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乐高动物教案(汇总19篇)

乐高动物教案(汇总19篇)



教学工作计划还需要考虑教学资源的利用和配置,提供足够的学习材料和学习环境。以下是一些精选的教学工作计划样本,供大家学习和借鉴。

动物的教案

1.能借助拼音读好课文。

2.能借助字典自学字词,懂得有关词语的意思。

3.读懂课文内容。能够说出课文写了几种动物,它们是怎样过冬的。

【教学重点难点】。

重点:课文第二、三自然段。

难点:比较青蛙、蚂蚁过冬方式的相同与不同。

【教具准备】小黑板一块,与课文中有关的动物的图片或幻灯片或标本。

【教学时数】2课时。

【教学过程】。

第一课时。

一、揭示课题,激发兴趣。

1.谁知道“过冬”是什么意思?

2.出示图片或灯片或标本。问:你们认识这些动物吗?谁能说说它们的名称?

3.教师讲述:今天学习的课文,为我们介绍了燕子、杜鹃、黄鹂、喜鹊、青蛙、蚂蚁过冬的一些知识。它们到底是怎样过冬的,学了课文就知道了。请大家翻开课文。

小班乐高教案

2、学习和理解循环和分支程序结构。

一、师引导。

我们的机器人已经具有类人的视觉功能,通过光电传感器,可以识别颜色,通过超声波传感器感受物体的远近。

今天我们通过一个实际任务来比一比,看谁的机器人最能干。

二、任务描述。

让机器人沿固定的黑跑道行走,看谁的机器人走完全长所用时间最短。

第19/21页。

三、任务分析。

黑色跑道是单路线,没有叉道,因此我们可以采用单光感走黑线。单光感走黑线原理:在黑线上往白色区域走,在白色区域往黑线走。即走“之”字形。

观看“跟随暗线”视频,理解单光感走黑线的原理。

四、程序分析。

1、分析。

如果在黑线上:c走,b停即右转;如果在白色区域:b走,c停即左转。上述动作反复重复执行。

2、循环程序。

需要反复执行的一段程序我们可以放在一个循环中。

在生活中循环执行某一任务的例子很多,比如跑绳、拍皮球等。

3、条件分支程序。

在这个任务中,我们要根据机器人所处位置决定机器人重复执行那一段程序,象这样的`程序叫条件分支程序。

五、试运行。

1、如果机器人认不了黑线,说明你的条件分支中黑白分界阀值设置不正确,应重新测定黑、白区域的光值,再取平均值。

2、如果机器人左右摇摆太大,说明你的机器人转角弧度太大,可适当减小马达的能量。

动物瓶教案

1、引导幼儿正确感知比5少的数量,理解5以内数的实际意义。

2、引导幼儿积极的与材料互动,培养幼儿良好的操作习惯。

3、让幼儿体验数学活动的乐趣。

学具:空塑料瓶若干、花生若干、1-6不同数量的食物纸条一份、1-6数字人手一份。1-5的水果卡片若干。

教具:1-5的数字卡、5只小白兔的动物瓶、1-5的动物图片人手一份。

1、老师出示字卡、动物卡和幼儿进行问答游戏。师:嘿嘿,我的火车几点开?(随机出示5以内的数字卡)。幼:嘿嘿,我的火车×点开。师:嘿嘿,来了几位小客人?(随机出示5以内的动物卡)。幼:嘿嘿,来了×位小客人。以次来引起幼儿对数字的兴趣。

2、师:火车开到了动物瓶城。(出示动物瓶)看到漂亮的动物瓶,我们一起来数一数一共有几只小白兔?5只小白兔可以用数字几来表示?(幼儿答数,教师操作)。

小结:5只小白兔可以用数字5来表示。

3、请小朋友一起来制作动物瓶,要求是制作比5只小动物少的动物瓶。幼儿操作后讲述动物瓶上有几只小动物。

小结:比 5只小动物少的有4只、3只、2只、1只。

小结:比5少的数有4、 3、2、1。

5、小朋友们制作的动物瓶太漂亮了,有一些花生宝宝也想住进去,现在请小朋友送花生宝宝进家,要求数量是与动物瓶上的动物一样多。

6、小朋友老师还要请你们帮个忙,这里有一些不同数量的水果,请大家分别放在等于5和比5少的家里。幼儿操作,教师讲评。

7、游戏:开火车请幼儿拿比5少的数字做车票排队上车。(请幼儿说说车票上的数字是几,为什么可以上车?)

