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幼儿园教案电脑上操作(通用15篇)

幼儿园教案电脑上操作(通用15篇)



教案的编写需要灵活运用教材、教具和多媒体等教学资源,以提高教学效果。希望大家能从以下的幼儿园教案范文中找到适合自己的教学方法和教学内容。

幼儿园教案:电脑

1、让幼儿了解电脑给人们生活带来好处及电脑的神奇。

2、初步培养幼儿对电脑的兴趣。

《金山画王》、《超级解霸》软件、自制机器人拆分动画。

1、故事引题,激发幼儿兴趣。

故事的大致内容:讲述的是一位神奇的娃娃从天而降,来到笨笨猫和笨笨狗身边,邀请它们两人去电脑王国坐客。奇怪的是笨笨猫和笨笨狗从没见过这位神奇娃娃,而这位神奇娃娃却知道他们两人的一切事情,怀着好奇,他们两人随这位神奇娃娃去了电脑王国坐客学电脑本领,并在电脑王国遇到了一系列神奇经历。

2、播放自制课件动画《机器人拆分动画》,使幼儿感受电脑的神奇。

师:电脑很神奇,平时我们看到的那些动画片都是电脑制作完成的.,没有电脑,我们就不能够看到好看的动画片了,这里一张是老师用电脑制作的机器人拆分动画。

3、点击《超级解霸》播放动画片《蓝猫淘气3000问》,利用《超级解霸》中拍摄的功能,拍摄一张幼儿喜爱的画面将其贮存,并将所拍摄下来的这张画面设置为windows98桌面。培养幼儿对电脑兴趣。

师:电脑可以制作动画片,还具有影蝶机功能,可以播放各种动画片及歌曲,更神奇的是它还能够拍照,你可以在播放动画片的时候,把你最喜欢的画面给拍摄下来,可以打印出来或者放在你的电脑屏幕上。

4、点击《金山画王》,利用《金山画王》软件集声音、文字等优点进行绘画,让幼儿感受电脑能在短时间内画出一张漂亮的图画。

师:平时我们画画,要很长时间才可以画出一张漂亮的画,但电脑却不一样,电脑画画可以直接选择电脑里的图片,而且它还会讲话,能告诉你手里拿的是什么工具,可以在很短工时间内画出一张漂亮的图画。

4、让幼儿了解电脑给人们生活带来的好处方便及它的神奇。

师:电脑不仅具有上面那些本领,还有一样更厉害的本领,如果你学会上网,就可以和外地城市的小朋友进行说话呢?你听到了什么?(有个小朋友向我们问好)。

幼儿园操作实验类教案

1、感受大自然中的声音,积极尝试用不同材料、不同方法制造声音。

2、展开想象,制造和体验美妙的大自然声音。

1、声音:雷声、雨声、蝉鸣声、蚊子叫声、空调运行声等。

2、搪瓷杯,筷子,不锈钢小勺,塑料垫板,塑料袋,空纸盒,铁盒,硬币,木块等。

(一)感受大自然中的声音。

1、播放声音。

树林里的鸟、蝉(知了)、打雷、下雨。

2、提问。

(1)你听到了什么声音?

(2)你在什么时候听到过这个声音?

(3)夏天里,你还听到过什么声音?

3、教师小结:轰隆隆的雷声、哗啦啦的雨声、“知了知了”的蝉鸣声、嗡嗡嗡的蚊子叫声,这些都告诉我们夏天到了。

(二)探索、创造声音。

1、用各种材料制造声音。

教师:除了大自然里有各种有趣的声音之外,我们身边也有很多东西会发出声音呢。

2、出示一些物品。

教师:你能用这些东西制造出有趣的声音吗?请小朋友选择一样东西试一试。

3、分享制造声音的不同方法。

教师:你选了什么东西?它发出了怎样的声音?你是用什么方法让这东西发出声音的?

4、教师小结:原来用不同的方法可以让同一种材料发出不同的声音。比如,用手拍铁盒,铁盒发出了砰砰砰的声音。用拳头敲铁盒,铁盒发出了咚咚咚的声音。真是很神奇哟!

