教案模板的编写需要考虑到教学中可能出现的问题和解决方法,使得教学过程更加顺利。接下来将为大家展示一些创新的教案模板设计,希望能够激发大家的教学灵感。
我进入了一幢名叫“温泉花园”的大房子,里面有四间宽敞而明亮的房间,我把它们分为客厅、卧室、厨房和卫生间。
首先我设计的是客厅,我在墙上刷上了让我感觉清凉的淡绿色墙漆,铺上了温暖而舒适的浅棕色地板,这样客厅的整体装修就基本完成了。接下来就可以放家具了,我订购了一套转角沙发,同样是我喜欢的淡绿色。为了让爸爸妈妈天天健康身体好,我为他们买了跑步机和哑铃;为了让全家可以更好地了解更多的知识,我订购了一个又高又大的组合型书架,里面放着各种各样好看的书;为了让房间里的空气更清新,我买了一盆会不断生长的仙人掌,它还开出了两朵美丽的小花。
接着我又设计了卧室、厨房和卫生间,我的设计大功告成了。妈妈夸我的整个设计美观大方、简约实用,非常不错。
哦,差点忘了告诉大家了,我这是在“开心网-买房子”中玩装修设计的游戏呢!
今天,我们城厢一小的小记者们来到大拇指装饰公司来设计自己的“小天地”。
一位和蔼可亲的叔叔接待了我们,他带我们上了二楼。等我们都到齐后,叔叔就开始给我们上设计课了。他先给我们看了几幅照片,它们是阁楼、客厅、会所,儿童天地……里面有双人床、滑滑梯、蓝球架、玩具等,有男孩的房间也有女孩的房间,还有亲子“小天堂”,各种各样,五颜六色的。接着叔叔给我们讲解了卧室的构造。原来卧室里除了必须的衣柜、床、台灯以及床头柜以外还可以布置窗帘、书桌、沙发、椅子、电视机、书柜、钢琴、空调、电脑……只要每样物品位置摆放合理,就可以容下许多。
知识学习完后,我们就开始实践了,叔叔带着我和几个小记者到一楼电脑上开始设计我们的卧室了,我们首先拖了两张床,然后把它们拼在一起,变成一张大床。然后我们把电视机放在墙的位置上,并用鼠标调整电视机的大小,又把儿童桌和儿童椅放拖了卧室里,又拖入了窗帘和空调。最后,我们把衣柜和床头柜拖到卧室里相应的位置。设计完卧室后,叔叔把我们的作品打印出来了,一张彩色的设计图纸呈现在我们眼前,我们都为自己设计的小天地啧啧称赞。
这次活动让我当了回小室内设计师,很过瘾!
活动的设计一定要来源于生活,因为他们熟悉这些建筑,在孩子已有经验的基础上去绘画,那么他们就觉得有内容可画、并不断升华,能在作画时始终保持兴趣。这次活动中,我本着让孩子欣赏、自主、自由的原则,从欣赏中激发孩子创作的愿望,自由去用笔描述自己喜欢的楼房,感受设计楼房的乐趣。
1、发挥幼儿的'想象力和创造力,大胆地用语言表达自己的设计方案。
2、学习用各种线条与色彩设计楼房。
重点:学习用各种线条与色彩设计楼房外观。
难点:大胆地用语言表达自己的设计方案。
1。知识准备:日常观看各种楼房。
2。物质准备:楼房图片、水彩笔、图画纸。
(一)开始部分:
师生共同欣赏楼房图片。
(二)基本部分:
1、老师和幼儿边看边自由讨论楼房的外部结构,感受楼房的艺术美。
2、引起兴趣。
“你愿意自己设计幼儿园的楼房吗?”“你想设计什么样的楼房?”引导幼儿大胆地表达自己的设计方案。(自由讨论;个别发言)。
3、交代设计要求。
鼓励幼儿大胆创作不同形状、色彩、风格的楼房。
4、幼儿进行创作,老师指导。
(三)结束活动:
小设计师们带领参观者参观所设计的楼房,并作介绍。
我设计了一个儿童乐园,请小朋友们来玩吧!我的儿童乐园不仅好玩,而且还免费呢!乐园的大门是一个非常安全的设置,它很坚固,并且还有搜身的功能,带有凶器的人是不可以进入的。进入大门可以看到很多小鸟的石雕,再往里走是一条小河,这条小河是人工造的,里面有很多小鱼,这些小鱼有红的、绿的、黄的、黑的、白的等很多颜色,它们在水里自由自在的嬉戏,河上面还有很多小船靠在岸边。再往北走是电玩城,里面的电玩设备有很多很多,出了电玩城,对面是海洋馆,海洋馆里有凶猛的大鲨鱼,奇异的水母……。
出了海洋馆再往南走十几米是一个大花坛,这个大花坛非常美丽,这里面的花被摆成了各种形状,比如说:太阳、月亮、扇子、五星红旗等。再往南走,是一个体育馆,里面的体育器材可以让小朋友们尽情的使用哟!
出了体育馆,回到花坛的位置,再往西走,是一个vr眼镜游戏馆,小朋友们可以尽情玩vr游戏。一副小小的vr眼镜,能让人感受到无比的神奇!
走出vr眼镜游戏馆,对面是一个汉堡店,如果小朋友渴了或是饿了,可以有汉堡吃、饮料喝。
怎么样,你是不是也想到我的儿童乐园里玩一玩?
1.通过名片与人交流,感受人与人交流的愉快。
2.培养幼儿的观察、审美、创造能力。
3.初步设计制作不同风格的名片,表现自己的特色,享受艺术活动的乐趣。
1.物质准备:
自制课件一个、磁带、幼儿绘画工具、压膜机。
2.知识准备:
会写自己的名字。
重点分析——引导幼儿设计出自己的名片。
难点分析——初步设计制作不同风格的名片,表现自己的特色。
一、导入。
1.幼儿共跳舞蹈《找朋友》,“你们想不想认识新朋友”?
