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大班游戏教案勇救小动物(精选17篇)

大班游戏教案勇救小动物(精选17篇)



教师在编写大班教案时应灵活运用不同的教学方法和手段,以满足不同学生的学习需求。在下面的范文中,你可以看到不同教育机构和教师的教案样式和教学设计思路,有助于拓宽教学视野。

大班游戏送小动物回家教案及反思

教学目的:

1、通过剪贴对水中、陆地、天上的动物进行分类,大胆表述自己分类的理由。

2、乐于探索、交流与分享。

3、培养幼儿与他人分享合作的社会品质及关心他人的情感。

4、探索、发现生活中的多样性及特征。

材料准备:

两个交集图,与交集相配套的动物卡片,剪刀、糨糊人手一份、小篮子若干。

教学过程:

一.说一说。

动物住的地方都一样吗?请你举个例子(如:鱼喜欢住在水中;小狗喜欢住在陆地上;鸟喜欢在天上飞……)。

1、观察第一组动物,将动物剪下,分别将它们粘贴到该进入的圈内,并大胆说明理由。

2、观察第二组动物,将动物剪下,分别将它们粘贴到该进入的圈内,并说明理由。

三.讨论。

检查幼儿间互相检查动物居住的地方是否正确,自由谈论进入交集处动物的理由。

四.延伸活动:添上其他的动物,试着分一分,画一画、说一说。

活动反思:

活动前,我为幼儿准备了充分的操作材料。首先,第一个环节我让小朋友帮每栋楼贴上门牌号码。幼儿对楼层与楼层之间的房间号码不懂得其真正的含义。而我也正忽略了这个问题。导致幼儿在实际操作的过程中出现很大的困惑。

第二个环节帮小动物分类并送小动物回家,我在房子上贴上了各类小动物的图片。这个是我有欠考虑的,在实际操作过程中,限定了想幼儿的思考能力。

本次活动对幼儿来说总体还是比较感兴趣的,参与性也比较高。但是不足的是平时幼儿接触这样的操作机会比较少,在实际操作起来遇到了较多的困难。

小百科:动物是生物的一个种类。它们一般以有机物为食,能感觉,可运动,能够自主运动。活动或能够活动之物。

大班游戏教案勇救小动物

1、练习蹬脚踏车,发展幼儿动作的协调性和灵敏性.提高平衡能。

2、培养幼儿勇敢、爱护小动物的精神。

3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

5、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

脚踏车2辆、变形平衡木2个、纸箱2只、活动前与幼儿共同收集的小动物玩具若干(为幼儿人数23倍)。

将幼儿分数相等的2路纵队,站在场地一端;每队之间放置纸箱一个;场地中间设置“山洞”;场地另一端的变形平衡木两侧放置小精灵玩具若干。老师发令后,各队第1名幼儿蹬滑跑冰车钻过“山洞”、到达“浮桥”。上桥救起1个小动物,并带着小动物踩脚踏车原路返回,第2名幼儿再出发。在规定时间内比哪一队救到的小动物数量多为胜队。

1、必须双手扶把脚踏车至“浮桥”;待上桥后才能救小精灵。

2、若游戏中途发生意外情况或未带小动物成功返回应在原地重新通过。

班幼儿正处于生长发育的关键时期,体育锻炼能使其身体各部位器官、系统的功能以及各种身体素质和身体活动能力得到全面、均衡的发展,使幼儿的'体质不断增强。体育游戏作为一种激发幼儿积极性和创造性的手段,其内容和形式与幼儿生理特征紧密联系,它的娱乐性和竞技性能够满足幼儿个性心理需要,它对幼儿生长发育、心身健康和良好行为习惯养成起到积极作用。

大班游戏动物乐园教案

1.训练幼儿思维的灵活性、独创性和丰富的想像力。

2.通过创造性的讲述,锻炼幼儿的.口语表达能力。

3.主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

4.学习游戏的玩法及规则。

(一)物质准备各种色纸、各种动物名称字卡。

(二)知识经验准备幼儿已认识各种常见动物及其名称。

(三)环境准备事先布置好动物园场地。

想像法、激发法、重组法。

1.参加游戏的幼儿分饰游客和动物园工作人员,扮演游客的幼儿必须在动物园门口"购买"一张门票(一张色纸),并根据自己的喜好折(画)出自己熟悉的动物(如:小鸟、狮子、大象、熊猫。鸭、鱼等)作为人场券。

2.游客手拿折(画)好的动物入场券入园后,按其种类和生活习性放到它们的居住处(如树上、草地上、水里),并找出相应的名称卡片,看谁找得又快又多又准。

3.玩"看谁猜得对"。请找到动物字卡的幼儿做动作,让其他幼儿猜,给猜中的幼儿一定奖赏。

备领域渗透科学:了解各种动物的外形特征和生活习性及动物与人类相互依存的关系。

学会观察,创作各种形式的艺术作品。如泥塑、绘画。

生活中渗透可在教室各区域布置各种动物、植物、人类活动的图片和宇卡,进行随机教学。

家庭中渗透在家中可以和父母一起玩猜字游戏。

勇救小动物大班教案

1、练习蹬脚踏车,发展幼儿动作的协调性和灵敏性。提高平衡能力。

2、培养幼儿勇敢、爱护小动物的精神。

3、锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。

4、让孩子们认识到,跟同伴合作是一种精神。有的时候一个人的力量是有限的,跟同伴合作会得到更多的帮助,更多的乐趣。

脚踏车2辆、变形平衡木2个、大纸箱2只、活动前与幼儿共同收集的小动物玩具若干(为幼儿人数2—3菲倍)