5、幼儿再次尝试自由选用材料制造声音。

提问:你选择了什么东西把它发出了什么声音?这种声音像什么?(启发幼儿大胆联想)。

用装满米粒的塑料瓶发出了沙沙沙的下雨声,敲打铁盒说发出了轰隆隆的打雷声,拗动塑料垫板发出了呱呱呱的蛙鸣声。

教师小结:你们看,这些东西普普通通,但我们用不同的方法居然变出了这么多的声音,大自然真是奇妙。只要我们多留意:多看、多听、多想,就可以从生活中发现更多有趣的现象。

(三)欣赏散文《夏天的声音》。

1、教师:有一篇好听的散文叫《夏天的声音》。我们一起来听一听。(教师边播放优美舒缓的背景音乐边朗读散文。)。

2、提问:这篇散文里也有很多有趣的声音,你们都听到了哪些声音?

(四)音乐之声。

1、教师:我们来开个音乐会吧,每热选一样东西,一起来模仿里面的声音。

2、教师小结:我们用敲、拍、吹、搓、拉等许多方法让一些不会动的东西发出有趣的声音,演奏出了那么多动听的声音!在这个世界上,除了美妙的音乐之外,大自然和生活中还藏着许多奇妙的、好听的声音呢。只要你做个有心人,就可以听到大自然为我们演奏的美妙的音乐。

幼儿园教案:电脑

3、感受儿歌的有趣,感受自然界万物的生存关系,养成亲近大自然、保持生态平衡的意识和习惯。

喜羊羊玩儿电脑活动准备:

(一)、经验准备

1、带幼儿熟悉电脑,认识显示器、鼠标等;

2、引导幼儿了解食物链,知道自然界万物的生存关系。

(二)、物质准备

1、课件;

2、各种小动物图片、电脑图片若干。

一、律动引趣师:小朋友们,今天呀,喜羊羊要到我们这里来做客,听!它来了……教师和幼儿一同做律动“喜羊羊与灰太狼”,调动幼儿活动积极性。

二、理解儿歌内容,学习儿歌。

师:小朋友,你们猜喜羊羊在做什么呢?我们一起去看一看吧!

(一)、教师播放儿歌课件,请幼儿欣赏后回答问题:

1、喜羊羊在做什么?

2、它在电脑里想找什么菜单?

3、喜羊羊为什么会吓得“赶紧逃”?(引导幼儿说出儿歌中两种小动物的关系)教师逐步引导幼儿回答问题,进一步理解儿歌内容。

(二)、教师再次播放儿歌课件,请幼儿欣赏并随画面跟读。

(三)、在课件伴奏下大胆表述儿歌1、鼓励幼儿边打节奏,边说儿歌,如拍腿、拍肩、拍手等。

2、教师播放没有配音的儿歌课件,引导幼儿在课件伴奏下朗诵儿歌。

三、仿编儿歌,给幼儿录像。

1、教师一边演示移动教具,一边引导幼儿和自己一同仿编儿歌。

2、教师小结将动物替换仿编儿歌的`方法,鼓励幼儿利用教师提供的操作材料,自行选择并边演示边仿编儿歌。

3、请个别幼儿用自己喜欢的方式完整地表述自己创编的儿歌。

1、教师小结自然界万物的生存关系,引导幼儿亲近大自然,保持生态平衡;

2、活动后和幼儿一同欣赏幼儿录制后的儿歌。

幼儿园教案:电脑

鼠标的.双击、拖动和右键单击。

1、 上节课我们学习了鼠标的左键操作,其实鼠标的操作还有很多,如双击、拖动、和右键单击。

2、 双击:将鼠标指针移动到屏幕上某处,然后快速点两下鼠标左键,这叫双击。

3、 拖动:用食指按下鼠标左键,然后向目标位置移动鼠标,松开食指。这种操作就叫拖动。

4、 右键:用中指、无名指按下右键一下,叫右键单击。

5、 幼儿通过如下来操作:

a) 双击我的电脑,打开我的电脑窗口。

b) 鼠标指针指向我的电脑图标,鼠标右键单击,再指向“打开”命令左键单击,打开我的电脑窗口。

c) 其它窗口也做相应练习。

d) 通过纸牌游戏练习拖动。

幼儿园教案:电脑

教学目的与要求:

1、认识电脑的几种类型

2、认识电脑由哪几部分组成

教学重点与难点:

电脑的分类和组成

教学准备:

电脑实物、挂图

教学安排:2课时

教学过程:

(提问):同学们,你们看见过电脑吗?家里有电脑吗?它们是什么样子的?

(学生轮流发言)

导入课题:认识电脑

1、电脑分类

教师展示实物、挂图

学生发言

师问:除了上面的,同学们还看到过哪些呢?

生交流

2、电脑组成部分

教师展示实物、挂图

引导学生观察台式电脑是由哪几部分组成的?