小结:有了名片真好,既可以用它认识许多新朋友,又可以根据名片上的电话号码、地址与朋友保持联系。为人们的生活尤其是大人们的工作带来了不少方便。
二、展开:1.提问:小朋友,平时,你们见过名片吗?见过谁的名片?
2.出示课件:我这里也有名片,还根据装饰方法的不同分成了5种类型呢!(出示课件,幼儿观察名片的色、装饰方法)。
(1)风景名片(2)卡通名片(3)信纸名片(4)底纹名片(5)花边名片。
3.你想不想为自己设计一张与众不同的名片?你向选择申么样的装饰方法?比一比看谁设计的有特色,姓名地址设计得清楚大一些,装饰得最漂亮。
4.幼儿设计绘画,教师巡回指导:名字、电话号码是否写清楚;装饰得是否漂亮。教师为完成的作品压膜。
2.提问:你想把名片送给谁?为什么?(提醒幼儿送给新朋友)应该说些什么?(介绍自己)。
教师里有那么多新朋友,请幼儿将名片送给新老师。
上个星期六,我和邵自涵参加了小记者报组织的可口可乐公司采访活动。活动结束后,我们每个人都拿到了一个可口可乐瓶,让我们设计它的外包装。于是,今天放学后,我和邵自涵约好到我家来设计。
到家后,我和邵自涵放下书包,就开始设计可口可乐瓶的外包装了。我们按照各自的想法分别设计。我想设计成彩虹一样的'外包装。我先在彩色纸里每种颜色挑一张,接着把它们叠在一起,每种纸都露出一点点,再用固体胶粘好,彩虹就出现了。然后把它剪下来,贴在可乐瓶上。最后用荧光笔写上“可口可乐”四个字就完成了。
回头望望邵自涵,她正在做呢!不一会儿,她也做好了。她的作品也画得非常漂亮,我们各有各的特色。我们商量把作品分别套在瓶子的上下两端,看着包好的可乐瓶子,我们都很兴奋。
真希望我们设计的作品能得一等奖,成为可口可乐真正的产品包装。
我设计的冰淇淋乐园绿草如茵、鸟语花香,是假期游玩的最佳选择。
乐园分为餐饮区和娱乐区,每个区域里又可以分为许多的小区域。首先我来介绍一下餐饮大区里的零食小区吧!
零食区里有薯片、饼干、巧克力最吸引人的,还是要数冰淇淋了。走进冰淇淋小屋,你会看到满墙,都写的是各式各样冰淇淋口味的牌子,哈密瓜一种口味就被细分出一大面墙,草莓的也是一大面墙,巧克力的更是如此;来到这里之前都不会想到,原来一个口味竟然可以分出这么多的花样,每天品尝一种估计也要两三年才能完成吧!好在,这里还可以亲自动手去制作属于自己的冰淇淋,我建议制作时还是多用几种口味的冰淇淋,不然你要用两三年的时间才能品尝的完呢!品尝完冰淇淋后还可以进行一次抽大奖的活动,运气好的话可以免费获得到一张乐园的门票噢!
餐饮区旁边就是娱乐区的水上项目。水上嬉戏区分为五条赛道,每一条赛道都用不同的颜色来标示,不同的赛道都有不同的速度和刺激程度。蓝色赛道就是一个正常的水上小滑梯,这个速度和刺激程度适合三到五岁的小朋友玩耍。黄色赛道,是四个人坐在一条安全船里,船慢慢的'带着人们登上十米左右的山峰上,然后唰的一下子随着斜坡快速地冲下来,当冲到水中时溅起数米高的水花直捕到人们的脸上,十分刺激,适合六岁以上的小朋友和大朋友们玩。绿色赛道六人一船,长长的赛道七拐八拐的,船带着人旋转着进入一个大旋涡中,距离旋涡中心越近,速度越快,旋转的就越快,这是一种天旋地转式的刺激,适合年龄十岁以上。红色赛道八人一船,赛道没有拐弯的地方,但是很长很长,俗称过山车升级版,一听名字就知道这条赛道很快很快的,速度快的人都要飞出去一样,适合年龄十三岁以上。最后一条白色赛道速度超极慢,没有一点刺激性,别以为这样就没有人去玩,它适合六十岁以下的老年人们玩,可火了呢!你看,队伍都排五十米了呢!
