生会的文化建设,提升文化内涵。
展现学校学生会活动风采,促进学校学生会的文化建设。
待定。
大学生活动中心二楼团校。
(一)。
1、前期准备。
团校的布置,测试投影仪,在团校放置宣传板展示部门活动文字资料及图片。
2、参赛方式。
各部门提前一周上交活动文字材料。
3、参赛要求。
3、评选项目。
活动文字材料展示、ppt展示、部门接受提问进行答辩。
4、评选标准。
a.提交的文字材料要全面,条理清晰,包括活动策划书,活动图片以及活动总结。
c.答辩及时,不拖拉,回答语言简练,切中要点。
5、评选注意事项。
b.大众投票采取不记名投票方式,每票名额只限三个,不得多投,也不得少投。
5、评委组及邀请。
学校学生会主席团及团委老师。
6、奖励方式。
获奖证书+精美礼品。
6、比赛现场工作人员安排。
(二)活动流程。
1、学校学生会所有成员在团校观看宣传板上粘贴的各个部门活动的文字材料展示20分种。
2、学校学生会所有成员做到各部门相应的位置。
3、放背景音乐,有主持宣布开始。
4、评委组代表致辞。
6、每个成员进行明主投票,选出人气最高的三个部门活动。
7、持人宣布结果,并由评委对获奖部门颁奖。
8、由获奖部门发表感言。
9、主持人宣布活动结束。
最优秀部门活动最具创意部门活动最高人气部门活动。
进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,而忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,在我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。
寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,这更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。
时间:5月8日 下午2点
地点:大学生活动中心
xx学院学生会
xx学院学生会外联部
xx学院学生会外联部
xx学院学生会全体成员
1、内容健康、积极、乐观、向上;
2、风格、类别不限,但必须为群体节目;
每个节目时长控制在6分钟以内;
节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。
策划准备:
3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。
场地准备:
1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;
2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。
节目准备:
1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;
2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;
4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。
5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则
后勤准备:
1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出aa制下每人预收经费并负责管理已收总经费。
2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则
时间安排:
4月16日4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;
4月19日4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;
4月26日5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;
5月7日5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派34名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。
总负责:王逸 159***6573 李吕琪 158****3365
时间:5月16日下午2点整
地点:大学生活动中心
会场布置:
于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。
晚会流程:
1、开场前10分钟一切准备工作就绪。
2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。
3、5月15 日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序
4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。
5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的视频,并进行现场助威。
6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。
7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。
8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行站起来了游戏。游戏结束后,继续表演流程。
9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行你比我猜游戏。游戏结束后,继续表演流程。
10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。
11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。
站起来了游戏规则:
比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。
比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。
你比我猜游戏规则:
比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。
比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。
1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。
2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。
3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。
略 。
放飞梦想,携手共进。
丰富的大学生活,是让学子们走向耀眼之路的开始,路上的风与雨,教会着学子们成长,勤工俭学的学子们更是如此,在风雨并兼的路上行走,他们懂得“一分耕耘一分收获”的道理,历练自我和展示自我、挥洒着自我的青春。他们是值得我们敬佩与学习,同时他们也需要我们的鼓励与支持。
此次座谈会主要是让学生了解自身所处的社会位置。提供锻炼自身的能力舞台,用实际活动体验社会的压力及劳动者的工作艰辛。同时让同学们丰富自身的大学生活。
学院小礼堂
4月15日晚19:30
全院学生
学院领导、各系老师
参加人员:院系学生会、院系团委、社联、各班班长、团支书和心理委员等。
1.资金的筹备
2.院校的宣传
3.小礼堂的场地布置
4.嘉宾名单的统计
5.邀请函的制作和派发
6.奖品的准备
a.海报、横幅等进行宣传
b.下发《勤工俭学座谈会》评选制度到各系各班
c.以邀请函的方式邀请学院领导、各系老师。
1.主持人出场,作简单的自我介绍,同时介绍本次座谈会,然后介绍我们的领导和人员,再邀请学院领导致开幕词。(10分钟)
2.放映我们一直以来勤工俭学的事迹的ppt(10分钟)
3.主持人发表个人的观点和对勤工俭学的看法
4.优秀兼职生(代表)发表工作经历(为什么做兼职,做的时候和想象有什么不同,有什么感想及想对下面同学们说。)(30分钟)
5.主持人发表对代表们感言的看法及感受而介入有奖问答(例如:由观众提出对勤工俭学的看法与意见及问题,老师和09师兄师姐做出回答。)(30分钟)
6.勤工部发表一直以来对勤工俭学的工作总结(5分钟)
7.有请学院领导为各位优秀兼职生颁发证书及礼品,同时邀请我们学院领导发表一直以来对勤工俭学的看法并致闭幕词。(30分钟)
8.以励志音乐宣布结束.