启发学生通过观察,想想它的每一部分和我们人的一些部分能否对应起来?

学生相互讨论

师归纳:实例讲解

台式电脑包括主机、显示器、键盘、鼠标器、音箱、打印机等几部分。

学生分别认识各部分并了解其名称

幼儿园操作实验类教案

1、通过实验的方法,知道盐可以增加水的浮力,让有些沉下去的东西浮起来。

2、了解自然界中死海能使人漂浮的成因。

1、前期幼儿经验:知道有些物品会浮于水面,有些物品会沉在水底。

2、人手一个鸡蛋、半杯温水、一根筷子、糖、盐、味精、水、抹布、脸盆。

3、大记录纸一张。

4、死海的录像。

1、重点:有序进行实验。

2、难点:了解盐可以增加水的浮力,让有些沉下去的东西浮起来。

(一)猜测沉浮的物品。

师:小朋友,你知道哪些东西放在水里会浮起来?哪些东西放在水里会沉下去?

对于幼儿答案中提到的有现成的,教师进行实验。

(二)实验猜测。

1、提问:如果把鸡蛋放在水里是沉还是浮起来呢?

2、教师出示记录表,引导幼儿解读。

3、当场把鸡蛋放进水里验证:鸡蛋沉入水底。

1、有什么办法能让鸡蛋浮起来?

2、出示记录表,让幼儿猜测,并记录猜测结果。

3、把幼儿分成三组,一组给予盐、一组给予糖、一组给予味精,并告知幼儿。

1、教师出示记录表,分别让不同实验的幼儿回答实验结果,并帮助幼儿进行记录。

2、教师进行实验:脸盆里装水加盐搅拌,鸡蛋浮起来。

3、实验后得出结论,放盐可以增加水的浮力,使鸡蛋浮起来。

(五)拓展活动:死海的秘密。

提问:放了盐的水能让鸡蛋浮起来,那人可不可以浮起来呢?”

教师播放ppt,介绍“死海的秘密”。

幼儿园操作实验类教案

1、训练能听到信号迅速地在凳上站立。

2、通过不同器材的平衡练习,逐步加深难度,提高平衡能力,激发勇于挑战的精神。

3、提高动作的协调性与灵敏性。

4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

平衡循环练习,新授登上平衡,站立。

幼儿每人一张小圆凳,塑料平块,平衡木,凳子,高跷,泡沫球,录音机和音乐磁带。

(一)准备部分。

1.教师带领幼儿以一路纵队入场,进行走跑交替热身活动。

2.模仿机器人做头领,上肢,下肢,脚部的关节肌肉活动。

(二)教学与练习部分。

3.游戏;凳子运动。

(1)请幼儿每人拿一张凳子,选择一个地方听信号绕自己的凳子走,当听到教师哨响时迅速双脚站立在凳子上。

(2)请幼儿听信号绕自己的凳子跑圈,当听到教师哨响时迅速单脚(反复练习中注意左,右脚替换)站立在凳子上。

(3)幼儿分成两组将凳子排列成纵向,绕着凳子跑。当听到教师不同的哨音信号时,幼儿迅速或坐在,或蹲在,或双脚站在,或单脚站在小凳子上。运动节奏由慢到快,难度由弱到强;坐——蹲——双脚站——单脚站立在凳子上。

4.平衡循环练习;运球。

(1)分组听信号一个接一个地持球走过场地上各种障碍。

(2)分组进行运西瓜比赛,听信号,各组小朋友出一人持西瓜球快速走过指定的各种障碍,回到出发点后本组另一个小朋友在出发,直到本组小朋友持球回到终点。最先完成“运西瓜”的小组为胜。

活动规则:每个幼儿从球筐里拿一个球从一头运到另一头,须经过塑料平衡块——平衡木——凳子——高跷,并将球放到篮筐中,能走在平衡木中带球不掉落者可到教师处另一张贴纸作为奖励。

(三)结束部分。

1、听音乐做“擦汗”“洗手”“洗脸”“甩手”“互相捶背”“甩腿你”放松运动。

2、评出几名“运西瓜大王”,然后收拾场地退场。

幼儿活动过程中兴趣与积极性。

从幼儿活动过程中的表现分析:大部分幼儿对游戏活动很感兴趣,积极性很高,活动中教师与幼儿的交流自然轻松。孩子们很喜欢教师在引导语言中用“玩”这个字眼,听到老师说要让大家一起来“玩”,孩子们表现出了异常的兴奋和创意,语言表达的积极性也比往常高了许多,这时,师生互动和生生互动的频率也大幅度的提高了。