乐高动物教案模板

2015.3.20。

学员活动目标。

知识目标:

1.了解塔吊的作用。

2.学会什么是中心点(重心)3.掌握什么是平衡。

能力目标:

1.了解能够找到平衡的中心点2.掌握用基础零件搭建平衡支架。

3.熟练掌握积木块、梁、轮轴和轮运用。

4.会利用车轮等零件搭建稳固能够运动的塔吊。

情感目标:合作意识,情感交流与小朋友一起建筑工地。建筑工地、工头、铲、钻孔、设备。

9206早期技术工程组合、9090duplo大型散件组合、安全警示牌剪纸活动步骤。

学员操作。

情景引入,诱发联想。小朋友回答。

吊上去等各种各样的答案,引出主题“塔吊”。专门建楼的地方就是工地。

情景导入,开。

阔思维,有利于小朋友顺畅地搭建自己没有见过实际工地上的塔吊。

备注关键词汇活动材料。

导入:小朋友都见过高楼吗,你们见过最高的楼有几层呢,那么高的楼是怎样盖起来的呢?

塔吊!【提出问题】。

出示图片,让学生仔细观察。1.塔吊有几个臂?2.为什么有两个呢?

够搭建一座自己设计的塔吊。北京慧佳机器人技术培训中心201501。

提出问题,使小朋友注意力集中,依次回答老师提出的问题。1.两个臂。

2.不容易到,保持平衡3.铲、钻孔等其他设备。

引发兴趣,积极动手。

1.2.建构。

【提出要求】。

地上其他的建筑设备,如:车、铲、钻孔等。5.【想一想】。

6.①我们之前还学过什么样的车,这些车能放在建筑工地里吗。

7.②自己搭建的塔吊是否能够。

保持平衡?8.【展示】。

9.请小朋友们讲述自己的工具车。

是什么车?是怎么工作的?并演示一下。10.【搭建拓展】。

11.将塔吊搭建成可移动的塔吊。

车。如果你搭建的塔吊挂上重物后向一边倾斜是为什么,怎么解决?

3.使用驾驶舱等零件,搭建与实际中接近相像的塔吊。

因小朋友一般都没有机会自己的到工地上亲自见到塔吊,所以即便是在图片的引导下也不能够完成搭建。

此处搭。

5.使用轮搭建小车,用4衡即可。个轮子保持平稳。反思因为重心不稳找平衡。

工地上有很多的建筑工具,其他人进去会非常危险,不安全!小朋友们搭建延续一个围栏,并把安全警示标签放到积木上,请大家把自己的车开进工地去。如:

本本的铲车米多的推土机强强的挖掘机,,1.一起用duplo积木和栅。

栏搭建一个建筑工地围起来,中间散放一些2*2的积木块。

2.用积木制作一个“安全。

警示”牌。

1.只搭建柱子,先不做游戏。

2.形象启发,自己的身体是“柱子”,两臂展开是平衡,两脚并拢是中心点。3.左右手的重量一样就平衡,相应人体器官对应相应的器材零件。

来,会很浪费时间,导致后边的环节不能顺利进行。

动物的教案

《动物气象台》是一篇讲述小动物们预报天气的故事,故事中以小朋友们去公园的路上偶遇到小动物们表现出的一系列预报天气的特殊信息,能够萌发幼儿好奇心,引发幼儿探索动物与气象变化的奥秘。