共计需时:115分钟
xx
a事先安排人员维持现场秩序
b座谈会结束后:院勤工部、土木、经管、计机、机电、化工的勤工部干事要自觉留下清理会场,关好门窗后方可离开。
c注意会场安全等
要求各部成员必须于(年月日)晨训当天早上的6:45集合完毕,并且以部门为单位站好队形。等待主席团或负责当天晨训带领的人员宣布晨训开始。
二、准备活动
6:45以后,待当天晨训负责人宣布晨训开始,负责人交代当天的晨训内容的讲话,动员全员准备好晨训的各项事宜。
6:50开始开展必要的准备活动,以防成员在晨训中发生意外损伤。(具体准备活动由当天的负责任安排,时长控制在5-10分钟左右。主席团人员应进行监督准备活动的开展。)
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三、晨训内容
7:00准备活动结束后,负责人应做必要的总结,总结的最后应督促负责当天晨训活动开展的部门人员应尽快准备活动场地以及必要的道具,待相关人员准备好后,负责人正式组织全员开展当天的晨训活动内容。
(年月日)当天开展的趣味游戏为“谁是卧底”,游戏规则如下:
1、游戏人数:最好7个游戏者,1个卧底(或者14个游戏者,2个卧底,2个卧底需互相竞争,最后的卧底胜利者仅为1个),若干不明围观者。
2、游戏规则:在场7个人中6个人拿到相同的一个词语,剩下的1个拿到与之相关的另一个词语(或14个人中12个人拿到相同的一个词语,剩下的2人拿到与之相关的另一个词语)。每人每轮只能说一句话描述自己拿到的词语(不能直接说出来那个词语),既不能让卧底发现,又要能给予同胞暗示。每轮描述完毕,7人(或14人)投票选出怀疑是卧底的那个人,得票数最多的人出局,俩个人一样多的话,待定(就是保留)。若有卧底撑到剩下最后人,则卧底获胜,反之,则大部队获胜。
3、游戏开展:在场的全员必须打乱队形并重新随机组合(主席团人员亦可加入游戏中,以增加游戏趣味性)。负责人待队形重新整齐后,随机进行分配组合,尽量把每一个学生会成员都涉及到(如果人数有不均,负责人应适当增减一些人员来起到调节作用,使活动顺利进行)。总共分3-4组进行此游戏,当第一组进行时,第二、三(或有第四)组做观众,以此类推,直到游戏结束。负责人要组织好游戏进程的开展,并兼任主持人。
4、游戏惩罚:当游戏进行组分出胜负者后,若该组“卧底”胜利,则除“卧底”以外的组员都要进行才艺表演;若该组“卧底”被揪出,则除在该组的幸存者外,其他因在游戏当中被“枪毙”的组员要与“卧底”一起进行才艺表演。(才艺表演可以自行确定,亦可以由全员确定惩罚事宜)
四、晨训结束语
在7:30以前完成晨训内容。当全员进行完当天晨训内容后,负责人组织全员站好队形,并作当天晨训情况的总结。主席团人员在负责人总结后,亦可进行相关总结。待负责人及主席团人员总结工作完成后,负责人宣布当天晨训结束并解散队伍。
各部门视情况而定,可以由部长、副部长或代理部长决定作部门小结。
策划部门:电力工程系学生会纪律部
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1、学生(本校区3000多人)。
2、学校教职工和学校领导。
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重庆海联学院交通分院学生会。
社会实践部20xx年10月7日。
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