提纲是指在书写文章或演讲之前,对要表达的内容进行逻辑性安排和分类的一种写作工具。如果你正苦于提纲的制定,不妨参考下面的范例,或许会有新的启发。
优秀的vi设计在整个过程中必须从视觉、感性、理性、文化理念等多角度空间出发,要做到吸引顾客,感染顾客,从思想上赢得顾客对品牌的信任,必须通过可视化的形、色来实现。
因此,vi设计是酒吧文化的一部分,作为视觉形象识别的vi设计必须为酒吧长期服务,不能使用酒吧和夜总会的浮躁和花哨的vi形象来设计,更不能为了短期的经济效益来设计酒吧的vi.酒吧vi必须为酒吧文化服务,如果没有反映出酒吧的本质,不能反映其特征,因此酒吧的经营管理者会常常感到酒吧不可持续和残酷的市场竞争的痛苦,因此vi品牌市场的行业环境则被破坏了。只有清晰地看到设计与文化的紧密关联,才能充分利用有限的社会资源,做好酒吧长期的文化积累与长期可持续发展。
4.2osevena+新概念清吧vi设计心得体会。
通过这次osevena+新概念清吧vi设计,使我对vi设计的理解从单一的理性认识上升到丰富的感性认识,完成了我认识水平上的一个质的飞越。在此期间,我完成了一套osevena+新概念清吧vi设计手册从分析到设计实施的整个过程:学习了酒吧文化和如何建立酒吧品牌形象及vi设计等相关知识内容;通过收集整理酒吧行业同类vi设计的现状分析,确定了osevena+新概念清吧的vi设计目标;了解osevena+新概念清吧的文化及销售理念,分析其竞争市场的情况,确定市场定位及发展方向;运用新的设计思想进一步完善osevena+新概念清吧的vi视觉识别系统和vi手册的制作。在完成以上工作的过程当中,虽然付出了很多努力,但比较设计给予的收获感觉还是十分有价值的。
osevena+新概念清吧的整套vi形象设计从构思到创作结束,历时3个月,让我觉得设计一个简洁醒目,富蕴内涵的标志并非是那么简单的事情,而是需要长时间的构思,画图,再思考和修改,最后与导师沟通才可以达到最终的成熟、凝练与完美。
在参与整个vi设计当中,让我感触很深,虽然整个设计过程比较辛苦,但结果还是令人满意的。通过此次设计的vi识别系统,使我真正明白在设计中想象力的重要性。如果真的想做一个优秀的设计,不能光靠图像软件就可以完成一个成功的设计,它与其他事物是有紧密联系的,是将具体事物和抽象精神、观念、目标通过特殊图形确定下来,使人们看到作品的同时,自然产生联想,从而对设计产生认同。
通过参与osevena+新概念清吧的vi设计工作,提高了自身提出问题、分析问题和解决问题的能力,也提高了自身社会认识能力及实践技能,相信这次osevena+新概念清吧的vi设计对自己今后专业水平的提高有着及其重要的意义。
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设计提纲写作构思(一)。
1.标题式提纲。
这种提纲比较简单,只写出行文各段的标题。
这是一个标题式的作文提纲,勇简洁的文字标出了各段的写作要点。
它的特点是文字简洁、速度较快,适合于对写作内容较熟悉或时间较紧的情况。
但对初学写作的人来说,很难起到指导作文的作用。
这种提纲比较详细,它即要表明作文的中心,又要写出作文的大致内容;同时,还要交代出文章的详略。
编写提纲的要求。
1.要审清题目,确定中心,选择材料。
作文提纲是写好作文的基础,编写作文提纲要按照写作文的三个顺序:审清题目、确立中心,选择材料来进行。
作文题目一般给我们规定了写作范围(记人、记事、写景、状物等)、写作问题(记叙文、说明文、议论文),所以,审清题目,才能明确写什么、怎么写,才能避免文不对题、偏离中心的毛病。
中心思想是一篇文章的灵魂,在编写作文提纲式时,只有确立了中心,才能围绕选材,确定重点,安排详略,等等。
选材时要注意紧紧围绕文章的中心思想,选择真实可信、新鲜有趣的材料,以使文章中心思想鲜明、深刻地表现出来。
2.要简洁明了。
作文论文提纲只是作文的'一个思路,一个框架。
因此作文提纲既要完整,又不能过于繁琐;既要简洁,又要达到写作目的。
课程编号:
课程类别:
适用专业:
学时:
学分:
制订人:编写日期:年月日
审定人:编写日期:年月日
二、毕业设计(论文)的主要内容与基本要求。
2.本专业毕业设计(论文)的基本要求:
1.选题的基本原则。
(2)要求理工类专业有50%以上、人文社会科学类专业有30%以上的毕业设计(论文)在实验、实习、工程实践和社会调查等社会实践中完成。
……。
……。
2.课题的特点与要求。
(此部分参考《本科毕业设计(论文)抽评参考标准》并结合学校及本专业实际情况制定标准)。
(一)优秀(90分以上)。
(五)不及格(59分以下)。
(此部分参考学校的毕业环节工作安排并结合本专业实际情况)。
此部分根据指导教师的研究方向、学生所选课题类型、方向,由指导教师确定。
七、毕业设计的成果要求。
说明书。
撰写的内容和要求。
2.