设计思路(结合《纲要》)。

1.对周围的事物、现象感兴趣,有好奇心和求知欲。

2.能用适当的方式表达、交流探索的过程和结果。

活动目标认知目标。

了解小花蛇、蜻蜓等动物在下雨前的特殊表现,知道动物是怎样预报天气的。

动作技能目标能够根据动物的特殊表现来推断并预报天气。

情感态度目标激发幼儿的好奇心,提高其探索天气奥秘的兴趣,萌发幼儿爱科学的情感。

活动重难点。

重点:激发幼儿的好奇心,引导幼儿去了解动物与气象变化之间的关系、奥秘。

难点:能运用新学的知识判断天气变化。

物质准备1.《动物气象台》的ppt课件。

2.《动物气象台》情境图及小花蛇、蜻蜓、蝴蝶、蝉、小猴图片。

经验准备幼儿了解到天气预报对生活的影响。

活动方法多媒体演示法、提问法、模仿体验法。

活动过程。

活动环节教师活动幼儿活动设计意图。

开始部分。

1:谈话导入。

老师呀原本计划明天想带小朋友们去人民公园玩,可是呀最近总是下雨,老师可发愁了,不知道明天该不该带小朋友去人民公园,有没有小朋友可以告诉老师,老师应该通过什么方式才能知道明天的天气呢?(电视、天气预报)对呀!老师怎么没有想到可以看天气预报呀!在我们日常生活中,其实就是通过天气预报来得知天气的。

2:我们赶紧打开电视看看吧。

哇!小朋友们看,明天是什么天气啊。

1:幼儿思考得知天气的方式(看电视、听广播、看天气预报)。

基本部分1:模拟外出游玩情境并介绍小猴子朋友。

2:沿途分别遇到小花蛇、蜻蜓、蝴蝶、蝉儿等气象播报员,使幼儿了解动物会预报天气。

3:总结所遇到的动物气象员,并分别用肢体语言模仿动物的表现。

2:运用已有经验回答其它动物们在天气变化前的表现。

3:运用肢体动作语言模仿小动物预报天气引导幼儿学习一些根据动物的特殊表现来推断,预报天气的本领,使幼儿懂得一些气象变化和动物习性变化之间的关系。

结束部分和动物气象员们学习《天气歌》。

蚂蚁搬家蛇过道,大雨顷刻就来到。

蜻蜓蝴蝶草中藏,大雨马上来报道。

板书设计《动物气象台》中班科学。

动物挂图以及情境图(花、小草、大树、凉亭)。

活动反思。

大班健康绘本《肚子里有个火车站》公开课视频+原版ppt课件+教案反思中班科学《有趣的沉浮》优质公开课视频ppt课件教案表格小视频(幼儿园沉与浮)。

动物教案

活动目标:

1、理解歌词内容,唱准旋律,唱清歌词。

2、积极、愉快地参与唱歌活动,体验唱歌的乐趣。

活动准备:

背景图一幅,头饰若干。

活动过程:

1、导入活动,引起兴趣。

冬天里,天气怎么样?我们都穿着什么样的衣服?你知道小动物是怎么过冬的?(讨论)。

2、感知理解歌词内容,出示背景图。

看看图上都有哪些小动物?它们是怎么过冬的?(讨论,回答)。

引导幼儿用歌曲的节奏朗读歌词。

3、学唱歌曲。

(1)教师示范唱。

(2)整体教唱。

(3)边唱边做动作。

4、分角色表演歌曲。

请四名幼儿扮演四种动物。第一段全体幼儿齐唱,第二段由带头饰的幼儿分别表演。

活支结束:

把你知道的其他小动物过冬编到歌曲里。

文档为doc格式。

小班乐高教案

1、知道机器人的耳朵实际上是一个声音传感器。声音传感器,能够使机器人象人一样具有听觉。

2、会利用声音传感器控制(启动)机器人运动或停止;

3、编写程序让机器人沿黑线行走。

一、引入光电传感器使机器人有了视觉,能分辨物体的颜色,那么,能不能让机器人象人一样有听觉,能听到环境的声音呢?当然可以,我们可以给机器人安装一个声音传感器。

二、nxt声音传感器。

参见nxt常用面板中的“声音控制”。探索活动。

1、试试各种声音效果,并记录下nxt接收到的声音大小值。

操作方法:

(1)将声音传感器连接到nxt输入端口2;

(3)向声音传感器说话,看看显示屏的效果;

挑战任务。

制作一个声控机器人,要求启动后原地不动,听到声音后开始运动,再次听到声音后停止运动。

分析:启动机器人后,让机器人进入等待状态,当声音值达到预设的阀值后,机器人前进,同时,再次监听声音,如果再次听到声音,则stop!