整个餐饮区的上面都是过山车的地盘,过山车穿过巧克力峡谷、跨过冰淇淋小屋、在薯片海洋之上翻转,过山车上的人们希望通过尖叫来缓解恐惧的心情,结果这尖叫声成为了餐饮区美食的点缀。餐饮区的人们,吃着美食心里想着去体验一下这恐怖的过山车;过山车上的人们,却想着快些结束这恐怖的时刻,到餐饮区让美食安抚这快要跳出的心脏。
要说过山车是游乐园中最大最刺激的,那么摩天轮就是游乐园中最高的。
走近摩天轮你会发现,摩天轮的每个仓位都是用玻璃打造的,就连脚下也是。如果置身其中,你会感觉自己完全是飘浮在空中一般。如果要是我上去的话,估计我会提前找叔叔或阿姨要个降落伞,以免害怕掉下去。当你到达摩天轮的顶峰,你就会感觉自己站在云彩上面一样,地面上的一切都变的好小好小的,人们就是一个个小黑点,汽车就像是小火柴盒一样,在这里你几乎可以看到全城的景象。
这,就是我设计的乐园。如果有一天真的有了冰淇淋乐园那么,别忘了来玩一玩呦!冰淇淋乐园永远欢迎您。
细腻得发亮的丝绸,极其精致逼真的刺绣,加上小巧玲珑的纽结。这,便是展现出东方之美的旗袍。
一片材砖黛成瓦的江南建筑旁,在朦胧的细雨中,从远处走来一位身穿一表墨蓝色旗袍的女子,旗袍上的白荷花可谓是点晴之笔。那白荷花仿佛不是锈上去的,而是自然开放的,呼之欲出,婷婷如小家碧玉般在微风中摇曳。女子长发的发丝被一支木籫子别了起来,籫子上有一朵冰清玉洁的瓷花,墨蓝和白色恰到好处地融合在一起,使整件旗袍清新淡雅,好似顠出丝丝书墨的香味。
一抹绿意涌上了眼眶,那碧绿的丝绸勾勒出女子纤细柔软的腰。我的眼前仿佛看到了一幅绿意浓浓的早春图:湖边,那株丰姿的柳树亭亭玉立,纤细的嫩叶泛着点点绿光,远远看去,就好像一树绿色的宝石,柳枝也不逊色,低眉顺眼,柔柔软软,缠缠绵绵,似风姿绰约的美人。黄玉做成的发籫将黑发缠成发髺。灵动又不失优雅。
“皎皎白驹,在彼空谷;生自一束其人如玉。”雪白的布匹,简约的格子设计,这样旗袍就如出水的芙蓉一般晶莹剔透,圆润如玉,巧笑倍兮,美且盼兮。这的诗词用在这上面最合适不过了,她就像一朵含苞待放的花蕾,等待着人们的采颉。金色的`铜玲步摇缠在女孩儿长长的发辫中,每走一步,便会发现叮咚如泉水的声音。金与白相映成趣,高贵中透着端庄与大方。
旗袍是东方的象征,是东方美的结合,上面凝聚着中国千百年来的文化。她是从水中脱颖而出的白莲,远离喧闹,超凡脱俗的雾气渐渐模糊了我的视线,在蒙眬中,那件件旗袍款发出金色的光。
《我是小小设计师》这节课是教会学生如何在word中插入自选图形,并能自主创造性地将几个自选图形组合成另外一幅图形。这一课,注重的就是发挥学生的想象力,调动学生的学习积极性,围绕主题制作图文并茂的作品,表达自己的思想。学会欣赏和评价他人作品,积极发表意见,善于听取他人建议,提高学生的学习能力。
本课教学对象是小学五年级学生,此阶段的学生对周围事物观察能力强,好奇心重,有一定的竞争意识。通过前阶段的学习,他们对信息技术这门课充满了兴趣,有强烈的好胜心和上进心。但是他们家里有计算机的寥寥无几。只能依靠每周一次的信息技术课学习计算机知识。他们的计算机操作能力参差不齐。因此,教学多是以基础为主,并在此基础上鼓励学有余力的同学自己学习新知识,培养他们的创新意识。
1、知识目标。
(1)使学生学会在word中绘制自选图形的方法;(2)学会为图形添加颜色;(3)熟练掌握图形的旋转、组合与叠放次序。
2、技能目标。
(1)通过学习新知,培养学生的认知能力、观察能力和自主探究能力;。
(2)通过作品创作,培养学生的审美、协调、想象以及创新能力。
3、情感目标。
(2)通过展示学生优秀作品,培养学生的审美情趣,增强学生的成就感和自豪感,更进一步激发学生学好信息技术课的兴趣和决心。
(四)教学重点和难点。
重点:图形的插入和颜色的添加难点:用自选图形创作图案。
本课主要采用“任务驱动法”、“小组合作法”、“自主探究式教学法”进行教学。将知识点巧妙的设置成分解任务,层层递进,让学生在完成任务的过程中巩固所学的知识,不断获得成就感,更大的激发他们的求知欲。在形式上也是从合作到独立,不让每个学生掉队。
通过设置问题导入,激发学生解决问题的愿望,逐步教给学生“小组合作学习法”,“自主探究式学习法”。教师利用课件带领学生进行本堂课的学习,通过作品展示评价效果,从而进行情感教育。以竞赛的方式活跃课堂气氛,激发学生的学习兴趣。
一节课。
1.学生的学习准备;搜集交通信号、交通标志图片、班级徽标。
2.教师的教学准备;多媒体网络教室、设计教学课件、投影、作品评价表等。
八、教与学的过程设计:
(一)新课导入:
师:课件出示今天老师给大家带来2幅“保护动物,和谐共处”的海报。通过对比请同学们告诉老师你更加喜欢哪幅海报。
生:第二幅。
师:你能告诉老师为什么喜欢第2幅海报?
生:因为第2幅海报有动物的图片,让画面看起来更生动。
师:第2幅图片能让我们看到小动物是吗,那你们想不想自己也动手做一幅这样的海报,去倡议大家一起去保护动物呢。
师:我看到心急的同学已经打开了“画图”软件准备开始画了,不要着急,这节课我们学习一种新的画图方法:利用word中的自选图形画图。(板书课题)老师相信你们一定学得轻松自如。
设计意图:通过播放课件,激发学生学习自选图形的愿望与兴趣。提出本节课的学习任务.
(二)教授新课。
1、快乐实践,兴趣多多。
师:如何在word中找到自选图形呢?这些图形工具怎样使用?自选图形就像一个大“宝藏”只要是敢于大胆实践的同学,相信你肯定能很快学会使用他。要求尝试过程中参照教材中内容:
生:自己动手操作。
生3:可以通过“视图”菜单——“工具栏”——“绘图”打开。
师:你怎么知道的?生:老师,你以前教过打开和关闭常用工具栏和格式工具栏,我试着做了一下就是这样的。
师:咱们班的同学就是聪明,还会学以至用,点子还很多呢,真是太棒了!