撰写内容和要求。
3.毕业设计(论文)的规范要求(按学校统一要求执行)。
八、毕业答辩。
1.答辩委员会及答辩小组。
2.答辩资格审查。
3.答辩方式及要求。
九、成绩评定。
(一)成绩评定办法。
(二)评分的构成。
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编写提纲的步骤:
(一)确定论文提要,再加进材料,形成全文的概要。
论文提要是内容提纲的雏型。
一般书、教学参考书都有反映全书内容的提要,以便读者一翻提要就知道书的大概内容。
我们写论文也需要先写出论文提要。
在执笔前把论文的题目和大标题、小标题列出来,再把选用的材料插进去,就形成了论文内容的提要。
(二)原稿纸页数的分配(三)编写提纲。
论文提纲可分为简单提纲和详细提纲两种。
简单提纲是高度概括的,只提示论文的要点,如何展开则不涉及。
这种提纲虽然简单,但由于它是经过深思熟虑构成的,写作时能顺利进行。
没有这种准备,边想边写很难顺利地写下去。
以《关于培育和完善建筑劳动力市场的思考》为例,简单提纲可以写成下面这样:
一、序论。
二、本论。
(一)培育建筑劳动力市场的前提条件。
(二)目前建筑劳动力市场的基本现状。
(三)培育和完善建筑劳动力市场的对策。
三、结论。
详细提纲,是把论文的主要论点和展开部分较为详细地列出来。
如果在写作之前准备了详细提纲,那么,执笔时就能更顺利。
下面仍以《关于培育和完善建筑劳动力市场的思考》为例,介绍详细提纲的写法:
一、序论。
1.提出中心论题;。
2,说明写作意图。
二、本论。
(一)培育建筑劳动力市场的前提条件。
1.市场经济体制的确立,为建筑劳动力市场的产生创造了宏观环境;。
2.建筑产品市场的形成,对建筑劳动力市场的培育提出了现实的要求;。
3.城乡体制改革的深化,为建筑劳动力市场的形成提供了可靠的保证;。
4.建筑劳动力市场的建立,是建筑行业用工特殊性的内在要求。
(二)目前建筑劳动力市场的基本现状。
1.供大于求的买方市场;。
2,有市无场的隐形市场;。
3.易进难出的畸形市场;。
4,交易无序的自发市场。
(三)培育和完善建筑劳动力市场的对策。
1.统一思想认识,变自发交易为自觉调控;。
2.加快建章立制,变无序交易为规范交易;。
3.健全市场网络,变隐形交易为有形交易;。
4.调整经营结构,变个别流动为队伍流动;。
5,深化用工改革,变单向流动为双向流动。
三、结论。
1,概述当前的建筑劳动力市场形势和我们的任务;。
2.呼应开头的序言。
上面所说的简单提纲和详细提纲都是论文的骨架和要点,选择哪一种,要根据作者的需要。
如果考虑周到,调查详细,用简单提纲问题不是很大;但如果考虑粗疏,调查不周,则必须用详细提纲,否则,很难写出合格的毕业论文。
总之,在动手撰写毕业’论文之前拟好提纲,写起来就会方便得多。
如何落笔拟定毕业论文提纲呢?首先要把握拟定毕业论文提纲的原则,为此要掌握如下四个方面:
(一)要有全局观念,从整体出发去检查每一部分在论文中所占的地位和作用。
看看各部分的比例分配是否恰当,篇幅的长短是否合适,每一部分能否为中心论点服务。
比如有一篇论文论述企业深化改革与稳定是辩证统一的,作者以浙江××市某企业为例,说只要干部在改革中以身作则,与职工同甘共苦,可以取得多数职工的理解。
从全局观念分折,我们就可以发现这里只讲了企业如何改革才能稳定,没有论述通过深化改革,转换企业经营机制,提高了企业经济效益,职工收入增加,最终达到社会稳定。
论文提要是内容提纲的雏型。一般书、教学参考书都有反映全书内容的提要,以便读者一翻提要就知道书的大概内容。我们写论文也需要先写出论文提要。在执笔前把论文的题目和大标题、小标题列出来,再把选用的材料插进去,就形成了论文内容的提要。
(二)原稿纸页数的分配。
写好毕业论文的提要之后,要根据论文的内容考虑篇幅的长短,文章的各个部分,大体上要写多少字。如计划写20页原稿纸(每页300字)的论文,考虑序论用1页,本论用17页,结论用1—2页。本论部分再进行分配,如本论共有四项,可以第一项3—4页,第二项用4—5页,第三项3—4页,第四项6—7页。有这样的分配,便于资料的配备和安排,写作能更有计划。毕业论文的长短一般规定为5000—6000字,因为过短,问题很难讲透,而作为毕业论文也不宜过长,这是一般大专、本科学生的理论基础、实践经验所决定的。
论文提纲可分为简单提纲和详细提纲两种。简单提纲是高度概括的,只提示论文的要点,如何展开则不涉及。这种提纲虽然简单,但由于它是经过深思熟虑构成的,写作时能顺利进行。没有这种准备,边想边写很难顺利地写下去。以《关于培育和完善建筑劳动力市场的思考》为例,简单提纲可以写成下面这样:
一、序论。
二、本论。
(一)培育建筑劳动力市场的前提条件。
(二)目前建筑劳动力市场的基本现状。
(三)培育和完善建筑劳动力市场的对策。
三、结论。