动物瓶教案

1.让幼儿正确感知此6少的数量,理解数的意义。

2.引导幼儿积极地与材料互动,培养良好的操作习惯。

3.让幼儿体验数学活动的乐趣。

4.引发幼儿学习的兴趣。

5.培养幼儿比较和判断的能力。

学具:空塑料瓶若干,黄豆若干,1-7不同数量的实物纸条,1-6的数字一组一份。

教具:1-6的数字卡、1-6的加点卡、动物图卡、大瓶子、背景图、头饰(火车头)、磁带。

1、以开火车游戏激发幼儿活动的兴趣。

老师拿点子、数卡、动物图卡和孩子们进行问答游戏。

师:嘿嘿,我的火车几点开?(师随机出示6以内的点卡、数卡)

幼:嘿嘿,我的火车几点开。

师:嘿嘿,来了几位小客人?(出示动物卡片)

幼:嘿嘿,来了几位小客人。(反复进行几次)

2、通过看看说说理解数字“6”来迎接我们了,6可以表示什么?(幼儿先讲述,再示大瓶子)6还可以表示这个动物瓶上的6只小白兔。6只小白兔可以用几个圆点来表示?请幼儿上前选一张。

3、制作动物瓶感知此6少的数量。

先让幼儿找出比6少的动物图卡片贴在瓶身上,再组织幼儿集中交流,将探索的结果用圆点表示出来。

师幼总结:此6个圆点少的有5个、4个、3个、2个、1个。

再次操作,鼓励幼儿小组交流,介绍自己每个瓶身上贴了几个小动物?请小朋友检查是否正确,为什么?动物瓶上的数量可以用数字几来表示?请小朋友到数字城找一找贴在6的下边。

4、将数字、实物、图卡对应匹配

请小朋友帮豆宝宝搬家,要仔细看好动物瓶上有几只小动物就往瓶里放几个豆宝宝,不能多也不能少,天冷了,赶快给它关好门,并在瓶盖上贴上相应的数字。

幼儿操作后,集体检查个别幼儿。

5、游戏:数字宝宝找朋友

每个小朋友拿一个自己喜欢的数字挂在头上,记住自己的数字是几,由数字6开始按比自己小1的顺序找朋友,找到的新朋友排在前面,按6、5、4、3、2、1的顺序组成几列长长的小车箱。

师:呜-我的火车要开了,小小车箱快快来。音乐响起,师幼开火车走出活动室,结束本次活动。

通过本次教学活动,让我了解了孩子对数学都很薄弱,为了能够使他们对数学感兴趣,我准备在以后的数学活动中多加游戏,做到让幼儿在玩中乐、玩中学的目的。真正让幼儿成为学习的主人,不断提升幼儿的自主探究能力。

动物的教案

1、了解造型活动中绘画、拼贴、捏泥等不同的表现方式。

2、能运用较为合理的'方法,大胆想象,为小动物“建造”一所有特色的房子。

3、在学习活动中体会助人为乐的含义。

教学重点与难点

重点:运用画或撕贴、捏泥等方法,给小动物建个房子。

难点:创作出独特而有趣的房子。。

教学准备

教具:、范作,示范用具,各种各样音乐动画,各种材质的“建造”材料。

学具:教材、课堂练习、橡皮泥或彩色纸或水彩笔 、纸剪刀、胶带纸等自备各种“建造”材料。

一、组织教学

准备制作用具,规范美术制作习惯。

二、导入新课

1、情景导入

1)谈话导入:上堂课,我们与小鸟们玩的很开心,今天就在小鸟家的楼下,又发生了一件事。

2)欣赏:《风娃娃与小动物的故事》

3)小朋友们,那小兔明天该怎么办呢?