师:谁能来说一说这些工具怎样使用?生:边演示边讲解。
设计意图:在“画图”中已经学习了一些绘图工具的使用,而且用鼠标指向每个工具按钮就会出现相应的名称,学生自己经过尝试便能自如运用绘图工具的使用方法。
2、合作交流、共同提高。
师:老师给大家设计了一个闯关游戏,要求以小组为单位,几个同学相互商讨,共同协作完成。在规定时间内看哪个小组做的最好为优胜组。在画的过程中想一下,如何回答屏幕上的这几个问题。
设计意图:利用shift键辅助方法画出大小相同的图像来,并且掌握旋转图像的方法。
第2关:修饰小兔子。
设计意图:让学生掌握自选图形添加颜色的方法,及如何在自选图形里添加文字。
第3关:大家来找茬。
设计意图:让学生了解叠放次序图形。
巡视指导,随时解决学生在学习过程中遇到的问题。师:刚才大家做的都很认真动手操作能力都很强,要是大家能把刚才的操作用准确的语言表述出来,那就更好了。下面老师就请同学们试着来回答我刚才提出的几个问题。
生:每小组代表发言。(增强学生的语言表达能力)。在学生的回答中教师逐步进行知识的拓展。完成后教师总体演示一次绘制图形、填充颜色、图形旋转与组合的方法以进一步巩固新知。
师:看来你们都很聪明,在这么短的时间内就学会了这么多知识。
设计意图:学生的操作水平总是存在一定的差异,通过合作学习,共同提高,让每个学生都能达到最低要求,不会出现个别同学术手无策的现象。
(课件出示几个图例:交通指示灯、注意危险标志、禁令标志等图案)。
宣布比赛规则:在规定的时间内自愿绘制你想画的图形。要求同学们独立完成本次任务,看谁的作品最完美,最规范。
给大家五分钟的时间,下面开始!
设计意图:让学生在任务的驱动下自主探究学习,能培养学生的探索能力和自学能力,使学生主动求知,利用竞赛激发学生的学习兴趣,积极主动地学习,活跃课堂。
师:大部分同学的作品都完成了,我转转看了看有这几个同学画的非常好,大家一起来欣赏这些优秀作品。
网络上学生展示作品。师:向展示作品的同学提问:a绘制的是什么图形?b由哪些图形组成?c创作过程中有没有遇到什么困难,是怎么解决的?d还有没有什么缺陷?设计意图:进行演示操作以锻炼学生的语言表达能力,达到巩固新知、明确目的。学生归纳,表达情感,升华主题。
4、挑战极限、自由发展师:通过本节课的学习,我认为同学们都具有灵巧的双手和聪明的头脑,设计出更多更好的作品来。
师巡视指导,使有能力的同学尽量发挥最大潜能。师:画好的同学将自己的作品共享到网络上,供其他人自由评价作品。大家看一看,评一评,选出自己心中最棒的作品来,然后到教师机上准备好的评价表中给自己认为画的最棒的同学添上一颗星。
师:我们一起来看看获得星星较多的同学的作品,(展示作品)哦,的确是不错,在这么短的时间内能画的这样全面,有的在颜色搭配上很合适,有的在构思上很新颖,有的在设计上很独特,有的在布局上很合理!然后让作者说一说他的构思与设计过程。
设计意图:在学好基本知识的基础上鼓励学有余力的同学自由发挥,培养他们的创新意识及综合运用知识的能力。
师:今天,我对同学们的表现非常满意,大家想不想使自己的图画更完美一些呢?怎样将图形组合呢?有兴趣的同学可以自己探索学习!
这节课我们不仅学会了有关绘制自选图形的知识,还学会画交通信号标志等图形,真是收获不小呀!希望同学们从现在开始努力学习本领,长大后,以实际行动为祖国的日益强大献出一份力量。有人把你们比作明天的太阳,我期待着明天太阳和五星红旗一同升起!
剪好的各种衣服、裤子、裙子、手套、围巾、帽子等。活动过程:
2.引导幼儿发现有规律的美(如对称、重复等)并说一说自己的感受。
盲目模仿别人。
2.讲一件礼物坚持做完,不半途而废。
3.装饰出色彩丰富、协调的图案。
4.使用剪刀的时候注意安全。
1.幼儿选择礼物,并进行装饰。
2.画好后沿着服装的轮廓剪下来,送给前面的小动物们。
1.个别展示幼儿作品,并说一说自己都设计了什么样的装饰。
1、学习用多种废旧物品和辅助工具,运用画、剪、粘等方法设计制作服装。
2、知道保护环境从我做起,体验变废为宝的乐趣。
3、在活动过程中培养幼儿的审美和表现美的能力。活动准备:
1、收集各种旧报纸、挂历、包装袋、彩色纸、彩色海绵纸等废旧材料。
2、剪刀每人一把,抹布,双面胶、透明胶、订书器等活动重点:学习用多种废旧物品和辅助工具,运用画、剪、粘等方法设计制作服装。
运用画、剪、粘、拼接方法设计制作服装。其他材料:时装表演伴奏音乐。
小猪乐乐要开一个乐宝时装店,他马上就要开业了,邀请了一支明星模特表演队来助阵。你们想不想看呀!我们用热烈的掌声请他们闪亮登场。
(观看儿童时装表演及ppt照片图片,可以带有时装表演的背景音乐)。
教师引导幼儿观察时装,说说他们穿的衣服有什么特色。找出衣服上那些部位用了装饰材料花纹。