将幼儿分成人数相等的2路纵队,站在场地一端;每队之间放置大纸箱一个;场地中间设置“山洞”;场地另一端的变形平衡木两侧放置小精灵玩具若干。老师发令后,各队第1名幼儿蹬滑跑冰车钻过“山洞”、到达“浮桥”。上桥救起1个小动物,并带着小动物踩脚踏车原路返回,第2名幼儿再出发。在规定时间内比哪一队救到的小动物数量多为胜队。

1、必须双手扶把脚踏车至“浮桥”;待上桥后才能救小精灵。

2、若游戏中途发生意外情况或未带小动物成功返回应在原地重新通过。

通过本次活动,大班幼儿基本能够进行投掷并体验做“小爸爸”的自豪,小班幼儿也从中锻炼了钻爬的能力,体会与“爸爸”合作的快乐。总体来说,目标基本达成。

但其中也有一些不足的地方:1.由于接触幼儿时间较短,对幼儿的实际个体经验把握得不够充分,个别行为习惯较差的幼儿不能很好地带入游戏。2.教师语言缺乏一定的准确性,在“救救小动物”的环节,教师出现让幼儿排队救动物的现象,显得不够精炼。3.在活动道具的准备上,“工具包”的使用反而变成了幼儿的负累,幼儿在过河的过程中始终要带着他的“工具包”,幼儿甚至已经丢掉了,教师必须反复强调,可以删除。

动物游乐园幼儿园大班游戏教案

威信一幼(陈莉)。

活动名称:大班体育活动《搞笑的绳子》、

活动目标:

1、有用绳子进行体育活动的兴趣,能创造性地探索绳子的多种玩法,有初步的求异求新意识。

2、有与同伴互相合作玩耍的意识,培养团结协作精神。

3、培养幼儿动作的协调性,灵活性。

4、培养幼儿关爱动物、保护动物的意识。

活动准备:幼儿跳绳每人一根,各种玩具动物若干,音乐带,贴地彩纸。

场景设置:设置一条5米宽的河流。

活动过程:

1、幼儿随着老师在音乐声中简单进入活动室。

2、准备活动:幼儿跟着教师在音乐声中简单运动。

3、适时集中幼儿,教师出示跳绳,启发小朋友想一想:跳绳除了能够跳以外的其他各种不同的玩法。适时,教师给予提示。对幼儿的各种不同玩法予以充分的肯定和鼓励。

4、让幼儿自由玩耍,大胆探索各种不同玩法,启发幼儿与同伴合作探索更多新的玩法。教师巡视,发现有新玩法及时肯定,并可让幼儿群众学习。

5、以接到电话,小动物遇险,幼儿营救为由引出游戏“营救小动物”。

6、讲解玩法,明确游戏规则。鼓励幼儿大胆参加游戏,启发幼儿利用绳子变成各种营救工具。如:小桥、船、石礅、飞机等透过小河到达河岸,救出小动物。

7、结束:教师以“送小动物回家”为由,在音乐声中带幼儿离开活动室。

大班游戏动物乐园教案

1、认识各种动物的翅膀,学习使用观察记录表。

2、激发幼儿参与科学活动的兴趣。

3、幼儿能大胆想象,愿意表达自己的想法。

1、师生共同收集有关动物翅膀的资料、卡片等,布置“动物翅膀”展。

2、实物投影仪。

1、知识目标:让学生了解孔雀的外形特点和生活习性,能区分孔雀的雌雄。

2、技能目标:通过涂色、剪贴画让学生动手来装饰孔雀,提高学生的动手操作能力。初步培养爱画想画的绘画技能。

3、情感目标:让学生产生喜爱孔雀、爱护动物的情感。

通过本课的学习,让学生加深对孔雀的认识。

用剪贴画和画笔装饰孔雀。

【组织教学】:

师生问好!

集中注意力,纠正坐姿(手放平,脚并齐,抬头挺胸,向前看!)。

一、谜语导入:

1、谜语揭题:

上课前老师给同学们猜个谜语,看看哪个同学最聪明,猜猜是哪个小动物。

花冠头上戴,

锦袍身上穿。

尾巴像扇子,

展开人人爱。

(师模仿动作引出谜语)。

2、齐读:孔雀。

今天老师带领同学去认识美丽的孔雀,走进孔雀的世界。

板书课题:美丽的孔雀。

3、讨论:

(1)谁来说一说,你见过孔雀吗?在哪儿见过?(电视、电脑、动画片里、动物园里……)。

(2)它长得什么样子?

(3)那你知道孔雀喜欢吃什么吗?