详细提纲,是把论文的主要论点和展开部分较为详细地列出来。如果在写作之前准备了详细提纲,那么,执笔时就能更顺利。下面仍以《关于培育和完善建筑劳动力市场的思考》为例,介绍详细提纲的写法:
一、序论。
1.提出中心论题;。
2,说明写作意图。
二、本论。
(一)培育建筑劳动力市场的前提条件。
1.市场经济体制的确立,为建筑劳动力市场的产生创造了宏观环境;。
2.建筑产品市场的形成,对建筑劳动力市场的培育提出了现实的要求;。
3.城乡体制改革的深化,为建筑劳动力市场的形成提供了可靠的'保证;。
4.建筑劳动力市场的建立,是建筑行业用工特殊性的内在要求。
知识拓展:
1、论文题目:要求准确、简练、醒目、新颖。
2、目录:目录是论文中主要段落的简表。(短篇论文不必列目录)。
3、提要:是文章主要内容的摘录,要求短、精、完整。字数少可几十字,多不超过三百字为宜。
4、关键词或主题词:关键词是从论文的题名、提要和正文中选取出来的,是对表述论文的中心内容有实质意义的词汇。关键词是用作机系统标引论文内容特征的词语,便于信息系统汇集,以供读者检索。每篇论文一般选取3-8个词汇作为关键词,另起一行,排在“提要”的左下方。
主题词是经过规范化的词,在确定主题词时,要对论文进行主题,依照标引和组配规则转换成主题词表中的规范词语。
5、论文正文:
(1)引言:引言又称前言、序言和导言,用在论文的开头。引言一般要概括地写出作者意图,说明选题的目的和意义,并指出论文写作的范围。引言要短小精悍、紧扣主题。
〈2)论文正文:正文是论文的主体,正文应包括论点、论据、论证过程和结论。主体部分包括以下内容:
a.提出-论点;。
b.分析问题-论据和论证;。
c.解决问题-论证与步骤;。
d.结论。
6、一篇论文的参考文献是将论文在和写作中可参考或引证的主要文献资料,列于论文的末尾。参考文献应另起一页,标注方式按《gb7714-87文后参考文献著录规则》进行。
中文:标题--作者--出版物信息(版地、版者、版期):作者--标题--出版物信息。
所列参考文献的要求是:
(1)所列参考文献应是正式出版物,以便读者考证。
(2)所列举的参考文献要标明序号、著作或文章的标题、作者、出版物信息。
论文提纲也可以用最简单的格式和分类,简单明了地说明论文的目的、依据和意义,甚至是两句话。这种提纲往往是用于科学论文,而且在对于各种概念有相互联系而不是孤立的出来讨论的情况下。如果总要分出1、2、3......点来写的话,往往会变成“八股文”的模式,这样的论文往往是应付式的论文,其真正的科学价值会大打折扣。
文档为doc格式。
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vi设计是企业视觉识别系统中最具有传达力和感染力的部分。而作为视觉传达最突出的vi设计中,企业的色彩是最具形象的视觉语言,色彩作为视觉要素中先声夺人的部分,是其他视觉要素无法超越的。具有思想的色彩在企业形象识别系统中为企业文化及其塑造品牌个性发挥了及其重要的作用。
单一色彩主要色彩倾向是由不同的色值和亮度的单一色彩所形成。
对于同一种色相,通过改变明度和纯度产生视觉上的强弱,比如黄既有温暖无杂质的正黄,也有鲜艳的柠檬黄,还有沉稳的灰黄色系。当人们评价一种颜色很鲜艳明时,是指它的饱和度高,当它混合其他颜色时其饱和度被降低,当饱和度降到最低时形成为灰色系,则降低了色彩的明度。这里的vi单一色彩泛指的企业识别系统中一种基本颜色的扩展。
而vi设计中的单一色彩在一般情况下是通过标识色彩的延展表达的,色彩运用的单一化更好的强化视觉冲击力,通过整体的单一色调,将视觉情感感受形成最具强烈的识别效应,为视觉识别系统树立更醒目的企业形象。比如在应用系统的色彩中,办公用具,员工服饰,车体旗帜等,这些色彩形象要通过标识的色彩进行延展,根据标识的色彩表现应用于各类用品,看似单一化的vi设计,在单一色彩的统一下显得整体、凝聚、易识别。
所以单一化的色彩识别为企业识别系统形成完整的、系统的视觉表达体系。例如福州德卡信息技术有限公司的vi设计就采用了单一化的处理方式,整体颜色只选择了蓝色,通过单色渐变配上背景白色,这样清晰而明快,同时富于科技质感,其logo也是由字母d处理而来,简洁但不单薄,达到了直接醒目的效果。
在这里的单一色彩的多样化不是运用色彩的多,而是单一色彩的多样的处理手法。vi设计是以标志作为是视觉中心点向外辐射的识别系统,通过多样性的色彩表现,呈现出更加多样化的形象,视觉上更显个性突出,功能上更注重实效性。在设计方法上,根据vi设计的原则,一方面是形态的拓展:标志的色彩形态具有较大的延展性。在部分的设计中,有较大的发挥空间,色彩在不同的载体中采取各自不同的形态拓展设计,在视觉上形成不同的形态而统一的风格,使整体vi设计活泼,富有情趣。另一方面是色彩的拓展,在保持原有色彩的基础上对一种颜色的明度或者纯度进行变化,围绕原有色彩的基调,以“万变不离其宗”中的手法在vi设计中进行多方的设计规划,赋予企业更具形象的独特魅力。