2、揭示课题

三、欣赏感知

1、设疑:那我们该怎样帮助小兔呢?

合作小组讨论,交流。(帮小兔造房子)

2、我们要帮小兔造怎样一幢房子呢?

合作小组讨论,交流,各小组基本定稿。

3、“小兔房子投标会”

1)说说你们小组为小兔建造的房子?

2)你们的房子有什么设施?

3)你们的房子有什么优势?

4)最能体现小兔家的特色之处在哪?

5)你们打算用什么建筑材料,有什么优势?为什么用这些建材?

6)估计花费多少钱?

4、师生交流,小结:

制定最经济,实用,美观的小兔之家。

5、欣赏范品,看看他们为小兔建造的房子?

1)说说他们的房子你觉得的怎么样?

2)你们从他们的房子中吸取了什么优点?

3)他们是用什么建材建的?

4)你知道是怎么做的吗?

四、学生作业

合作小组一起为小兔建造一幢美观、实用的房子。

五、教师巡回指导。

1、及时反馈、纠正。

2、帮助有困难的学生。

3、参与其中。

六、作品展示

1、“小兔房子展示会”

2、教师小结

小兔真开心,谢谢大家,今天你帮小兔建造了房子,你在这个过程中,想说些什么?

(可以自己说,对同学说,对小兔说等等)

动物的教案

活动目标:

1、掌握立定跳远动作要领,能跳过80~90厘米宽的距离。

2、喜欢参加集体体育游戏,能自觉遵守游戏规则,树立初步的规则意识。

活动重点:

掌握立定跳远动作要领。

活动难点:

能跳过80~90厘米宽的距离。

活动准备:

布置场地:围一块四方场地作“森林”,在“森林”中画出四条跑道(每条跑道1.5米宽),荷叶板(之间距离相隔70~90厘米)。

活动过程:

1、队列练习:左右分队走。

2、准备活动,充分活动身体。

幼儿自由选择模仿小动物跳,激发其参与活动的兴趣。教师带领幼儿逐一模仿四种动物的动作,有节奏地蹲、起和跳跃,并做好膝、踝关节及上肢、腰的前后绕环等准备活动,使幼儿上下肢、踝关节得到充分活动。

师:瞧,今天的天气真好,小动物们,让我们跟着音乐动起来吧。

3、小动物学本领,教师示范动作,体验立定跳远的动作要领。

教师扮演小动物的老师,幼儿扮演小动物。

师:春天到了,森林里可真热闹,小动物们正要准备一场跳远比赛,看看哪个本领大,比比哪个最灵活,哪个小动物跳得快来跳得远。不过在比赛之前,先要跟我小熊老师学本领。

从一张荷叶跳到另一张荷叶(立定跳远)。教师鼓励幼儿大胆尝试,并提出问题“怎样跳可以跳的更远?怎样落地才能更稳。”幼儿自由练习,教师巡回指导。

4、教师请幼儿示范动作,并归纳立定跳远的基本要领,幼儿自由尝试。

————屈膝向下蹲,两臂向后摆,上身稍前倾,两腿用力蹬,两臂向前摆,一二三我最棒。

预备,腿微曲、臂向后摆动、;起跳,腿蹬直,同时用力向前摆臂,身体向前上跳出;落地,屈膝全蹲落地。

5、游戏:比比谁的本领大。反复进行游戏两遍。

教师扮演小熊老师,将幼儿分成四组,分别扮演不同的小动物。“小熊老师”将“小动物”带到跑道上,介绍场地及布置,并提出进行比比谁的本领大的游戏。

师:小动物们我们先训练到这,该比一比我们的真本领啦,随我一起到森林比赛去吧。

6、结束游戏:在音乐伴奏下,教师带领小动物们做放松整理活动,拍打上肢和下肢,双臂上举做深呼吸。

师:比赛了一天,可真累啊,快擦擦汗。我们一起来放松一下。

师:小动物们,让我们回家休息一会儿,请你们一起帮我整理好器具再回家好吗?“。

调整的问题:

1、教师示范动作必须准确。

2、场地设定变成行进跳。

解决办法:

1、教师示范规范动作。

2、把荷叶板减少为两个。

《小动物》教案

1、学习几种表示动物叫声的拟声词。

2、尝试模仿不同动物的声音和动作。

1、课件《小动物过桥》。

2、动物头饰。

一、故事引入:

2、引导幼儿想象兔子、猫咪等小动物走路的动作。

3、小结:小朋友们很聪明,都能想起来小动物们是怎么走路的,我们一起来看看,小动物们是怎样走路的。

二、学习儿歌:

1、教师播放课件“小动物走路”,点击“小兔子”,提问:这是谁?小兔子怎样走路的?

教师小结:原来是小兔子来了,小兔子走路跳跳跳,点击“走路”,幼儿欣赏。

2、依次分别点击企鹅、小鱼、猫咪,方法同上。

3、播放课件,请幼儿完整欣赏。

4、幼儿学念儿歌“小动物走路”

三、模仿游戏:

幼儿自由选择角色,戴上动物头饰,在教师带领下模仿不同动物走路时的动作。

四、延伸活动:

教师可再设计其他动物过桥,让幼儿谈谈他们是怎样过桥的,并用动作和声音表演。

《动物》教案

1.了解常见动物的外形特征,并学习用泥板立体造型表现出它们的特征。

2.根据自己制作的.动物,编一编、唱一唱动物的儿歌。

1.幼儿对动物有一定的了解。

2.陶泥、操作工具及综合材料人手一份。

3.录音机,磁带,小熊头饰若干。

1.教师与幼儿听音乐玩游戏:小白兔和大黑熊。

(1)教师与幼儿听音乐分角色玩游戏。

(3)幼儿讲述?(要求讲清动物的名称、形态特征)。

2.教师交代创作要求。

教师:今天我们要用陶泥制作你喜欢的动物朋友。你准备怎么做呢?

3.教师讲解制作方法,幼儿尝试。

教师:先把泥拍成泥板,再卷成一个卷筒,然后在卷简上装饰小动物。

4.幼儿制作,教师巡回指导。

(1)幼儿将自己的作品布置成一个动物同的场景,相互讲一讲自己制作的动物。

(2)听音乐编一编、唱一唱《快乐的动物园》。

《找动物》教案

1、在翻斗乐场景中,看看说说小动物的房子,体验寻找小动物和小动物一起玩的快乐。

2、通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

人手一只玩具小兔、小猫、小狗;三幢自制小房子。

一、看看说说,引起兴趣

1、这是什么呀?有几幢呀?

2、是谁的家?(用三种不同方式引出小房子的主人)

二、找找玩玩,体验快乐

1、你和谁一起玩的?

2、你们一起玩了什么?

“纲要”中指出:培养幼儿对体育活动的兴趣是幼儿园体育的重要目标,要根据幼儿的特点组织生动有趣、形式多样的体育活动,吸引幼儿主动参加。体育课是有目的、有计划、有组织的教学活动,是完成幼儿体育任务,培养、促使幼儿全面发展的重要途径之一。

动物的教案

动物和孩子有着天然的密切关系,在孩子童话般的思维中,动物永远是他们的好伙伴。我们班近期开展的主题活动《动物王国》,就正好给予了孩子一个与动物亲密接触的机会。而新颖、有趣、富有创造力的艺术活动可以带领孩子走进自己的艺术表现世界、走进动物王国。