(玉米、小麦、高粱、大豆及青草等。)。

二、认识孔雀:

过渡:同学们知道得可真多!我们一起来看看,图画中的孔雀和你看到的是一样的吗?

1、认识羽冠、尾屏、眼状斑。

2、认识种类。

孔雀的种类很多,今天老师请来了几个孔雀朋友,同学们快跟它们打个招呼吧!

ppt出示4类孔雀图。

(1)绿孔雀。

【绿孔雀】是我国一级保护动物,主要分布在我国云南和西藏地区,数量仅有1000只左右。它身上羽毛的颜色以绿色为主,尤其是颈胸部。

(2)蓝孔雀。

【蓝孔雀】又叫印度孔雀,颈胸部是蓝色的,头上羽冠是扇形的。蓝孔雀是进口的不属于我国保护鸟类,可以家养和个人繁殖场饲养、售卖。而绿孔雀主要在动物园见到,属于国家保护鸟类,禁止个人饲养!

(3)白孔雀。

【白孔雀】全身洁白无瑕,羽毛无杂色,眼睛呈淡红色。开屏时,就像一位美丽端庄的少女,穿着一件雪白高贵的婚纱,左右摆动,翩翩起舞·非常美丽。它是人工繁育下野生蓝孔雀的变异品种,变异率约为1/1000,较为罕见,是极为珍贵的观赏鸟。

(4)黑孔雀。

【黑孔雀】也是野生蓝孔雀的变异品种,数量极其稀少。2000年在我国云南的一个蓝孔雀养殖场中曾经孵化出一只黑孔雀,不幸的是这只黑孔雀没能存活到成年。目前印度动物园已经培育出了具有繁殖能力的黑孔雀。

3、分辨雌雄孔雀。

接下来老师请同学们看一副图,看看哪个同学的小眼睛最亮,观察德最仔细!

(1)、图上有几只孔雀?

(2)、这两只孔雀有什么区别?

(a)看图画启发思考。

引导学生观察两只孔雀的外貌特征,知道雌孔雀羽毛以褐色为主,无尾屏,下体近白色。雄孔雀尾屏特长,头部冠羽竖起。颈部、上背及胸部的羽毛色彩艳丽,像穿了一件华丽的锦袍一样。

(b)出示ppt课件,区分雌雄孔雀,为方便学生理解,可称呼为孔雀妈妈和孔雀爸爸。

3、观看孔雀开屏。

同学们真聪明,能区分哪个是孔雀爸爸哪个是孔雀妈妈了吗?好,下面老师带同学们到动物园里看看孔雀是怎么展示自己漂亮羽毛的。

观看《孔雀开屏》视频。

01:04。

小百科:

孔雀开屏时间是每年的春天3、4月份,是用来求偶,吸引雌孔雀的注意。

同时也是一种防御行为,在孔雀的大尾屏上,散布着许多近似圆形的“眼状斑”,这种斑纹从内至外是由紫、蓝、褐、黄、红等颜色组成的。一旦遇到敌人而又来不及逃避时,孔雀便突然开屏,然后抖动它“沙沙”作响,这些眼状斑像“多眼怪兽”一样,敌人也就不贸然前进了。

三、动手操作:

过渡:今天老师还请来了一只小孔雀,可是它有点不开心,你知道为什么吗?

(出示手绘孔雀简笔画)。

没漂亮的羽毛,通过涂色和剪贴画,帮孔雀装饰美丽的羽毛。

1、师示范贴。

2、指名上台练习。

3、分发学具,学生自由练习。

4、展评作品。

四、思维拓展:

通过今天的学习我们又认识了一只漂亮的小动物,它是……(孔雀)。

之前我们学习了一个有关动物的手指操,请同学们来回忆一下,手指操里都有哪些小动物,(生自由回答)然后随机一句句互动,创编“变成孔雀跳跳跳~!”

《有一双小小手》。

我有一双小小手,变成小鸡,叽叽叽。

我有一双小小手,变成小鸭,嘎嘎嘎。

我有一双小小手,变成小猫,喵喵喵。

我有一双小小手,变成孔雀,跳跳跳。

五、课堂小结:

学完这节课,你有什么收获?

(认识了孔雀、会画孔雀、复习了有关动物的手指操……)。

(珍惜每一个美丽的生命,关爱和善待每一个生灵!)。

六、儿歌怡情:

播放儿歌《小孔雀》,在儿歌中陶冶情操,放松心情,结束本课。

大班游戏动物乐园教案

幼儿园素质教育活动组织幼儿去上海动物园,孩子们玩得很尽兴。回园后,动物成了大家平时谈论最多的话题。讨论也带来了许多孩子们发现的问题。如:为什么猩猩长得和人很像?为什么长颈鹿的脖子会那么长?大象跑步快吗?……于是我们组织了“我喜欢的动物”这个活动,让孩子区探索自己喜欢的动物,再介绍给大家,吸引其他的幼儿也喜欢自己的动物。让孩子知道每一个动物都非常可爱,我们要爱护所有的动物。主题探索中有“你问我答”的活动,让孩子自己提问题,让知道答案的幼儿帮助解决问题,充分利用生生互动,使个别孩子本身的经验成为所有孩子的经验,在活动中孩子也体会到了成功的快乐,树立了自信心,还自发带来了有关动物的照片、图片、碟片、文字介绍等,共同布置在教室的墙面上。本次活动是教师预设的一个活动,我们中班小朋友对图形认识感兴趣,有几个小朋友还尝试用图形贴动物,我就设想让幼儿了解动物的主要特征上,通过图形粘贴成动物,一方面发挥幼儿的想象力,另一方面结合数的内容让孩子自己来讨论图形的种类与数量,并初步学习对图形的统计。