单一色彩的规范化实质是破除设计的规范性向自由的色彩视觉符号发展,形成形成适应于设计对象理念的整体色彩视觉印象。从vi的本质来看,它是vi色彩实施的过程,也是色彩资源的整合,亦是通过协调的视觉印象去作用于目标受众的过程。利用单一色彩视觉符号的规范化强调形成设计体的整体视觉印象,是完善及规范企业识别的充分条件。也就是说,视觉符号的规范性有助于整体视觉印象的形成,对建立起良好的企业形象以及提高企业及产品的知名度是有益的。
在设计方法上:一种是通过图形传达鲜明的设计语言,并规范行业色彩,以此表现丰富的色彩心理,使消费者印象深刻。另一种方法通过单一色彩的单纯、简洁风格,呈现出多姿多彩的设计形式。如中国四大银行在色彩的应用上都是以单一的色彩表现的,建设银行以蓝色表现建筑工业色彩,在vi的应用上也突显蓝调;中国银行则以中国红加以诠释;农业银行用绿色表现生命及农林;工商银行也用红色代表行业交流的特点。
在色彩运用方法上:为了形成统一化的视觉识别,实现vi设计的标准化导向,可以采用色彩简化、色调统一,色彩的系列组合等手法对企业形象进行综合的整形。统一化的设计原则能使大众对特别指定的公司形象有一个完整的色彩运用意识,不会由于公司形象的辨别要素的不一统而萌生辨别上的绊脚石,加强了形象的广泛散布力。
色彩本身就具有独特的视觉语言,通过视觉来表现色彩的含义和情感。vi设计中的色彩运用通常被作为企业的形象色,它体现出企业理念和形象在感觉上的诉求。什么样的企业具有什么样的颜色特征,通过颜色的表达折射出企业形象的独具的魅力。往往单一色彩在此就发挥出重要的企业性质。
颜色运用过的话有时会造成企业形象的弱化,企业特征的不具体性。运用色彩的心理因素将单一色彩集中突出行业特点,强化与其它行业不同的形象特征,以便识别认同。例如可口可乐、中国移动、银行类设计等其企业形象均别具一格,个性化突出,有效地获得了大众的认同。
根据企业所属行业、产品类型、使用对象,可以根据单一色彩有选择性地使用色彩,体现企业的行业特征,突出企业文化;利用单一色彩,不仅可以调动员工的情绪、激发员工的工作热情,还可以拉近员工之间的距离以形成良好的工作关系;还可以利用单一色彩与相同领域的企业形成企业差异,通过色彩的的差异突出企业竞争性。
单一色彩在vi视觉传达的环境中,为企业塑造了企业形象;通过选择与众不同的色彩,为企业的塑造独特的个性;;通过单一色彩的渐进变化,为相同性质的企业带来差异性。利用色彩象征能使人们在形态的基础上进一步对企业理念、产品、服务产生印象与共鸣,在识别系统中能够有效地区分与强调企业形象的差异与个性。
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加大,这不但给银行带来了丰厚的利润,也产生了极大的风险,本文就住房抵押贷款风险进行深入探讨。文章由分析住房抵押贷款风险来源;分析住房抵押贷款风险;如何防范住房抵押风险;结论这四部分组成。
[内容]。
1.1房地产的特性及其价格影响因素。
1.2房价调整与银行贷款风险关系的特点。
在银行的资产中,房地产贷款部分占15%~20%,其对银行的利润率的贡献率有20%左右,由于个人住房抵押贷款期限最长可达20~30年,其安全性与抵押物的市场价值关系密切。
2.1中国住房抵押贷款信用风险理论选择。
2.2还款能力理论实证假说。
2.3数据、变量与实证研究方法。
2.4模型估计结果与稳定性检验。
3.1merton模型与信用风险度量的指标体系(运用公式表示)。
merton结构化模型(strueturalmodel)是基于公司的实际资本结构,用期权定价的方法估计固定收入的金融工具(如债券)的违约风险溢价的模型,这种方法较之按利率结构分类来确定公司违约风险的方法更为完善。
3.2merton的结构化模型在住房贷款信用风险度且中的应用(分5个小节详写)。
3.2.1住房价格波动率。
3.2.2贷款/住房价值比。
3.2.3偿付/收人比。
3.2.4贷款期限(t)。
3.2.5无风险利率(r)(使用图表形式进行描绘表示)。
4.1难以推行的原因。
4.1.1商品房价格与居民家庭收入的差距过大。
4.1.2房租太低、租售比价扭曲,难于刺激居民买房。(举例说明)。
4.1.3筹资渠道不畅,信贷资金严重短缺。
4.1.4利率政策不配套。
4.1.5与房地产抵押相关的法律、法规不健全。
4.2对策。
4.2.1制定综合配套政策,加大房改力度。
4.2.2按现代市场经济的羞本要求设计住房金融机构。
4.2.3积极开辟广泛的融资渠道,有效地引导居民储蓄向住宅投资转化。
4.2.4发展住宅金融二级市场。
4.2.5合理调整信贷结构,向居民住宅倾斜,并建立商业性贷款和政策性贷款相结合的住房融资体制。
4.2.6开展多种住房抵押贷款服务,提高居民的支付能力。
4.2.7建立健全房地产抵押的法律法规体系,使房地产抵押业务的开展能够严格按照法律程序进行.