在幼儿提出想单脚站凳子上时,教师及时的给予支持和满足,能较好的体现新课程中教师是学生探索道路上的支持者和合作者和游戏的伙伴的观念。

基本部分的第一个环节教师引导幼儿和板凳一起游戏,孩子们表现出了较高的创造积极性和创新思维。

游戏目标的达成。

幼儿通过创造性的游戏以及集体的板凳游戏,较好的锻炼了协调、平衡、跳跃的能力,同时进一步培养了幼儿的合作、适度等待、坚强勇敢等品质。同时,从坐在站在板凳上到站立到从高处往下跳游戏情境也给幼儿创造了体验“刺激”、挑战自我的好机会。

游戏活动中有引发反思的不足之处:

1、教师观察、分析、特别是灵活处理问题的能力还应该加强。如:发现游戏中幼儿消极等待时间有些多,后面的游戏就应该及时的调整和避免。

2、活动场地的选择方面还欠妥当。水泥地板的硬度给幼儿造成了一定的心理威胁如:玩板凳上游戏时,幼儿会担心从板凳上掉下来摔痛身体,这让孩子产生了心理恐惧。本次活动若在幼儿园院落的塑胶地板上进行,则更利于营造幼儿安全的活动心理环境,促进幼儿更为投入的活动,更为充分的体验、尝试和探索。

幼儿园教案:电脑

1、进一步感知和了解电脑,知道电脑在生活中的广泛用途。

2、激发幼儿学习和应用电脑的兴趣。

一、运用电脑播放音乐,幼儿在优美的音乐声中进入微机教室。

二、大家都来说电脑。鼓励幼儿将自己知道的关于电脑的知识讲听。

2、请个别幼儿讲解电脑的有关知识,教师适时的加以补充。

3、请幼儿仔细观察各种宣传图片,说说图片上的电脑有什么不同?引导幼儿比较台式电脑和手提电脑。

4、教师:电脑是由主机、显示器、键盘和鼠标四个部分组成的`。随着现代科技的发展,电脑也越来越先进,种类也越来越多,有台式电脑、手提电脑还有掌上电脑。而台式电脑的显示屏也由一般的显示屏发展为纯平的显示屏和液晶显示屏。

三、结合生活经验,说说电脑的功能和用途。

1、 我们的生活中处处可以见到电脑,电脑可以帮我们做哪些事情呢?(打字,播放音乐,玩游戏,画画,上……)引导幼儿大胆讲述。

2、 在大屏幕上展示教师用数码相机拍摄的电脑在各行各业的应用,作为。

四、延伸活动:教幼儿使用画图软件做图,激发幼儿学习电脑的兴趣。

幼儿园教案:电脑

1、进一步感知和了解电脑,知道电脑在生活中的广泛用途。

2、激发幼儿学习和应用电脑的兴趣。

2、请个别幼儿讲解电脑的有关知识,教师适时的加以补充。

3、请幼儿仔细观察各种宣传图片,说说图片上的电脑有什么不同?引导幼儿比较台式电脑和手提电脑。

4、教师:电脑是由主机、显示器、键盘和鼠标四个部分组成的。随着现代科技的'发展,电脑也越来越先进,种类也越来越多,有台式电脑、手提电脑还有掌上电脑。而台式电脑的显示屏也由一般的显示屏发展为纯平的显示屏和液晶显示屏。

1、我们的生活中处处可以见到电脑,电脑可以帮我们做哪些事情呢?(打字,播放音乐,玩游戏,画画,上……)引导幼儿大胆讲述。

2、在大屏幕上展示教师用数码相机拍摄的电脑在各行各业的应用,作为。

四、延伸活动:教幼儿使用画图软件做图,激发幼儿学习电脑的兴趣。

幼儿园教案:电脑

电脑——幼儿既熟悉又陌生,还有点神秘,其实现代生活中随处可见,引导学生找身边教学资源,例如电视机,洗衣机,电冰箱,智能电饭煲,智能微波炉等等,都是电脑给我们生活带来方便,还有工农业建设,身边很多器械,学生一定看图会说出ct机等,还有国防,引导学生回忆神六飞天的情景,结合课件形象的展示,幼儿对电脑充满了好奇,无限向往。

1、对探索电脑感兴趣,能积极参与相关的探索活动。

2、了解电脑的广泛用途,感受科学技术给人们生活,工作带来的好处。

3、能用语言清楚,连贯的交流表达自己的认识和感受。

一、回顾经验,激起兴趣。

1、提问:小朋友家里有电脑吗?电脑还叫什么名字?有什么用途?