1、在变戏法的游戏活动中,幼儿尝试用图形拼贴各种常见的动物,并初步学习统计图形的数量。

2、幼儿进一步感受、表现动物的外貌特征。

3、喜爱动物,学习有目的地观察和比较各种动物的特征和习性。

4、有初步的保护自然和爱护动物的意识。

5、探索、发现生活中的多样性及特征。

三角形、正方形、圆形、梯形、椭圆行等图形若干、纸、笔、浆糊。

(一)、已有经验迁移,引发兴趣。

1、图形宝宝要来变戏法,变成一只只可爱的小动物,想一想,可以变出什么小动物?

2、幼儿相互讨论。

(二)、幼儿拼图,师个别指导。提示:大胆想象,拼贴不一样的动物。

(三)、探讨交流。

1、说说贴了一个什么动物,用了那些图形?

2、数数每一种图形用了几个?

3、想想用什么办法既可以记得快又不容易忘记?幼儿个别操作、演示。

4、全体幼儿统计图形,师个别指导。

5、幼儿之间相互作检查。

(四)、延伸活动组织幼儿讨论那一种统计办法最合适。

大班语言游戏教案《动物乐园》

教师拿出一个盒子(事先已将字卡“小鸟”、“小兔”、“小虫”、“小鱼”放入,让个别幼儿进行摸摸看的游戏,摸出来后,该幼儿要说出这是什么词?若说对,全体幼儿齐声说:“对、对、对,这是xx。”帮助幼儿进行小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词的认读复习。

2、认读新字。

教师把小兔,小鸟,小虫,小鱼的字卡贴在黑板上。请幼儿说说这四种动物常做什么动作?(小兔跳,小鸟飞,小虫爬,小鱼游),教师在幼儿说出后出示字卡:跳,飞,游,爬。

3、认读字卡:跳,飞,游,爬。

4、看字卡做动作。

教师将字卡放入盒内,第一遍教师抽出一张字卡,全体幼儿认读并做相应的动作;第二遍,个别幼儿上前抽读并做动作,做对全体幼儿齐声说:“对、对、对,这是x。”第三遍将幼儿分成数组,每组幼儿一个盒子,分别在组内进行抽字卡做动作的游戏。

5、游戏:对号入座。

教师发给每位幼儿一张动物图片,并在黑板上贴上字卡:跳,飞,游,爬。请幼儿把动物们对号入座,分别把它们贴到飞,游,跳,爬四个字的下面,并读出来。(能力强的幼儿可发给动物字卡)。

6、结束。

小朋友回去后可以继续找会游,会飞,会跳,会爬的小动物的名称,下次来教给其他小朋友。

大班游戏送小动物回家教案及反思

目标:

1、幼儿乐意尝试以旋转的方式打开瓶盖,并能一一对应的把动物宝宝送回家。

2、愿意参与集体游戏,获得愉快的情感体验。

准备:猫妈妈、羊妈妈、兔妈妈(包括容器)。

小猫、小羊、小兔若干;大小不同的螺口瓶若干。

难点:

1、幼儿独立开瓶盖。

过程:

1、激发幼儿兴趣。

(1)宝宝们你们看谁来了?它是什么颜色的?

(2)我们和小动物的妈妈打招呼:你好!

(3)妈妈们真着急!今天早上她们的宝宝不见了,我们帮她们找宝宝。

2、在老师的引导下找宝宝。

(1)我听到这里有宝宝的声音,宝宝们好像躲在瓶子里面了。里面有小动物么?(摇一摇听听瓶子里的声音)。

(2)我们怎么把小动物放出来?请你帮帮忙。(个别幼儿尝试)。

(3)你找出来的是谁的宝宝?请你送到她妈妈那里。

3、幼儿独立尝试,教师观察并个别指导。

(1)还有很多的宝宝没有回家,请你帮帮它,把小动物找出来以后,还请你要把它送回家。

(2)小动物的妈妈谢谢你们:谢谢,小朋友说:不用谢!