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摘要:3dstudiomax是pc机上最流行的三维建模、渲染、动画制作软件,计算机辅助设计软件中最成功的一个,同时也是全球使用人数最多的三维设计软件之一。主要用于影视、游戏、建筑效果图制作及广告制作。不过与国外的技术相比,国内三维行业还有待提高。
因此本人根据室内设计的要求,对3dstudiomax在建模、材质、灯光上的应用进行了较为深入的学习,主要完成对实体的建模、材质特性的分析、灯光的特性和分布,并由此设计了一套室内设计图。运行结果表明:本文所设计的室内设计图可以满足客户、施工人员和开发商三方面的需要。
室内设计图主要应用于室内装潢。它突破了以往用平面图纸设计的局限,取而代之的是三维带来的多角度的真实视觉效果,空间的分配,家具的摆设和整体的风格都一目了然。而其部件的明确性,易改性给装潢带来了简便从而节约了资源。
关键词:max,建模,放样,材质,灯光。
第一章绪论。
1.1历史与发展。
室内设计是伴随着现代主义建筑的发展逐渐成长起来并成为独立专业的。
有建筑就有室内,建筑尤如容器的外壳表现为实体,室内尤如器皿的内容表现为虚空,两者密不可分。完美的建筑是由内外空间设计两个基本部分组成。因此自从人类开始建筑营造的历史,建筑与室内的设计就一直由建筑师一方承担。从严格的意义上来讲,在现代主义以前既没有室内设计师,也没有今天我们所讲的室内设计。
传统的室内装饰。
主义的时代建筑师更多注重于建筑内外墙面的装饰,而忽视具有使用意义的功能空间。最初的室内装饰形态,从法国洞穴岩壁上的健牛画作,到中国半坡浅穴棚屋的彩陶陈设。都是一种出于审美需要的纯艺术形式。随着社会的发展,文明的进步,装饰逐步与实用结合。在建筑上很多构件既是结构的需要,同时也起到很好的装饰作用室内设计毕业论文提纲模板室内设计毕业论文提纲模板。古希腊的柱式,古罗马的柱式,古罗马的拱券柱廊,成为装饰与结构功能结合最完美的经典之作;中国木结构的梁架体系,不但成为先进框架结构的楷模,错综复杂变化丰富的举架形式,也成为室内最好的装饰构件。
在现代建筑的国际室内设计中,装饰的效果是通过运用简洁的造型和材料纹理,在布置手法上注重各种器物之间的统一和谐,创造平静惬意的整体室内环境气氛来实现的。
第二章。
2.13dsmax简介。
随着三维动画和视频特技在影视制作中的应用日益广泛,学习三维动画制作是的热门行业,现在市面上流行的一大堆三维制作软作让人不知用何处学起,比喻maya,softimage3d,alias,houdini,z等等。不学又怕自已技术落后,学又不知从何学起,三维就是太难学了。
由autodesk公司出品的3dsstudiomax。它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,可以说3dmax是当今最流行的三维动画软件,相信在末来二三年,它将是国内动画制作的主流。
如果你是一个刚刚接触三维动画制作的朋友,那么3dmax也许是一个错误的选择,毕竟maya或者softimage|xsi有着更为强大的功能和科学的创作理念。但如果你在max上已经投入了足够的精力,要想转学上面的两个软件,却也不是件容易的事情,毕竟他们的创作流程和思维理念有着较大的差异,你需要相当一段时间来痛苦地适应。
如果你要坚持学习max的话,我想它也不会让你失望。易于上手是它的最大特点,你要深入钻研下去,许多高级功能可以满足你大多数情况下的创作需要。更何况max的插件如洪水一般,是任何其他3d软件都比不了的。
如果你的英语基础很好,这就不算一个问题。在这里,首先不提倡使用max的各种汉化补丁,它导致了max自身的更加不稳定不说(其本身因各种硬件配置和所谓解密的缘故就不够稳定),当你对着书本来学习的话,可能找不到书中所讲的地方。也不提倡使用“东方快车”等类型的全屏翻译工具,它同样会增加软件的不稳定因素。即指即译的词霸型的翻译软件会更好一些。另外据一些网友反映,安装max的汉化补丁后,再安装一些插件会导致max的瘫痪,这一点也请大家注意。
许多人都是采用参照、临摹实例的方法来开始学习max的(权且叫做实例学习法),这种方法的优点是感觉能够较快入门(注意只是一种感觉),缺点也是显而易见的,就是不利于对max整体结构的理解和掌握。这也是许多朋友在合上书本后,连书中的例子都做不出来的原因。现在许多max的书籍都是在讲实例,有的干脆只讲实例,说明这种学习方法还是得到了很多人的认可。其实,像max这样的制作软件,其知识量之巨大任何一本书都不可能讲清楚,试想学习3d的朋友哪个会只抱着一本书学习呢?关键是参考各种书籍找到一种最适合自己的学习方法,书籍本身只是作为一种资料来参考而已(不过有些书籍确实不配)。
