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2024年赶小猫游戏教案中班(优秀5篇)

2024年赶小猫游戏教案中班(优秀5篇)



作为一位杰出的老师,编写教案是必不可少的,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。优秀的教案都具备一些什么特点呢?下面是我给大家整理的教案范文,欢迎大家阅读分享借鉴,希望对大家能够有所帮助。

大班小猫钓鱼游戏教案

活动目标:

1、通过故事懂得做事要一心一意的道理。

2、培养专心做事的好习惯。

活动重点:

重点理解故事内容。

活动难点:

懂得做事要一心一意做事情的道理。

活动准备:

1、磁卡:“三心二意”、“一心一意”。

2、幼儿用书、教学挂图

活动过程:

一、引导幼儿自主阅读幼儿用书中的故事,通过画面理解故事内容。

(1)教师:故事里都有谁?她妈去小河边做什么?谁能猜猜故事的内容?

(2)幼儿阅读后回答。

(3)教师:小朋友的故事编的真精彩,可是我们书上的故事到底是怎样的呢?让我们一起来看一看吧。

二、教师带领幼儿共同阅读故事《小猫钓鱼》,并通过提问帮助幼儿理解故事情节。

(1)教师讲述故事。

(2)教师:故事里都有谁呢?它们在做什么?小猫开始时钓到鱼了吗?为什么没有钓着?(因为它一会儿捉蜻蜓,一会儿捉蝴蝶,做事总是三心二意的。)

(3)教师:后来小猫钓到鱼了吗?为什么?(钓到了,因为它听了妈妈的画,一心一意去钓鱼。)

三、帮助幼儿理解“三心二意”和“一心一意”的意义。

(1)引导幼儿理解“三心二意”的意义。

a、教师出示词卡。教师:你们知道什么是“三心二意”吗?

b、幼儿分小组讨论后回答。教师小结:“三心二意”就是形容做事的时候注意力不集中,不专心,一会儿做这个,一会儿忙那个,结果什么事也做不好,什么事也完不成。(2)引导幼儿理解“一心一意”的意义。

a、教师出示词卡。教师:那么,你们摘掉什么事一心一意吗?

b、幼儿分小组讨论后回答。教师小结:‘一心一意“就是形容一次只做一件事,做事很专心,不受其他事物的影响,注意力比较集中,事情往往完成得比较好。

四、请幼儿向小伙伴说一说自己做事的经历。

(1)教师:你有没有像小猫这样做事三心二意的经历呢?结果怎么样呢?

(2)幼儿回答。

(3)教师:你有没有像小猫后来那样做事一心一意的经历呢?结果又是什么呢?

(4)幼儿回答。

五、引导幼儿养成做事专心的好习惯。

(2)幼儿回答。教师小姐:小朋友们说得很对,我们以后无论做什么事情,都要做到“一心一意”,只有专心做事,才能把事情做完,做好。

效果分析:

小猫游戏教案

活动目标:

1、愿意根据画面推测故事内容。

2、学习故事中的量词。

3、尝试通过想象编构新的故事结尾。

4、乐意参与表演,大胆学说角色对话。

5、引导幼儿细致观察画面,激发幼儿的想象力。

活动过程:

一、教师通过提问,激发幼儿了解故事内容的兴趣。师:你见过小猫追老鼠吗?

二、引导幼儿观察画面,推测故事内容。

出示教学大书,引导幼儿逐页观察画面,猜测,讲述故事内容。

请部分幼儿看图讲述自己构思的故事内容。

三、教师讲述故事故事内容,引导幼儿理解故事内容

师:小老鼠扔下了哪些东西?小猫是怎样做的?引导幼儿使用故事中的量词“顶”、“条”、“副”、“双”回答问题。

师:小猫为什么急的哇哇叫?小猫为什么捉不到老鼠?

四、引导幼儿进行创造性讲述。

师:如果小猫不穿高跟鞋,结果会怎么样?鼓励幼儿通过想象构思出新的故事结尾。

请幼儿将自己编的新故事讲给好朋友听。

活动延伸:

引导幼儿进行故事表演。

活动反思:

故事情节简单、有趣,适合中班幼儿的年龄特点,活动中大部分幼儿能积极参与,课件的使用使得活动效果更加完美,量词的学习是一个难点,幼儿在存在一点困难,还需在生活中进一步的熟练。

小猫游戏教案

教学内容:

1.欣赏歌曲〈蓝皮鼠与大脸猫〉。

2.音乐活动〈跟着队长走〉,随着音乐做律动。

教学目标:

1.欣赏歌曲〈蓝皮鼠与大脸猫〉〈跟着队长走〉。

2.随着音乐做律动。

教学重点:

欣赏歌曲〈蓝皮鼠与大脸猫〉〈跟着队长走〉

教学难点:

启发学生积极的参与到律动中去,并且在动作上有所创新。

教学方法:启发式教学

教学准备:

电子琴、录音机、相应的录音带、课件。

教学过程:

一、《蓝皮鼠和大脸猫》

1.播放歌曲《大风车》,拉开《动画城》节目的序幕。

2.教师提问:今天,动画城播放什么动画片呢?