2、小结:电脑学名叫计算机,在工作,家庭,工农业生产,国防有广泛用途。

二、了解电脑的广泛用途。

1、观看课件。

2、讨论:电脑有那些用途?

3、小结:电脑是现代科技产品。使人们的生活发生了很大变化。在超市,公共汽车上,银行,收银刷卡自动取款机都是电脑。医院检查仪器。农业机器,都离不开电脑。还有国防也是,还有家庭电器如洗衣机,电视机,电冰箱等都是电脑给我们生活带来很多方便。

三、探讨的'问题。

1、机器人为什么能像人一样工作?机器人的行动靠什么来指挥?

2、请幼儿回去收集有关机器人的资料。

反思:课堂上我首先让幼儿在身边找电脑给我们带来那些方便,半响学生说不出几个事例,于是我举例电视机,电冰箱,洗衣机,这时幼儿兴趣高涨,说出很多身边电脑故事,然后引导幼儿看图,说出电脑很多用途,本节课效果还不错。

幼儿园教案:电脑

鼠标的双击、拖动和右键单击。

1、上节课我们学习了鼠标的左键操作,其实鼠标的操作还有很多,如双击、拖动、和右键单击。

2、双击:将鼠标指针移动到屏幕上某处,然后快速点两下鼠标左键,这叫双击。

3、拖动:用食指按下鼠标左键,然后向目标位置移动鼠标,松开食指。这种操作就叫拖动。

4、右键:用中指、无名指按下右键一下,叫右键单击。

a)双击我的'电脑,打开我的电脑窗口。

b)鼠标指针指向我的电脑图标,鼠标右键单击,再指向“打开”命令左键单击,打开我的电脑窗口。

c)其它窗口也做相应练习。

d)通过纸牌游戏练习拖动。

幼儿园教案:电脑

1、感受儿歌和谐,生动的形象。

2、加深对电脑及其用途的了解。

3、领会儿歌蕴含的寓意和哲理。

4、理解儿歌内容,丰富相关词汇。

1、主题活动录音带、录音机、电脑。

2、幼儿主题活动图画书《火与电》。

1、认识电脑。

(1)让幼儿观察电脑,说说电脑有什么用。

(2)教师介绍主机、显示器、键盘、鼠标的名称,请幼儿说出它们的用途。

(3)教师操作电脑,打开菜单和窗口,让幼儿了解电脑的使用方法。

(4)小结:从外观看,电脑由主机、显示器、键盘、鼠标组成。主机是电脑的重要部分,人们的。操作要经过它处理才能显示结果,显示器像电视机的屏幕,它让我们看到操作的过程和结果,人们需要通过操作键盘和鼠标给电脑发出指令。电脑可以播放音像资料、绘图运算、分析资料、设计程序协助人们完成各种工作,电脑连上网后,我们还可以通过它和远方的人交流,了解世界上更多信息。

2、理解儿歌内容。

(1)让幼儿翻看《火与电》第31页,说一说小老鼠玩电脑的时候发生了什么事情,想一想电脑屏幕显示的东西真的会跑出来吗。

(2)播放儿歌录音,欣赏2遍。

3、学习念儿歌。

(1)分两段教幼儿念儿歌。

(2)指导幼儿边朗读儿歌边表演。

幼儿园教案:电脑

1、初步对电脑简单的认识。

2、引导参加科学探究活动,培养敢于大胆的尝试和表现的能力。

3、让幼儿学会电脑的基本操作让孩子们能正确的了解和运用电脑。

1、实物展示:(cpu、键盘、鼠标、光盘、u盘等)。

2、图片展示:(主机、显示器、内部部分硬件、打印机、扫描仪、数码摄像头等)。

3、课件-动画片。

1、播放动画片。

让幼儿对电脑有一个初步的认识和了解电脑的运用。

1、探索了解。

(通过掌握电脑的基本运用和认识了解,让孩子能学会电脑的基本操作)。

2、提问:

(1)电脑帮助了我们什么?

(让幼儿认识电脑在我们的日常生活中怎样帮助了我们)。

(2)电脑是由哪些东西组成的?

(观察电脑的结构组成,并能正确的说出电脑是由:主机、显示器、鼠标、键盘、音响等组成)。

(3)教师:小朋友们学习了运用电脑以后,有怎样的收获?

(通过对电脑正确运用的.认识和掌握,让幼儿谈谈感想)。

(4)未来的电脑将会变成什么样子呢?