实例学习法首先要求自己有足够的耐心,对于任何一个练习都要反复推敲,目的只有一个,就是理解实例所涉及的所有知识点,只有这样你才算有所收获。典型的方法是反复练习,并尝试用不同的方法完成练习,并对所涉及的知识点进一步探索,以求理解更多的功能、参数、选项和方法;其二,要有清醒的头脑和明确的学习方向。当你学习掌握了足够的练习制作后,应该及时对所学的知识进行总结和归纳,发现规律,进一步推敲软件的整体结构和知识体系,这样才会真正有所提高。
专业余爱好的矛盾。有许多学习3d的人本身就是美术相关专业,也有许多人在学习时对美术知识所知甚少。显而易见,前者在学习上有一定的优势,后面的朋友也不要灰心,关于学习三维动画中专业与技术的争论在网上从来就没有停止过,到目前好像也没见那一方占据绝对优势。
有美术及相关专业知识的朋友在学习max(当然也包括其它三维创作软件)时,在建模及材质的色彩配置等方面显然有一定的优势。没有这方面基础的朋友也不要泄气,毕竟是用计算机进行创作不同于绘画等现实中的美术创作,其中有许多规律性和程式可循,且现在软件的许多优化参数设置及智能化功能,本身就是对你专业技能的一种弥补板默认。只要在学习软件技术的同时,有选择地阅读和参考和学习一些相关知识,同样可以制作出优秀的作品。
2.2运行环境。
我们的教学就是教3.1版本的。这个软件自诞生以来,就以一体化、智能化界面著称。一体化是指所有工作,如:三维造型、二维放样、帧编辑、材质编辑、动画设置等都在统一的界面中完成,这样就避免了屏幕切换带来的麻烦。所谓的智能化是指那些条件具备,当前能够起作用的工具图标才能被激活,这有点难理解,通俗点说,就是能在当前符合你制作某动画时能被用上的命令它才被你所用,反之,某些命令就不能被你所用。3dmax的nurbs模块,可使动画,渲染,和造型更逼真,更准确,完美的渲染分辨率可达到电影胶片的质量。
论文提纲可分为简单提纲和详细提纲两种。简单提纲是高度概括的,只提示论文的要点,如何展开则不涉及。详细内容请看下文。
(一)确定论文提要,再加进材料,形成全文的概要。
论文提要是内容提纲的雏型。一般书、教学参考书都有反映全书内容的提要,以便读者一翻提要就知道书的大概内容。我们写论文也需要先写出论文提要。在执笔前把论文的题目和大标题、小标题列出来,再把选用的材料插进去,就形成了论文内容的提要。
(二)原稿纸页数的分配。
础、实践经验所决定的。
这种提纲虽然简单,但由于它是经过深思熟虑构成的,写作时能顺利进行。没有这种准备,边想边写很难顺利地写下去。以《关于培育和完善建筑劳动力市场的思考》为例,简单提纲可以写成下面这样:
一、序论。
二、本论。
(一)培育建筑劳动力市场的前提条件。
(二)目前建筑劳动力市场的基本现状。
(三)培育和完善建筑劳动力市场的对策。
三、结论。
详细提纲,是把论文的主要论点和展开部分较为详细地列出来。如果在写作之前准备了详细提纲,那么,执笔时就能更顺利。
。
本文从vi的概念入手,对其在和谐校园文化构建中的作用进行了探讨。大家在相关论文写作时,可以参考这篇题目为“和谐校园文化构建中vi设计的运用”的。
摘要:从vi的概念入手,对其在和谐校园文化构建中的作用进行了探讨。
关键词:vi设计;和谐;校园文化。
vi是英文visualidentity的缩写,国内一般翻译成视觉识别系统。其具体的应用理论可以概括为,把以前ci非可视内容转化为现在的静态视觉符号,以丰富多样形式,进行广泛直接的传播。一般来说,职业技术学院的vi设计涵盖了基础部分和应用部分。标志、校名中英文标准字体、标准色、象征图形构成了基础部分;而学校中常见的办公用品、服装、室内外环境、公共礼品、视觉指示系统、网络媒体等。
学校的视觉识别系统是对学校形象中各种视觉因素进行整体的规划和设计,在对外宣传时需要按照统一规范执行。vi设计把学校的办学理念、学校文化特色、专业设置特点等抽象化理论化的部分转换为具体符号概念,以有形的方式把理论化抽象化的学校特色直观展现出来,形成独特的、一目了然的学校形象。vi设计最大的优点就是把学校的形象变得外在并且直观,同时又可以增加学校形象的艺术性。
和谐校园文化的构建是一项复杂的工作,将vi设计融入到和谐校园文化构建中,可以通过直观的视觉形象塑造高雅的校园文化环境,把实用性和教育性以及艺术性融于和谐校园文化的建设中。vi设计在和谐校园文化构建中的作用,主要体现在营造和谐的校园环境和打造个性的校园文化以及提升学校的品牌价值。
和谐校园文化中最直观感受、最易融入其中的部分就是校园环境。在职业技术学院这类以技术专业为主的教学学校中,优美和谐校园环境的打造更多依赖于vi设计。和谐优美校园环境是一种立体的、多彩的教科书,在职业技术学院这类学校中,和谐优美的校园环境是学生在技术类专业课学习之外进行陶冶情操、美化心灵、激发灵感的重要平台。vi设计的引入使得原来枯燥无味单调的校园环境变得丰富多彩。vi设计打造的优美校园环境有助于提高学生的综合素质,也能够减少教师脑力疲劳,对师生的身心都有极大的帮助。