(1)教师:“他们今天穿的漂不漂亮呀,那你有没有发现他们穿的服装和我们平时穿的有什么不一样啊!有谁来说一说有什么不一样啊!他们最外面的衣服用什么做的?(我们平时穿的衣服都是布做的),还有什么不一样的,上衣是食品袋做的,纸袋子做的、挂历……这几件衣服有什么不一样的吗?哪儿不一样?……都是废旧物品做制作的。(知道废物利用,培养幼儿的保护环保意,。热爱大自然的情感)。
(2)探索装饰方法。
请小朋友们仔细观察一下这些衣服都是怎么装饰的?”(留给幼儿一定的时间观察想象),现在开动你的小脑筋再仔细观察你最喜欢衣服的哪个部分?(衣领、袖子)(3分钟)。
衣服上还有什么?其实花边和花都是用同一种方法做的。提问:这件衣服下面是什么做的?(裙子用塑料、袋购物袋等把他们用手撕成一片一片的记在腰间就做成了裙子了或者用饮料瓶做,衣服上还有什么装饰我们平时喝过的酸奶瓶穿起来腰带、项链等)。
1、开拓幼儿思维,探索服装的制作方法。
可是小猪乐乐自己又是进货又是要布置时装店的,太忙了,粗心的小猪乐乐落下了好多东西。乐乐邀请我们大三班的小朋友一起设计一件漂亮的服装!老师给你们准备了很多这样的材料,闭上你的小眼睛在好好地想一想,如果让你为小猪乐乐做这件衣服,应该先做什么?小脑袋钻进的地方,他有个好听的名字叫领口,还要有什么呢?还要有小胳膊伸进去的地方,他叫什么呢?(对,他有个特别好听的名字叫袖口)。同伴之间交流。还需要怎么样装饰你的衣服?幼儿自由发挥大胆说出自己的想法了。(老师鼓励想法特别有创意的孩子)。
还可以怎么样设计呢?其实这些废旧的所料袋子可神奇了,我们还可以通过的巧手加工使它变的更漂亮。你们来当回小小服装设计师,为小猪乐乐的时装店里设计一件漂亮的服装吧。(幼儿相互交流)。
2、幼儿分组合作动手制作服装,教师巡回指导。(播放背景音乐)培养幼儿的分工合作的探究能力,教师适时指导,有需要帮助的幼儿。
老师强调制作过程中使用剪刀、双面胶等工具时千万别碰到别人和自己,一定注意安全!快,赶快行动吧!小朋友自由组合,同伴之间相互沟通商量谁做设计师,谁做模特,想好选什么样的材料怎么样来设计,想好的小朋友就赶快行动吧!请你轻轻地找一个桌子坐下来。(给幼儿自由选择与材料、同伴之间的信息互动,沟通商量办法,培养幼儿审美和表现能力。)。
我们把做好的服装赶快给小猪乐乐商店从去吧,它的时装店正好今天开业。幼儿都念儿歌,噼里啪啦噼里啪啦放鞭炮,乐乐的乐淘时装商店开业,我们一起来祝贺。小猪乐乐看见我们大三班的小朋友送来的服装,心里太高兴了,他邀请我们和明星表演队共同进行表演。
教师发现各组幼儿已经做完了开始放音乐,教师带领先完成的设计师和模特队一起表演。
(教师提示:没有完成的、还想在制作的小朋友,可以在区域活动巧手绘世界里继续完成设计,还想表演的可以再我们的小小舞台里继续表演。)。
活动目标:1.欣赏了解各式各样的房子,感受建筑物的艺术美。2.大胆想象设计出自己喜欢的房子,体验创作的快乐。活动准备:1.各种各样房子的图片2.每人一张a3纸、油画棒、记号笔;3.课件、大背景图、展板。活动过程:1.从幼儿居住的生活住房谈话导入活动师:小朋友们,今天来了许多的客人老师,大家打个招呼吧!(客人老师好)请坐。(1)小朋友,每个人都有一个温馨的家,谁能说说,你家的房子是什么样子的?幼:我的房间里有一个玩具屋。师:好的,那一定很漂亮。幼:房子下面有许多的草。师:哦,你说的是花圃吧,那你们家一定像花园一样漂亮。那你住的是楼房还是平房呀。幼:我家在x小区。师:那里面一定有许多漂亮的房子。幼:我家住在一个老高的房子的旁边,是一个长方形的。师:你的意思是你们家住的是楼房吧。小结:看来每位小朋友都住在漂亮、舒适的房子里,老师也带来了许多漂亮的房子,我们一起来看看吧!2.欣赏各种各样的房子,引发幼儿创作的欲望。(1)欣赏ppt1,了解房屋的基本构造。谁能说说看,你最喜欢哪座房子?为什么?图1:幼:屋顶好看。师:你说的是这幅图吧(点击)屋顶是什么样儿的?什么颜色的(尖尖的,用手势学一学,灰绿色的),这是什么?(窗户)这座房子有好多的窗户,形状也不一样呢。幼:有车。师:那可能是屋主的,那我们来看看着这座房子还有什么特别的地方?(鼠标放墙壁)墙壁上还有。。。横条花纹呢。你还发现有什么特别的地方吗?这座房子的一角还有一圈围栏呢。还有谁来说说看,你喜欢哪一种房子?图2:师:你觉得这种房子特别在那儿?说说你的理由幼:这座房子像一座城堡。师:是一座什么颜色的城堡?(白色)这是国外的建筑物,和我们这儿的房子不一样。你觉得它哪儿最漂亮/特别?幼:屋顶是圆圆的。/还有四根高高的塔师:是啊,老师也喜欢那个屋顶除了中间的大屋顶,旁边还有两个圆圆的小屋顶,屋顶下面还用了许多的花纹来装饰呢。/除了塔,你还看到了什么?图3:师:这种房子又是什么样儿的?幼:高高的师:哇,这是一座长长方方的高楼呢?有好多层,好多房间呢(手势),屋顶是——(让幼儿回答,平平的)图4:(直接点击)师:你觉得这种房子特别在那儿?幼:像庙。