现代儿童美术活动的重点是给予儿童更广阔的想象、表现、创造的空间,让绘画成为儿童的.语言,提升儿童创造和表现能力。本次活动采用“借形想象”的方式就是鼓励幼儿借助原有的形体进行系列想象和创造。孩子们可以先充分地玩颜色,自由地将沾满水粉颜料的刷子,在纸面上尽情拖洒、挥舞,画纸上会留下各种色块、线条和点子。孩子们可以将颜色拖得长长的,拖出曲线、直线、巨齿线、圆形线,在“粉刷匠”游戏的情境中,感受颜料出现的机理和块面。再通过引导孩子观察这些色和形,借助随机出现的形状特点,联想躲在画纸中的动物,通过绘画的方式表现出来。并通过对不规则的色块进行想象、添画,来表现出各种动物的形态及特征。

本次活动旨在最大限度地激发幼儿的想象力,充分感受趣味的借形想象绘画活动所带来的乐趣,提高幼儿欣赏美、感受美、创造美的能力。

1、尝试用刷子拖色,并能根据不规则的色块进行想象、添画,表现出各种动物。

2、感受动物身上花纹的多样,大胆想象创作,体验创作的乐趣。

刷子、旧抹布、水粉颜料、棉签、报纸、ppt《动物捉迷藏》、人手一张8k铅画纸.

一、创设“粉刷匠”的情境,引起幼儿兴趣。

教师戴上帽子、手拿刷子扮演粉刷匠,引导幼儿伴随《嘻唰唰》的音乐做律动。

师:今天我们要来当小小粉刷匠,让我们听着音乐一起来刷一刷吧。你们仔细看哦!(播放嘻唰唰的音乐,教师引导幼儿用不同的刷法)。

二、游戏导入,探索不同的刷法。

1.探索不同的刷法。

师:刚才你是怎么刷的呀?(幼儿学一学上下刷)除了上下刷还可以怎么刷呢?(幼儿说一说,学一学)。

教师小结:可以上下刷、也可以转着圆圈刷、波浪形刷、还可以刷得长长的,也可以刷得短短的,刷到外面去也没关系。

2.幼儿听音乐刷色游戏。

师:小朋友想不想试一试呀?(幼儿拿起刷子尝试各种刷法)。

要求:先舀一小勺颜料在纸上,然后用我们刚刚学的新的刷法来刷,刷出不规则的形状、和别人不一样的形状。

三、借形想象,添画动物花纹。

1、集体想象交流。

师:在我们刷出的色块里还藏着许多的小动物呢,我们把他们找出来呀。

首先我们先帮色块宝宝传上贴身小衣服,衣服不大也不小,紧紧贴着色块宝宝的身体。(教师示范画轮廓线)。

师:现在我们来看一看、想一想,这个色块像什么动物?转着看看像什么动物?眼睛在什么部位?(幼儿找出,并画下来)。

2、欣赏ppt,感受动物花纹的多样。

师:小动物身上会有些什么花纹呢?

小动物身上的花纹各不相同,让我们一起来看一看吧。(欣赏ppt)。

教师小结:大自然真神奇,给小动物们创造了各不相同的花纹,除了我们今天看到的这些动物有着漂亮的花纹,还有很多小动物也有漂亮的花纹,我们小朋友以后要留心观察。

3、幼儿创作:添画花纹。

师:我们欣赏了这多小动物,现在就要请小朋友为色块宝宝变一变。先给色块宝宝穿上贴身小衣服,然后转一转、看一看,找出小动物,给动物画出眼睛和花纹。

4、幼儿创作,教师指导。

四、欣赏作品。

1、展示幼儿作品。

2、评价作品。

师:这么多动物在一起真热闹,有谁愿意说说你找到了什么动物。(教师重点评价花纹的创意。)。

《找动物》教案

,并能初步理解三个音在五线谱上的关系

3能遵守游戏规则,提高合作能力.