vi设计应用部分中,室内外环境与视觉指示系统的有效结合可以打造个性的校园文化。校名、校徽与象征图形等元素在建筑物外观、路标、学校建筑平面示意图、公共设施标识中的运用,有助于全面打造校园的个性文化,这种个性校园文化的打造是全方面、多方位的。这种个体校园文化隐含了学校的教育思想、办学特色以及办学传统。vi设计对于个性校园文化的传播有着积极的推动意义,有助于增强学校的知名度,可以增强职业技术学院这类学校自身的实力。
一所学校良好的品牌形象是其长期发展的重要保障。因为良好的学校形象有助于学校的招生和教师招聘以及申请国家资金,还有和其它学校建立合作关系。vi设计使得许多职业技术学院类院校保持了持久旺盛的活力,增强了自身的优势,依靠学校的良好品牌形象在上述各项工作中取得了相对的优势。
其实学校品牌形象包罗万象,它既涵盖了校名、校徽等有形部分,也包括办学信誉、办学思想、创新精神等无形要素。而vi设计通过对有形部分和无形要素的有效整合,形成统一的良好品牌学校形象,这样就提升了学校自身的品牌价值。
校园文化活动目的在于满足大学生精神需要和提高学生道德修养,其涵盖了学术、艺术、文化、娱乐等形式丰富、种类繁多的活动。这些活动确实拓展了学生的知识面,也陶冶了学生的情操,丰富了业余生活。在vi系统的引入中,校园文化活动有助于学生创新能力的提高,还能够培养学生利用高端技术进行组织管理团队协作的能力,有利于学生综合素质的发展。校园文化活动是重要的实践教育环节,是弘扬学校办学精神,构建和谐校园文化的重要载体。vi设计的视觉识别系统以学校文化精神和办学思想为校园活动的精神内涵,使学校的文化特色深入到校园的文化活动中,很好地构建了学校的和谐校园文化。vi设计对校园文化活动的举办有着巨大的积极意义。
通过学校vi设计系统的引入,职业技术学院等学校进一步增强自身的凝聚力,使学校师生言行与学校形象得到统一,一方面提升了院校的办学精神,另一方面也明确了在校师生行为规范,对构建和谐校园文化有着积极的意义。
参考文献:
1傅小芳。vi设计在构建和谐校园文化中的作用[j].科技信息,20xx(3)。
2邓婷。vi在构建和谐校园的意义[j].神州,20xx(12)。
有了一个好的提纲,就能纲举目张,提纲挚领,掌握全篇论文的基本骨架,下面是一篇关于室内设计的论文提纲,供大家参考。
3dstudiomax是pc机上最流行的三维建模、渲染、动画制作软件,计算机辅助设计软件中最成功的一个,同时也是全球使用人数最多的三维设计软件之一。主要用于影视、游戏、建筑效果图制作及广告制作。不过与国外的技术相比,国内三维行业还有待提高。
因此本人根据室内设计的要求,对3dstudiomax在建模、材质、灯光上的应用进行了较为深入的学习,主要完成对实体的建模、材质特性的分析、灯光的特性和分布,并由此设计了一套室内设计图。运行结果表明:本文所设计的室内设计图可以满足客户、施工人员和开发商三方面的需要。
室内设计图主要应用于室内装潢。它突破了以往用平面图纸设计的局限,取而代之的是三维带来的多角度的真实视觉效果,空间的分配,家具的摆设和整体的风格都一目了然。而其部件的明确性,易改性给装潢带来了简便从而节约了资源。
max,建模,放样,材质,灯光。
有建筑就有室内,建筑尤如容器的外壳表现为实体,室内尤如器皿的内容表现为虚空,两者密不可分。完美的建筑是由内外空间设计两个基本部分组成。因此自从人类开始建筑营造的历史,建筑与室内的设计就一直由建筑师一方承担。从严格的意义上来讲,在现代主义以前既没有室内设计师,也没有今天我们所讲的室内设计。
主义的时代建筑师更多注重于建筑内外墙面的装饰,而忽视具有使用意义的功能空间。最初的室内装饰形态,从法国洞穴岩壁上的健牛画作,到中国半坡浅穴棚屋的彩陶陈设。都是一种出于审美需要的纯艺术形式。随着社会的发展,文明的进步,装饰逐步与实用结合。在建筑上很多构件既是结构的需要,同时也起到很好的装饰作用。古希腊的柱式,古罗马的柱式,古罗马的拱券柱廊,成为装饰与结构功能结合最完美的经典之作;中国木结构的梁架体系,不但成为先进框架结构的楷模,错综复杂变化丰富的举架形式,也成为室内最好的装饰构件。
在现代建筑的国际室内设计中,装饰的效果是通过运用简洁的造型和材料纹理,在布置手法上注重各种器物之间的统一和谐,创造平静惬意的整体室内环境气氛来实现的。
随着三维动画和视频特技在影视制作中的应用日益广泛,学习三维动画制作是2019年的热门行业,现在市面上流行的一大堆三维制作软作让人不知用何处学起,比喻maya,softimage3d,alias,houdini,z等等。不学又怕自已技术落后,学又不知从何学起,三维就是太难学了。
由autodesk公司出品的3dsstudiomax。它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域,可以说3dmax是当今最流行的三维动画软件,相信在末来二三年,它将是国内动画制作的主流。