记录与反思:

1、在活动中我创设了一个动物家的环境,因为托班幼儿年龄比较小,情境性的环境能让幼儿更好的投入到活动中去。幼儿只有投入了才会和教师交流,才会投入到活动中去。

2、我将小动物藏在大小不同的螺口瓶中,是考虑到托班幼儿的动手能力有限,希望在我的活动中锻炼幼儿的小肌肉动作,丰富幼儿的生活经验。在活动中我还发现有的幼儿在开瓶盖之前会先摇一摇,听听里面的声音,说明这名幼儿的感知能力比较强,而且经验丰富,能通过摇动时里面有没有声音来判断里面有没有小动物。这个方法是幼儿生成的,我在最后讲评的时候应该将这个方法在集体中进行推广,这样就能将这个生活经验丰富给每个幼儿。

3、在这个故事情节的活动中,我还特意设计了“送动物宝宝回家”的环节,是想看看托班幼儿的能不能将事物进行一一对应。通过观察发现,我们班级的幼儿都能了解老师的意思,将动物送回家。

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幼儿园大班体育游戏教案《勇救小精灵》

大班体育游戏教案《勇救小精灵》适用于大班的体育主题教学活动当中,让幼儿乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣,练习蹬滑跑冰车,发展幼儿动作的协调性和灵敏性,提高平衡能力;培养幼儿勇敢、助人为乐的精神,培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐,快来看看幼儿园大班体育游戏《勇救小精灵》教案吧。

游戏目标:

1、练习蹬滑跑冰车,发展幼儿动作的协调性和灵敏性,提高平衡能力;培养幼儿勇敢、助人为乐的精神。

3、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

4、促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。

活动准备:

三轮跑冰车4辆、“山洞”(可用篮架加橡筋制成)、变形平衡木4个、大纸箱4只;幼儿每人穿上胸前有兜的外套(或腰间扎一只塑料袋代替)。活动前与幼儿共同收集的'小精灵玩具若干(为幼儿人数2―3倍)。

活动玩法:

将幼儿分成人数相等的4路纵队,站在场地一端;每队之间放置大纸箱一个;场地中间设置“山洞”;场地另一端的变形平衡木两侧放置小精灵玩具若干。老师发令后,各队第1名幼儿蹬滑跑冰车钻过“山洞”、到达“浮桥”。上桥救起1个小精灵,并带着小精灵蹬滑跑冰车原路返回,第2名幼儿再出发。在规定时间内比哪一队救到的小精灵数量多为胜队。

活动规则:

1、必须双手扶把蹬滑跑冰车至浮桥;待上桥后才能救小精灵。

2、若游戏中途发生意外情况或未带小精灵成功返回应在原地重新通过。

3、采用接力赛形式进行。

注意事项:

1、本活动宜选择在户外较大的场地进行;每队活动场地之间保持一定的距离,以免发生互相碰撞。

2、若无变形平衡木的器械,可用其他材料替代搭建。

3、提示幼儿将救回的小精灵放在纸箱内,然后排至队末。

大班体育游戏小动物跳跳跳教案

本班孩子在小班、中班时就喜欢装饰性活动,他们想象丰富,思维活跃,动手合作的能力发展得较好,形成了互互助的学风。另外,本班幼儿男女比例悬殊,男小朋友平时对打仗游戏比较感兴趣,经常利用中型积木以及废旧材料作为事武器进行游戏。我们根据幼儿的兴趣及幼儿的实际能力水平,设计这一游戏活动。

在平时活动中,我们发现幼儿对废旧物兴趣较浓,剪剪、贴贴、做做、玩玩,把和爸爸妈妈一起收集的稻草、纸箱等废旧物,进行粘贴,扎草人、编草帘等,游戏中幼儿将草帘、草人作为掩护的工具。利用废袜、手帕制作了手榴弹,陈柯亦小朋友自发带了战争碟片,供全班幼儿欣赏。在此基础上,他们将装饰用的废纸箱加以充分利用,作为作战的交通工具,从而引发了事游戏。在几次游戏中,幼儿发现坏人经常被攻击,没人愿意做敌人。然而他们发觉没有敌人就没有作战对象,战争就无法进行。于是在本次活动中就引导幼儿利用稻草、塑料袋等废旧材料进行假想敌人的制作,然后再玩打仗的游戏。

1.收集利用稻草、塑料袋等各种材料塑造成敌人形象,发展幼儿的想象力、创造力、动手能力和合作能力。

2.在游戏中让幼儿了解人,培养幼儿的爱意识。

3.在游戏中让幼儿体验积极愉悦的情绪以及获胜后的成就感。

1.收集各种塑造敌人的材料。

如:稻草、长板凳、箱子、花篮、塑料袋、毛线、人形纸板。

即时贴、塑料方凳。

2.准备各种工具。

如:双面胶、剪刀、蜡笔、垃圾篓。

3.幼儿的迷彩服、娃娃、音乐带。

4.铁丝网、小竹桥、小山坡等。

(一)引导幼儿思考交流“如何装饰一个敌人”教师鼓励幼儿胆表述自己的想法。

(二)幼儿自由商量:一个敌人需要几个人制作装饰,需要何种材料。

(三)幼儿选择材料,制作装饰敌人、布置战场,教师适时提供助。

(四)集体进行事训练:分散、集合、开、刺杀、扔手榴弹、开等。

(五)玩游戏:营救。

(六)集体讲评游戏。

动物游乐园幼儿园大班游戏教案

活动目标:练习跑,双腿站立跳及蹲跳的动作并培养幼儿的观察力,机敏性和竞争性。

活动准备:在场地四周画些圆圈当作荷叶,圆圈数要比幼儿数少1个。圈与圈要拉开距离。

活动过程:1.全体幼儿都站在圆圈里,每人一圈。其中1个幼儿没有圆圈,站在场地中央。老师先教口令:圆圆的荷叶,圆圆的台,小青蛙跳水,扑通扑通!