3、示范讲解动手操作。

(1)在教师的示范讲解下让孩子们学会简单的使用windows中图画功能,并且让孩子们能动手画图。

(2)在教师的示范讲解下让孩子们学会简单的使用电脑中的互联网功能,并且让孩子能从中收集喜爱的图片。

4、游戏《连一连,找一找》。

(让孩子们通过动脑筋来完成一个简单的游戏开发智力)。

教师邀请一部分孩子通过电脑来完成这个小游戏。

今天小朋友们懂得正确的运用电脑的方法,回家了可以教教你们的爸爸妈妈如何运用电脑哦!

幼儿园教案:电脑

1、指导学生打开电脑并进入操作系统画图程序的界面。

2、指导学生采用界面上的绘画工具进行绘画和复制粘贴游戏。

3、引导学生通过简单的创意和操作感受电脑美术课的乐趣和成功的喜悦。

1、引导学生采用界面上的绘画工具进行绘画和复制粘贴游戏。

2、引导学生采用界面上的'绘画工具组合新颖的画面。

(一)引导阶段:

(二)新授阶段。

生:用手来画,画一个和它一样的。

生:用电脑绘画。

师:用那一种方法更简单?

讨论:从画图软件中的那里可以找到?去找找看!

(让学生上讲台来找看)。

师:请同学们试一试,一起来制作更多的画。

师:我来操作,你们帮我思考(讲解绘画过程)。

幼儿园教案:电脑【】

1、在游戏活动中,通过视觉、听觉、触摸觉等感知1和许多;了解1和许多的关系,知道"许多"可以分成一个一个,一个一个合起来是许多。

2、鼓励幼儿积极参与游戏活动,培养幼儿对数学活动的兴趣。

一、直接导入活动,引起幼儿兴趣。

1、师:今天我们教室里有谁来了啊?(幼:爸爸妈妈,爷爷奶奶)。

有多少爸爸妈妈?(幼:有许多爸爸妈妈,爷爷奶奶)。

2、ppt出示小兔,引起幼儿兴趣。

师:"今天我们班来了一位小动物,快看,她只露出了一对耳朵,你能猜出她是谁吗?"(师出示小兔)。

幼:1只小兔。

师:"她不仅是一只小兔,还是一位兔妈妈。她要跟我们一起做游戏呢。"。

二、创设情景,用听觉、视觉及动作感知"1"和"许多"。

1、初步感知"1"和"许多"。

师:今天兔妈妈要与小朋友做游戏。我们来看看,这里有谁?

(师指着ppt课件上的房子,把门打开,引导幼儿观察)。

师:有谁?(有小兔)。

有几只小兔?(有许多小兔)。

它们都一样吗?(不一样,有1只小黑兔,有许多小白兔。)。

2、指导幼儿亲自参加分和操作活动,掌握"1"和"许多"之间的关系。

(许多个物体可以分成一个一个的物体,一个一个的物体合起来成为许多个物体。)。

三、师:小兔肚子饿了,兔妈妈要去拔萝卜了。(师把ppt上的"门"关好,请小兔在家里别开门。)。

1、观察萝卜,寻找1和许多。

教师指着菜园问:"这里有多少萝卜?"(许多萝卜)。

"这些萝卜都一样吗?"(有一个白萝卜,有许多红萝卜)。

2、拔萝卜。

幼儿帮小兔每人去拔1个萝卜,"你拔了几个萝卜"(我拔了一个萝卜)。

提问:现在菜园里还有萝卜吗?(一个也没有了)。

3、送萝卜。

教师带领幼儿唱小兔子乖乖歌曲,请ppt课件上的兔子开门,并告诉兔子"我给你送萝卜来了,我送你一个萝卜。"。

幼儿把1个1个萝卜都送到小兔家里去。

提问:现在盘子里有多少萝卜?(没有萝卜了)。

师小结:小朋友把1个1个萝卜送来,小兔有许多萝卜了。1个、1个合起来就是许多。

四、小兔请客,再次熟悉"1"和"许多"之间的关系。

1、分橘子(实物)。

小兔:"谢谢小朋友把一个一个萝卜送来,让我有了许多萝卜。我要请你们吃橘子。这里有多少橘子啊?"(有许多橘子)。

现在老师来分,大家闭上眼睛,仔细摸摸手上有几只橘子,然后告诉你的好朋友"我有1只橘子。"。

2、吃橘子。

和同伴、爸爸妈妈一起分享橘子结束本次活动。

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