师:嗯,是有点像,这是一种老式的房子,屋顶是(做手势,尖尖的)上面还铺满了(让幼儿回答,瓦片)屋脊还是翘起来的,屋檐上面还有小装饰呢,绿色的窗户,红色的--(幼儿回答墙壁),古老的建筑,就是这么的别致。(2)国内外的各式各样的房子我们刚刚欣赏了这四种不同风格的房子,老师这儿还有许多房子呢(点击),(手势)看,你最喜欢哪一种?图1:幼:长长的。师:你说的是这种房子吧,墙壁上还有一格一格的窗户呢,窗户可真多,你们觉得它像什么?(火箭,鸡蛋)嗯,是有点像。这种房子的墙壁上还有一条深蓝色一条浅蓝色相间的螺旋状的花纹呢。图2:师:还喜欢哪一种?说说你的理由。幼:里面亮亮的,像个半圆。师:房子的两边还不一样呢,这边有许多的玻璃窗,住在里面亮堂堂的。图3:师:这里还有一座呢(点击),它的屋顶真别致。幼:像鲨鱼的鱼鳍。师:是啊,它的屋顶尖尖的,就像鱼鳍一样,这种房子真奇特。(3)童话班色彩的奇特的房子老师这儿还有一些特别有趣的房子,也来看看吧。师:这是什么样的房子呀?幼:是个篮子。师:这座房子真像像一个篮子,找一找窗户在哪里,哦原来篮子中间那些洞洞就是房子的窗户,设计的真巧妙。师:这又是什么房子呀幼:它的样子就像一只鞋子,窗户在鞋头,黄色的门在鞋跟呢。师:这座房子真像-----一只蛋糕,白色的奶油就是它的墙壁,窗户上还有一些红色的瓦片。师:这是----小姑娘形状的房子,窗户和门在哪儿?原来就在小姑娘的裙摆上呢。(幼儿观察回答,房屋的房顶、门、窗的形状各具特色。)3.幼儿大胆想象,设计自己喜欢的房子(1)我们刚才看了这么多漂亮、奇特的房子,有高高的住宅小区,有低矮的平房,有造型奇特的房子,这些都是设计师们精心设计出来的,你们想不想也来设计一些特别的房子呢?那如果让你设计,你想设计出什么样的房子?幼儿自由回答(教师评价语:那一定很漂亮、那一定很奇特。)(2)提出作画要求看来我们的小朋友的想法真丰富,今天就让小朋友们当一回城市设计师,为这座(出示展板)刚铺好路,没有一座建筑物的新城市设计房子。(出示范例),可以设计商场、电影院、学校、办公楼、住宅小区,也可以设计小朋友的游玩的地方,房子可以是高楼大厦,可以是低矮小屋,也可以是可爱造型的童话般小屋,看看谁的设计最有创意、最独特。在房子周围也可以种上一些花、草,把城市装扮的更加美丽!好,下面请每位小朋友选择城市的一块地,在马路边上设计你喜欢的房子吧。(取出一块)到后面找个地方开始设计吧。(3)幼儿自由设计,教师巡回指导4.幼儿作品展示。(1)展示作品,相互自由交流,幼儿自己介绍自己房子的特别之处。让先画好的幼儿站在板前自由交流,大部分幼儿画完之后请幼儿回到座位等待没有画完的幼儿。(2)小朋友们都设计好了,(指着展板)这是谁设计的房子?到前面来介绍你设计的房子,我发现这一幅也很特别,有。。。。有。。。看来每一位小朋友的设计都不一样,经过小朋友们的精心设计,这座城市变得真好看!小结:你们真是一群了不起的设计师,设计出这么多非常有创意的房子,下面就带上你们设计的房子给班上其他小朋友去欣赏吧。
说起儿童公园,大家爱一定非常熟悉吧!那么今天我们一起来设计一个的儿童公园吧!
这可不是普通的一座儿童公园,我要让所有人玩得开心,吃得开心。给去的人提供免费的食物和部分游乐设备。
只要一进公园的大门,映在眼前的是动物园,有老虎、大象、猴子和小熊,别看正常的老虎非常凶猛,可这只老虎是和人非常亲近的哦!
走出魔术屋,进入的是快乐室,快乐是是一个五彩的教室,闻着清新的空气上课,音乐课,小鸟为我们伴。体育课,小鸟与我们赛跑。
虽然现在他只是一篇文章,但是我相信我只要好好学习,一定会梦想成真的!
要想让公园更加诱人,一定要有一个好名字和主题。因此,我给我的儿童公园起名叫“绿色儿童欢乐公园”。
为了赢得游客厚爱与支持,食品不进亏心货,设备安全定期检查,给游客们一个安全的空间。
动物园的中心有一座钢笔形状的魔术屋,进入屋子以后你会发现床是蛋糕做的;被子帧是软糖做的,枕头是面包做的,墙是苹果做的,水龙头流出来的是果汁。——多么有意思的魔术屋啊!
想来这个公园吗,需要等哦。
1、结合已设计过交通标志的基础上用不同的材料设计、制作生活设施标志。
2、培养幼儿观察、设计与制作的能力。
铅化纸(各种开关的标志底板)即时贴 皱纸 纽扣
硬纸板、 绒线、蜡笔、手工纸、 固体胶、剪刀、记号笔、 双面贴
1、计论导入:
(1)、有客人到我们幼儿园如果他不知道,有什么办法让客人一看就知道?
(2)、讨论:你看到过有些什么标志?
2、幼儿创作:
(1)、幼儿自由选择材料
你今天准备为什么地方设计一个什么样的标志?用什么材料?
(2)、幼儿创作
老师指导:a.幼儿创作,老师巡回指导。
b.提醒幼儿用不同的材料制作标志。
c.启发幼儿大胆想象,表扬有创意的孩子。
3、展现交流:
(1)、幼儿交流制作的标志。(例:我做了一个什么标志,它告诉客人什么意思。)
(2)、幼儿张贴设计好的标志。(你觉得它应贴在什么地方?)