2.游戏开始,大家齐声说,说完最后一句时,站在圈内的小朋友立刻跑出来和其他小朋友互换位置,每个幼儿务必离开自己的圈,不能站着不动。这时站在中间的幼儿趁机也去占圈,没占到圈的幼儿再站在中间去,游戏重新开始。

3.增加游戏难度,从跑改成双腿跳,再从站立跳到双腿蹬跳。

4.此游戏不宜人数过多。如果人数多,可将全体幼儿分两组进行。

一、活动目标。

1、巩固跑步的正确姿势,训练跑的速度。

2、能开动脑筋,运用多种方法练习跑。

3、复习游戏《冲过封锁线》,培养幼儿机智、勇敢、遵守纪律的品质。

二、活动准备。

1、幼儿人手一张报纸。

2、韵律操音乐的磁带及录音机。

三、活动过程。

(一)、开始部分。

1、幼儿入场,做准备运动。

幼儿手拿卷好的报纸,在音乐声中有精神地入场。

2、准备运动:韵律操。

幼儿在教师的带领下,听着音乐有节奏的手拿卷好的报纸,有精神地做操。

(二)、基本部分。

1、教师打开报纸,启发幼儿边想边尝试:不用手帮忙怎样才能让报纸贴在胸前而不掉下来。让幼儿自由分散的活动。

2、试后,请幼儿集中,谈谈尝试的结果。得出结论:把报纸贴在胸口,快速地跑。

3、第二次尝试将报纸贴在胸前往前跑,试跑几次,让幼儿得到结论:跑得越快,纸越贴得紧,越不容易掉。

4、幼儿再次自由尝试数次。

5、复习游戏《冲过封锁线》。

发展幼儿快速奔跑及躲闪的潜力。以竞赛的形式进行。

(三)、结束部分。

教师带领幼儿做“大笑”、“大哭”的表情,以放松肌体和情绪,对幼儿活动状况作简单评价。幼儿在音乐声中步回教室。

大班体育游戏小动物跳跳跳教案

1、练习立定跳远,初步掌握正确的动作要领。

2、能初步判断自己的运动能力,不断挑战自我。

3、活动中有自信,体验成功的快乐。

手脚板人手一块,跨栏架若干。

一、准备部分。

1、教师带领幼儿跑步热身(跳、爬、旋转、拍手、并腿跳、走、慢跑等),活动开身体的各关节。要求:紧跟教师的动作。

(指导要领:动作变换时,都要事先提醒幼儿。在强度大的动作之间要安排一个动作强度小的动作,帮助幼儿调节运动负荷。)。

2、跑步结束,每人选一块手脚板站好,教师讲解基本动作。

二、基本部分。

1、练习基本动作:立定跳远。(练习次数:5~6次)。

(1)教师讲解动作要领及步骤:手上举;腿半蹲,手后摆;手前甩,脚蹬地。(2)教师带领幼儿练习动作。要求:动作正确、有力。

(指导要领:1、关注幼儿动作是否标准。2、充分利用手脚板的长和宽,带领孩子练习。3、让幼儿摆弄手脚板并练习,为下一环节小组合作组合手脚板做好准备。)。

2、小组合作练习基本动作。(练习次数:6~8次)。

玩法:幼儿三个人一组,练习跳过由手脚板组合的图案。要求:(1)拼出的图案要本组小朋友都能跳过。(2)每个图案每人跳过两次后才可以重新改变。

(指导要领:1、让每位幼儿体验成功跳过每一组手脚板。2、幼儿会摆出很多图形组合,但未必都能跳过,常跳在手脚板上,要帮助幼儿理解什么才叫“跳过”。)。

3、分组练习基本动作。

(1)集体练习跳四块一组的手脚板(练习次数:1~2次,场地布置如图1。)。

玩法:幼儿自由排成三队,练习跳过四块一组的手脚板。在每组手脚板之间用走的方法。要求:a、努力跳过每一组手脚板。b、动作正确,跳完检查自己是否跳过。

(2)选择性练习跳过三组不同组合方式的手脚板(练习次数:2~3次,场地布置如图2。)。

玩法、要求:同上。要求:a、b同上。c、幼儿根据上一轮的游戏情况选择适合自己难度的手脚板进行练习。

(指导要领:让每一位幼儿体验到成功跳过手脚板的快乐。)。

(3)选择性跳过增加宽度的手脚板(练习次数:2~3次,场地布置如图3。)。

玩法、要求:同上。

(指导要领:1、选择一个能力强的幼儿示范,激发幼儿挑战自己的愿望。2、根据实际情况适当调整每一队手脚板的摆放,如将5、5、5组合模式调换成5、4、4的组合模式。)。