如果你是一个刚刚接触三维动画制作的朋友,那么3dmax也许是一个错误的选择,毕竟maya或者softimage|xsi有着更为强大的功能和科学的创作理念。但如果你在max上已经投入了足够的精力,要想转学上面的两个软件,却也不是件容易的事情,毕竟他们的创作流程和思维理念有着较大的差异,你需要相当一段时间来痛苦地适应。
如果你要坚持学习max的话,我想它也不会让你失望。易于上手是它的最大特点,你要深入钻研下去,许多高级功能可以满足你大多数情况下的创作需要。更何况max的插件如洪水一般,是任何其他3d软件都比不了的。
如果你的英语基础很好,这就不算一个问题。在这里,首先不提倡使用max的各种汉化补丁,它导致了max自身的更加不稳定不说(其本身因各种硬件配置和所谓解密的缘故就不够稳定),当你对着书本来学习的话,可能找不到书中所讲的地方。也不提倡使用“东方快车”等类型的全屏翻译工具,它同样会增加软件的不稳定因素。即指即译的词霸型的翻译软件会更好一些。另外据一些网友反映,安装max的汉化补丁后,再安装一些插件会导致max的瘫痪,这一点也请大家注意。
许多人都是采用参照、临摹实例的方法来开始学习max的(权且叫做实例学习法),这种方法的优点是感觉能够较快入门(注意只是一种感觉),缺点也是显而易见的,就是不利于对max整体结构的理解和掌握。这也是许多朋友在合上书本后,连书中的例子都做不出来的原因。现在许多max的书籍都是在讲实例,有的干脆只讲实例,说明这种学习方法还是得到了很多人的认可。其实,像max这样的制作软件,其知识量之巨大任何一本书都不可能讲清楚,试想学习3d的朋友哪个会只抱着一本书学习呢?关键是参考各种书籍找到一种最适合自己的学习方法,书籍本身只是作为一种资料来参考而已(不过有些书籍确实不配)。
实例学习法首先要求自己有足够的耐心,对于任何一个练习都要反复推敲,目的只有一个,就是理解实例所涉及的所有知识点,只有这样你才算有所收获。典型的方法是反复练习,并尝试用不同的方法完成练习,并对所涉及的知识点进一步探索,以求理解更多的功能、参数、选项和方法;其二,要有清醒的头脑和明确的学习方向。当你学习掌握了足够的练习制作后,应该及时对所学的知识进行总结和归纳,发现规律,进一步推敲软件的整体结构和知识体系,这样才会真正有所提高。
专业余爱好的矛盾。有许多学习3d的人本身就是美术相关专业,也有许多人在学习时对美术知识所知甚少。显而易见,前者在学习上有一定的优势,后面的朋友也不要灰心,关于学习三维动画中专业与技术的争论在网上从来就没有停止过,到目前好像也没见那一方占据绝对优势。
有美术及相关专业知识的朋友在学习max(当然也包括其它三维创作软件)时,在建模及材质的色彩配置等方面显然有一定的优势。没有这方面基础的朋友也不要泄气,毕竟是用计算机进行创作不同于绘画等现实中的美术创作,其中有许多规律性和程式可循,且现在软件的许多优化参数设置及智能化功能,本身就是对你专业技能的一种弥补。只要在学习软件技术的同时,有选择地阅读和参考和学习一些相关知识,同样可以制作出优秀的作品。
3dsmax运行于windows98,windowsntwindows2019平台。一个完全,多线程,可充分发挥对称多处理器和任意网络渲染能力的一个强大软件。目前在中国市场上有四个版本,分别是2.0版、2.5版、3.0版、3.1版。我们的教学就是教3.1版本的。这个软件自诞生以来,就以一体化、智能化界面著称。一体化是指所有工作,如:三维造型、二维放样、帧编辑、材质编辑、动画设置等都在统一的界面中完成,这样就避免了屏幕切换带来的麻烦。所谓的智能化是指那些条件具备,当前能够起作用的工具图标才能被激活,这有点难理解,通俗点说,就是能在当前符合你制作某动画时能被用上的命令它才被你所用,反之,某些命令就不能被你所用。3dmax的nurbs模块,可使动画,渲染,和造型更逼真,更准确,完美的渲染分辨率可达到电影胶片的质量。
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2,说明写作意图。
二、本论。
(一)培育高素质人才的前提条件。
1.当今科技和经济形式的发展,需要全方位的人才;。
2.文理分科对社会发展造成了负面影响;。
3.中学生人文素养的缺失,提高当今学生人文素质的需要;。
(二)目前文理分科后基础教育的基本现状。
1.人文与科学的分离,影响了科学与人文的持续发展;。
2,学生综合素质的丧失,使得科技的进步缓慢;。
3.造成科学发展与人文发展的共同迟缓的同时,人类的生存目的变得不明确;。
4、人类的幸福感明显降低,对世界的认识有了偏差。
(三)取消文理分科后的教育教学对策的对策。
1.降低自然科学学科的难度;。
3.真正体现素质教育的主线――爱国主义教育;。
三、结论。
1,明确我们教育的任务的任务;。
2.呼应开头的序言,重申自然科学与人文科学是可以互相影响、互相推进的。
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