这次的活动是对主题活动的一次深入的延伸,在主题活动的课程中幼儿已了解了各种交通标志图案和意义,所以在此基础上鼓励幼儿尝试用不同的材料设计,制作生活设施标志,拓展幼儿的知识、能力。 活动前幼儿讨论你见过的生活标志,它是什么意思?你准备设计怎样的生活标记?为什么?活动中,老师以巡回观察、个别指导的形式了解幼儿在创作什么?并给予适度的指导,幼儿结合已有的生活经验和自己平时对周围生活的观察设计了一幅幅生活中使用的交通标志。从中可见幼儿对生细致的观察,并知道我们需要什么样的标志,什么样的标志他人一看就明白。同时幼儿结合老师提供的各种辅助材料来打扮标志背景外的一圈,幼儿设计的交通标志看上去有了美感,幼儿的设计、布局、表现手法得到了全面的满足。
1、通过幼儿自己对实验现象的观察,培养幼儿有顺序、有耐性的良好观察习惯和敏锐的观察能力。
2、培养幼儿认识、探索生活中常见事物蕴含的科学原理的兴趣。
3、通过幼儿自己操作,培养幼儿实际解决问题的能力。
4、通过实验培养互相礼让,学习分工合作的能力。
5、让幼儿学会初步的记录方法。
小神童电脑软件、桥梁展示图、纸、笔。
一、以故事形式引起幼儿兴趣:
二、边看小神童软件边提问:
6、我们一起进入电脑看看一些用不同材料建造的、有不同用途的桥梁。
三、我们看了这么多桥梁,你们最喜欢哪一座桥?为什么?
五、幼儿设计桥梁。
六、请个别幼儿向大家介绍他的设计作品,最后一起送给小熊。
《我是小小桥梁设计师》选自我校校本课程《爱我松江,亲近自然》,该系列课程性质为探究型课程。
探究,当我第一次接触这门课时真是一头雾水,于是就用着传统的方式,以老师传授知识、学生接受知识为主。而事实上,探究型课程的目的是激励学生自主学习、主动探究和体验,着眼于让学生学会学习的一门课程。
既然是上探究课,就应当让学生在课堂中通过自主探究而习得,即使无知识的习得,也一定要有学习方法的习得和学习能力的提升,使学生真正成为学习的主人。
在试教中,我最大的问题就是放不了手,总是想要一手掌控着课堂节奏,许多的知识还是改不了的传授,学生真正自主思考的部分较少;另一个问题就是废话过多,学生回答问题后,我总是免不了的想要去重复、去叙述完整。
因此,在正式上课时,我特别的注意这两大问题,多引导、少重复。
在探究分类时,由学生交流自己查询到的资料,培养学生通过不同方法获得资料的能力,交流完毕后,我进行一定的归纳,将知识简化,只取最常见的两种分类方式,并运用到实际,由学生说说松江名桥的种类。在这里,我尽量避免了对学生交流的内容重复,只对学生的资料进行了简单的归纳,“他是按照……分类的”。
在探究不同结构桥梁承受的能力的差异时,首先由学生通过说说不同结构桥梁的特点,再对它们的承受力量进行猜测,在这里,我要引导学生通过科学的方法来验证自己的猜测,培养学生科学探究的精神。整个探究过程,我只是一个穿针引线的人,从如何验证到需要什么,从所给材料的用处到实验注意事项,从动手实验到得出实验结论。在说出需要什么时,我要引导学生说的是“桥面、桥墩……”,而非什么材料,因为学生首先观察到的应当是表象的东西,而非代替物;最难搭的斜拉桥在实验前出示成品,并让他们通过观察说说为什么难搭以及如何解决难搭的部分;在实验过程中,我在学生之间来回走动,适当地提示和点拨;在分析实验结果时,我特别注意不能引导过多,只要求学生观察试验结果汇总表,并由他们说说发现了什么。
在最后理论联系实际的设计桥梁环节中,我只说清楚要求,随后就由学生们自由发挥,运用整堂课所探究到的知识来设计。
整堂课中,我力求做到多引导、少重复,不干涉学生的思维,鼓励他们思考,任他们在探究的天空中翱翔。但其中也存在着一些问题,在引出本课时要探究桥梁结构与桥梁承受力量的关系、如何美化桥梁以及对学生的设计进行一定的补充时,语言组织没有到位;在学生实验中,有些小组的操作有问题,有时心急了就想动手帮忙,过多地参与了实验。
总而言之,探究课中,教师应当是序曲,真正的剧情属于学生。
小百科:桥梁,一般指架设在江河湖海上,使车辆行人等能顺利通行的构筑物。为适应现代高速发展的交通行业,桥梁亦引申为跨越山涧、不良地质或满足其他交通需要而架设的使通行更加便捷的建筑物。
1、 尝试利用废旧报纸设计一件有特色的服装。
2、 在操作中能互相商量,体验合作的快乐。
ppt、大报纸、各种装饰物、粘合物、字卡。
t:这是什么?(出示已看过的报纸)
t:告诉你们,这是一张看完了的旧报纸
你们能说说看完了的报纸有什么用吗?
t:说的真好,我们来看看旧报纸还能干什么?(播放ppt到第六页)
c:幼儿欣赏
t:谁来告诉我,旧报纸还能做些什么?它们是怎么做出来的?(讲幼儿介绍到的关键方法的字卡贴于小黑板上)
t:你们想不想来当一名小小设计师为自己制作一件漂亮的报纸时装呢?
t:好,那就请听清要求
(1) 请你们四人一组
(2) 先商量一下你们这组要做什么东西
(3) 告诉我你们是怎么分工的
c:幼儿讨论
t:请两组来介绍
t:小朋友分工得很好,那么来看看老师给你们准备不给的材料。首先当然是报纸,记住今天是用报纸来做衣服。当然为了让你们的作品更漂亮,老师还给你们准备了一些装饰材料。报纸是很容易弄破的,所以你们制作的时候要小心一点,还要用这些可以固定的东西让你们的作品更牢固一些哦!
最后提个小要求,就是要抓紧时间,等会我们请小模特为我们时装表演
c:幼儿动手操作,教师指导
t:展示作品(播放音乐,幼儿进行时装表演)
t:给他们拍拍手,也给自己拍拍手,因为这是你们一起合作的成果,你们都很棒!
等会我们去别的班级走一圈,让他们也欣赏一下你们的作品好吗?