(4)选择性跳过增加高度的手脚板(练习次数:1~2次,场地布置如图4。)。

玩法、要求:同上。

(指导要领:1、选择一个能力强的幼儿示范,鼓舞士气,激发幼儿潜在的能力。2、允许幼儿选择适合自己能力的练习。3、根据练习情况适当调整每组手脚板的数量。)。

(5)展示跳。

场地布置:在图4的基础上,在手脚板组合的中间放置两个跨栏架,可横放,可垒高。

玩法:请跳跃能力强的幼儿进行展示。

(指导要领:请能力突出的幼儿演示时,告诉大家不要随便模仿,要有教师的同意和陪伴才可以做这个高难度的练习。)。

三、结束部分。

1、单人放松练习:包括抖手、抖腿、敲背、敲腿。

2、双人放松练习:相互为对方做放松活动。

大班游戏教案《动物游乐园》

1、能按意愿选择自己喜欢的活动区域,遇到问题能进行协商,培养交往能力。

2、通过区域游戏,使幼儿更加深入地了解多种动物保护自己的方法。

【游戏准备】。

1、知识经验准备:幼儿有参与各区域游戏的经验,知道各区域游戏的玩法和规则。

2、游戏场所准备:本班各游戏区域。

室内:美工区、益智区、表演区室外:阅读区。

3、游戏材料准备:

(1)美工区:即时帖;皱纹纸;彩纸;旧报纸;固体胶水;小剪刀;双面胶;透明胶等。

(2)益智区:骰子5个;棋谱5张;动物棋子5只。

(3)阅读区:各种有关动物方面的图书、图片等。

(4)表演区:多种动物头饰;多种挂件等。

【游戏过程】。

一、组织幼儿,引起幼儿活动兴趣。

二、教师讲解各活动区域的'活动内容。交待活动要求,幼儿自主选择区域活动。

1、美工区:动物保护色。

玩法:幼儿尝试用提供的各种材料,通过剪、撕、贴、画等方式把自己装饰成自己喜欢的动物,好朋友之间也可相互帮忙装饰。

2、益智区:动物棋。

玩法:一组两幼儿配合玩游戏,一幼儿掷骰子,另一幼儿左手按动物棋谱,右手拿动物棋子,掷骰子的幼儿掷到几个点子就走几步,走到有动物的格子,就要说出此动物的自我保护方法,动物棋子从起点开始一直走到终点游戏才算结束,快到终点时如掷的骰子点子较大,到终点后再退后走,直到点子的数字正好走到终点。可以一组两名幼儿玩游戏。也可以两组幼儿比赛输赢,两组可同时开始,看哪组先走到终点者为赢。

3、阅读区:动物的秘密。

玩法:将各种有关动物方面的图书、图片等放置其中,供幼儿反复阅读、相互讲述。

4、表演区:动物小舞台。

玩法:幼儿自由选择自己喜欢的动物头饰,能在集体面前大胆表演。可进行故事表演《小鹿历险记》和玩角色游戏《会保护自己的小动物》。

三、教师巡回指导,要求幼儿安静有序地进行活动。

重点指导美工区的动物保护色,鼓励幼儿自己装饰或好朋友之间相互帮忙装饰自己喜欢的动物。重点指导表演区故事表演《小鹿历险记》和角色游戏《会保护自己的小动物》。

四、游戏评价。

1、指导幼儿收拾好游戏场地。

2、表扬游戏中表现好的幼儿。

大班游戏教案《动物游乐园》

活动目标:

2、发展幼儿扩散思维,让幼儿初步接触更多会飞、会跳、会爬、会游的动物名称。

活动准备:

大盒子一个、小盒子数个(中间挖有一个洞);大、小字卡(大的一份、小的数份):小鸟、小兔、小虫、小鱼、飞、跳、爬、游;磁铁黑板;各种各样动物图片或动物字卡(与幼儿人数相同)。

活动过程:

1、复习导入教师拿出一个盒子(事先已将字卡“小鸟”、“小兔”、“小虫”、“小鱼”放入,让个别幼儿进行摸摸看的游戏,摸出来后,该幼儿要说出这是什么词?若说对,全体幼儿齐声说:“对、对、对,这是xx。”帮助幼儿进行小鸟、小兔、小虫、小鱼等几个动物词的认读复习。

2、认读新字教师把小兔,小鸟,小虫,小鱼的字卡贴在黑板上。请幼儿说说这四种动物常做什么动作?(小兔跳,小鸟飞,小虫爬,小鱼游),教师在幼儿说出后出示字卡:跳,飞,游,爬。

3、认读字卡:跳,飞,游,爬。

4、看字卡做动作教师将字卡放入盒内,第一遍教师抽出一张字卡,全体幼儿认读并做相应的动作;第二遍,个别幼儿上前抽读并做动作,做对全体幼儿齐声说:“对、对、对,这是x。”第三遍将幼儿分成数组,每组幼儿一个盒子,分别在组内进行抽字卡做动作的游戏。

5、游戏:对号入座教师发给每位幼儿一张动物图片,并在黑板上贴上字卡:跳,飞,游,爬。请幼儿把动物们对号入座,分别把它们贴到飞,游,跳,爬四个字的下面,并读出来。(能力强的幼儿可发给动物字卡)。