教师放《蓝皮鼠和大脸猫》的录音带,引导学生完整的欣赏歌曲。然后请学生猜一猜动画片的名称。

3.教师自己或请学生介绍剧情,并播放片头。

二、模仿老鼠和毛的叫声,跟着录音带演唱伴唱部分

1.请学生聆听歌曲,说出歌曲中老鼠和猫的叫声。教师准确范唱老鼠和猫的声部。

2.请学生继续听录音,跟着录音学唱。

三、聆听歌曲,选择合适的节奏,帮助老鼠和猫找到自己的家。

1.教师自己或请学生在黑板上画出两见房子,两间房子没有特殊标记,请学生说出那间房子是老鼠的,那间是猫的。

2.教师在黑板上出示节奏卡片,引导学生将刚才模仿老鼠与猫叫的声音,与卡片上的节奏想适应。

3.教师请另一位学生指出房子分别属于谁。

4.一位学生放卡片,另一位学生找房子,看时间的多少,游戏可继续进行。

四、聆听《跟着队长走》的录音带,播放动画片《小飞侠》片段。

教师播放《跟着队长走》的录音带,引导学生完整欣赏歌曲。然后请学生猜动画片的名称。

五、随着音乐设计与动画片相关的律动。

六、随着音乐设计其他律动。

教后反思:

本根据二年级学生的年龄特点,我在教学中以激发学生的兴趣,寓教于乐为主,挖掘教材潜能,设计教学环节。

针对这一课的童趣特点,我采用了多种情景引入的方法。首先,让学生听着音乐拍着手走进教室,这样能激发学生的兴趣。接着教学中我采用童趣化的语言再次激发学生的学习兴趣,为学生创设一个童趣的世界,然后又从学生感兴趣的童话故事切入。这样多种方法激发学生的学习兴趣,一下子就拉近了师生的距离。整个课堂也变得生动有趣多了。

教学中,首先,我利用蓝皮鼠和大脸猫的头饰引导学生自由的模声,借以激发学生歌唱的欲望,为下步的歌唱教学做好准备。然后我将歌唱中的一部分作为发声训练,这样做既让学生有个先熟悉音乐的进程,也为下步的教学打下基础,又使音乐课的发声训练不单调和枯燥。

小班游戏教案小猫捉鱼

一、扮演角色,激发参加活动的愿望:

1.教师建议,分配角色(教师扮猫妈妈,幼儿扮小猫)。

2.戴头饰,从中渗透许多可以分成1个、1个……。

二、游戏《小猫捉鱼》:

1.小猫跟着猫妈妈学爬。

2.小猫捉鱼:

观察猫妈妈手中的鱼,知道有许多鱼和许多种颜色。

猫妈妈把小鱼朝一个方向抛,小猫朝这个方向爬着去捉鱼。

要点:必须是爬着过去捉鱼。

三、小猫装鱼:

分颜色装到相应的盘中,渗透1个、1个……合起来就是许多。

四、小猫回家:

猫妈妈带着小猫听着音乐高高兴兴地回家,把小鱼送到娃娃家。

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小猫游戏教案

1.入场

在欢快的音乐节奏下,教师带领幼儿走走跑跑到操场。

2.模仿小猫动作

幼儿边唱儿歌边跟教师模仿小猫动作(儿歌另附)。

3.教师讲解

教师:“下面我们学小猫跑和钻的本领。要一个跟着一个练习跑和钻。”(在游戏场地上进行)教师掌握好每个幼儿出发时间和活动次数(不抓鱼、可配音乐)。

4.游戏“小猫抓鱼”

教师讲解并示范:“鱼塘里游来了许多鱼。我们的小猫肚子也饿了。我们钻过山洞,到鱼塘里抓一条鱼,再钻过山洞,把鱼放到木桶里,最后我们一起吃鱼,好吗?”(好!)

幼儿在音乐声中愉快地游戏2―3次,把鱼塘里的鱼全部抓完(最后一次抓到的鱼拿在手上)。教师:“刚才我们小猫抓了那么多鱼,真高兴!我们每人拿一条鱼吃吧!”(幼儿模仿猫吃鱼动作)

“我们把剩下的鱼带回去给爸爸妈妈吧!”(几名幼儿抬鱼桶)幼儿跟教师回教室(放学后给每个幼儿两条鱼带回家)。

游戏建议

1.游戏不进行比赛。在跑和钻的过程中,以中速跑和正面钻不碰到圈为好。

2.在做游戏中,教师要掌握好幼儿出发时间,即第一名幼儿钻过圈后,第二名幼儿就向前跑,使幼儿既减少等待时间能鱼贯地出发钻圈,又不拥挤在一起。

3.教师根据幼儿的活动能力增设障碍(如独木桥、小河)和掌握游戏的次数。

儿歌:

小猫小猫喵喵喵,蹲在地上吃小鱼;

小猫小猫喵喵喵,站起身来伸伸腰;

小猫小猫喵喵喵,摸摸小爪弯弯腰;

小猫小猫喵喵喵,理理毛儿跳跳跳;

小猫小猫喵喵喵,找找尾巴在哪里。

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