通过活动引导幼儿了解衣服的不同种类,服装与人类的关系。
集体进行。
各种各样的服装(幼儿可自备)、服装博览会场景(自建。
设计意图。
师生互动。
服装这个主题从幼儿的生活中来,通过这个活动使幼儿了解不同季节、不同场合、不同职业所穿的服装是不同的,让幼儿理解服装的概念,了解它与人们的关系,有什么作用。
1、请幼儿参加服装博览会,参观后说一说你看到了什么?
2、请幼儿挑选一件自己最喜欢的带回来。
3、请幼儿讲述自己带回来的服装是什么样的?什么季节穿的.?幼儿自由讲述,教师小结:四季的服装是不同的,因为四季的温度不同,要选择不同质地的服装。根据天气的变化来穿着。
4、你见过什么职业的人穿过这样的衣服?
教师小结:不同职业的人有不同的服装,这叫职业装。
5、你还见过什么样的服装?
教师请幼儿介绍自己穿的衣服?幼儿自己讲述。
6、结束及延伸:教师小结服装的不同种类。在活动区活动中投放不同材料让幼儿进行绘画和制作。
幼儿通过活动了解服装的不同种类、知道了职业装这个名词,发展了幼儿的语言表达能力,也帮助幼儿丰富了生活经验。幼儿对参观博览会这个设计特别感兴趣,幼儿在讲述自己喜欢的服装时也特别投入、认真。
1、掌握两种颜色排序的基本方式。
2、尝试用不同的方法有规律的进行排序。
3、体验数学活动带来的乐趣。
4、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
5、发展幼儿逻辑思维能力。
背景图、红色黄色果子、花、爱心各若干、胶水若干、幼儿操作材料等。
一、斑马设计师的家
2、教师:斑马先生很开心,想请你们去家里参加舞会。瞧,这就是斑马的家,你发现了什么?它有什么规律呢?(房顶ab,栅栏aabb)。
二、我是小小设计师
1、教师:斑马先生为了欢迎你们的到来还特别设计了一些项链,可项链太多了,斑马先生一个人忙不过来,还要请你们自己动手设计一条用红、黄两种颜色的爱心按一定的规律进行装饰。
2、请2名幼儿到黑板上排列小花。
3、教师:除了这两种方法还有什么方法可以排列。
4、幼儿操作教师个别指导。
5、请个别幼儿拿自己的项链进行讲解。
三、去斑马家做客
教师:现在就让我们戴着自己设计的项链进入到圣诞化妆舞会中吧。
中班数学《小小设计师》这一活动的教学重点是让幼儿掌握两种颜色排序的基本方式;难点是尝试用不同的方法有规律的进行排序。根据幼儿年龄小、好奇心强,注意力容易分散这一特点,为了抓住幼儿的兴趣,激发幼儿的好奇心,我创设了森林里的动物要举行“设计师大赛”的情境展开活动,在环节设置上,我采用了由浅入深、层层递进的方法,第一步让幼儿观察斑马身上、房顶、围栏、小路的排列规律,引导幼儿初步感知简单排列的规律特征。第二步让幼儿认识果子、小花的排列规律,难度也由简到难。幼儿有了前面的经验积累,对于难度大一点的练习应该说还是比较容易的,完成的也比较好,最后我让幼儿切实地操作,请他们自己动手设计一条用红、黄两种颜色的爱心按一定的规律进行装饰的项链。在操作过程中,要求幼儿说说自己是按哪种规律来做的,语言的加入有利于帮助幼儿形成清晰的思路,增强行动的目的性。
在整个活动过程中,为幼儿创设了一种积极、主动的活动氛围,充分调动了幼儿的积极性。绝大部分幼儿都能达到我预期的教学效果。但我的随机教育能力和指导性语言的运用,还存在着一些问题,对个别幼儿的特殊表现未能加以表扬,让其他的幼儿也来学学他的独特而有趣的排列方法。
这个活动虽然幼儿能理解了规律的意义,但未能进行举一反三灵活多样的操作,在以后的区角活动中继续让幼儿操作排序,给幼儿们恰如其分的指导,融入孩子当中并以幼儿的心态、兴趣和目光参与教学和开展活动,使幼儿大胆的去动手、动脑,发挥自己的天性,让幼儿在实践中发展创造力和想象力。
我想发明一座儿童公园,因为这样可以给孩子们带来快乐,可以开发智力,可以让我们变得勇敢、有自信。
这个公园很美丽,四周都是蓝色的小彩旗,地面都是蓝色的草地,在我们玩的时候可以保护我们的眼疲劳,第一个游戏是“七彩迷宫”它是由彩虹的颜色组成的,我们在彩虹迷宫玩,好像在彩虹上边飞翔。第二个游戏是“老师教你开火车”火车头是老师,座位上是孩子们,当火车启动后,会给你讲很多安全知识,在旅途中会让你学到很多课本里学不到的东西,会让你旅行愉快。第三个游戏是“偷蜂蜜”有一罐蜂蜜,旁边有一只正在跳舞的蜜蜂,因为它跳的自我陶醉,它根本没有看到有人偷蜂蜜,你把蜂蜜偷出来蜜蜂没有发现就算挑战成功。第四个游戏是“过山车”它是由山路十八弯组成的,我们在玩的时候并没有陡峭而有撕心裂肺的吼叫,我这个快慢的.速度是由自己掌控,所以在玩的时候不必惊慌。第五个游戏是“我要上太空”一共有十道题,也就是有十层,每答一题升一层,如果十道题都答对了,上面有奖品,抽到什么免费给什么,这些奖品都是孩子们喜欢的书,和学习用品等等。
第六个游戏是“水上乐园”、第七个游戏是“旋转摩天轮”、第八个游戏是“空中飞人”、第九个游戏是“四层蹦蹦床”、第十个游戏是“旋转飞车”、第十一个游戏是“拉绳子”、第十二个游戏是“水上迷宫”、第十三个游戏是“海洋球碰碰乐”、还有一个动物园,以上就是水上乐园的所有游戏。
看完这个,你一定很想来玩吧?记住,这些即是游戏也能开发智力。
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