6、结束小朋友回去后可以继续找会游,会飞,会跳,会爬的小动物的名称,下次来教给其他小朋友。

活动反思:

我在教学的一开始,利用教材主题图创设情境,以孩子们喜欢的故事形式导入新课,旨在激发学生的.学习兴趣。

在课堂教学中充分发挥学生的主体作用,是《标准》的一个基本理念,我在引导学生观察情境图后,让学生自己在心里数一数,在班级汇报时说一说,在自己的桌面上摆一摆,引导孩子动脑、动口、动手,全方位地参与数学的学习过程,体现了学生学习的主体性。

《标准》强调学生之间的交流,这是发挥学生主体性的重要方式之一。我在设置问题情境时,引导学生围绕“谁和谁比,怎么比,比的结果怎样”进行讨论,给学生思考、探索与表达留下了较大的空间。同时我还以儿童化的语言,以商量的语气、以平等的身份和孩子们共同学习,激发孩子们更高的学习热情,使孩子们敢说、敢想、敢做、敢于表达自己的想法,乐于参与课堂学习。

现在的孩子,由于各种原因,已经不同程度地具备了一些简单的数学知识。所以在认识同样多和“=”的过程中,只要是学生能说的就让他们自己说,能做的就让他们自己做,能写的就让他们自己写,能教的就让他们自己来当小老师,教自己的小伙伴。

记住“”“”对孩子来说不是件容易的事,我在教学过程中,用各种各样生动有趣的语言,帮助学生理解记忆,解决了学生记忆和使用符号的困难。

整堂课的教学试图从日常生活入手,创设一个问题情境,使学生从生活经验和客观事实出发,在研究现实问题的过程中学习数学、理解数学,同时把学习到的数学知识应用到生活实际,使学生感受到数学就在身边,生活中处处有数学,体会数学与大自然及人类社会的密切关系,从而增强了学习数学、理解数学和应用数学的信心。

大班体育游戏小动物跳跳跳教案

1.幼儿喜欢听说游戏,能大胆地与小朋友,老师一起愉快游戏的`情感。

2.教会幼儿学习倾听教师的讲解,掌握游戏玩法,遵守游戏规则。

3.学会正确地说出小动物名称,叫声,并做相应的手势动作。

1.课前学习儿歌〈可爱的小动物〉。

2.小动物住的房子个一座。

3.大象、老虎、老鼠、猴子、小鱼的手偶各一个,各种小动物头饰若干。

1.教师出示小动物手偶,导入活动。

师:“小朋友,今天有许多的小动物要到我们小二班做客,我们学过了一首儿歌,里面就有许多的小动物,这是什么儿歌呢?把现在我们一起念这首《可爱的小动物》欢迎这些小动物到我们班上来,好吗?”

幼儿念儿歌完儿歌后,教师提问:“儿歌中都出现了哪些小动物,孩子回答教师出示相应的小动物手偶。

2.“小动物看到小朋友这么热情的欢迎他们,可开心了,他们想给小朋友做很多漂亮的动作,你们能帮他们想想能做哪些漂亮的动作吗?”“大象喜欢做什么动作?”请全班小朋友一起学习。

3.游戏—做客。

布置游戏场景,讲解游戏玩法。

玩法:小朋友到了哪个小动物家里时,必须先敲门,并学习这种小动物的叫声或动作,这样小动物才会给你开门,让你进去。

玩一玩:

1)先请全班小朋友学一句礼貌问句,如:“小鱼姐姐,请问,我能到你家做客吗?并做出相应的动作。

2)分组游戏,请一组幼儿分组敲门。

3)把小动物的家搬到户外,让小朋友自由选择敲小动物家的门。

4.游戏结束。

大班游戏教案《动物游乐园》

1.训练幼儿思维的灵活性、独创性和丰富的想像力。

2.通过创造性的讲述,锻炼幼儿的口语表达能力。

3.主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

4.学习游戏的玩法及规则。

活动准备。

(一)物质准备各种色纸、各种动物名称字卡。

(二)知识经验准备幼儿已认识各种常见动物及其名称。

(三)环境准备事先布置好动物园场地。

活动方法。

想像法、激发法、重组法。

活动过程。

1.参加游戏的幼儿分饰游客和动物园工作人员,扮演游客的幼儿必须在动物园门口“购买”一张门票(一张色纸),并根据自己的喜好折(画)出自己熟悉的动物(如:小鸟、狮子、大象、熊猫。鸭、鱼等)作为人场券。

2.游客手拿折(画)好的动物入场券入园后,按其种类和生活习性放到它们的居住处(如树上、草地上、水里),并找出相应的名称卡片,看谁找得又快又多又准。

3.玩“看谁猜得对”。请找到动物字卡的幼儿做动作,让其他幼儿猜,给猜中的'幼儿一定奖赏。

备领域渗透科学:了解各种动物的外形特征和生活习性及动物与人类相互依存的关系。

学会观察,创作各种形式的艺术作品。如泥塑、绘画。

玩小动物竞赛游戏。

生活中渗透可在教室各区域布置各种动物、植物、人类活动的图片和宇卡,进行随机教学。

家庭中渗透在家中可以和父母一起玩猜字游戏。

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