一.动物找家

2说明游戏规则:幼儿根据听到的音乐自由表现,音乐停,小动物迅速站到自己的家内

4引导幼儿相互讨论,分配角色,商定规则,教师可以提供帮助和配合,幼儿自由游戏

二.小动物找伙伴

1.老师与幼儿共同讨论,根据小鸡,小兔.小鸟的体型.特征,确定它们代表哪个音

2幼儿自选小动物的头饰,进行游戏

4违反游戏规则停玩一次

《动物》教案

1、练习正面钻、纵跳触物15厘米的动作,锻炼身体的协调性、敏捷性。

2、体验模仿动物本领的乐趣。

3、培养幼儿敏锐的'观察能力。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5、学会保持愉快的心情,培养幼儿热爱生活,快乐生活的良好情感。

跳绳、拱门、彩球等。

请幼儿回忆并互相说说观看动物表演的经历。

2、请幼儿模仿一下山羊走钢丝、熊猫钻圈、海豚顶球的动作。

1、学习“海豚顶球”——发展身体的协调性。幼儿观察,并说出自己看到老师是怎么做的。

老师仔细讲解:首先站到球的下面,屈膝半蹲,然后向上起跳,用额头触碰头顶上方的小球。

2、幼儿尝试练习,学习本领。

师:现在请小朋友来练习海豚顶球的动作。看哪只小海豚先学到本领。

师:小朋友真棒,本领学得太快了,这次老师要增加难度,请小朋友根据老师指定的颜色进行顶球练习。

3、游戏:小小马戏团。

(1)老师介绍游戏的玩法和规则。

(2)组织幼儿体验一次游戏。

(3)设置情节进行游戏——小海豚这次要注意安全啊,要注意大鲨鱼来攻击。增加游戏情趣和运动强度。

(4)幼儿分组进行接力比赛。

xxx。

小朋友学本领真棒,小海豚可喜欢大家了。咱们来和海豚跳个海豚舞吧。

动物园教案

动物问答歌(阅读)

挂图

1、教师介绍儿歌的名称。

2、出示教学挂图,教师朗读儿歌。

3、幼儿看图书,听教师朗读儿歌。

4、幼儿跟读。

5、教师用对话的方式与幼儿共同阅读。

在学习过程中,当幼儿比较熟悉儿歌内容后,可以结合做模仿动作,提高幼儿的学习兴趣。

附:儿歌:动物问答歌(韩叙)什么动物尾巴短?小兔小兔尾巴短。什么动物鼻子长?大象大象鼻子长。什么动物呱呱叫?青蛙青蛙呱呱叫。什么动物会游水?小鱼小鱼会游水。

《动物》教案

1、初步了解水中小动物的名称和生活习性,有探究的欲望。

2、知道水声小动物的防身的本领,对有关水中小动物的奥秘感兴趣。

3、能用较完整连贯的语句感知、理解并讲述出图片的主要内容。

4、理解故事情节和人物形象,学说故事中的对话,体验故事中的美好情感。

5、感受歌曲的`优美旋律,会用甜美、连贯和活泼跳跃的唱法演唱。

6、学习用替代的方法创编歌词,并进行歌表演。

7、学习用三角、圆形等几何图形表现热带鱼的基本特征,并能丰富画面。

8、学习运用撕纸、黏贴的技能表现水中小动物,并学会简单的配色,

9、了解水污染的原因,树立初步的环保意识。

10、认识数的不变性,判断5以内的等量物体。

11、鼓励幼儿钻过70厘米的障碍物,以及两手两膝着地向前爬,培养幼儿身体的协调能力。

科学:鲫鱼和鳊鱼。

科学:有趣的螃蟹、龙虾。

科学:两栖动物—乌龟、青蛙。

科学:软体朋友—螺蛳、河蚌。

科学:水中动物防身术。

科学:有趣的睡姿。

语言:螃蟹(儿歌)。

语言:会动的房子(故事)。

语言:螃蟹奇遇记。

美术:螃蟹(手掌印画)。

美术:小鱼(折纸)。

美术:彩色乌龟(绘画)。

美术:各种各样的鱼(黏贴、添画)。

美术:热带鱼(绘画)。

计算:等量判断。

计算:按数量归类。

体育:小猫钓鱼。

体育:小乌龟运粮食。

体育:小青蛙寻宝。

音乐:网小鱼(音乐游戏)。

音乐:小乌龟(歌曲)。

音乐:找妈妈(音乐游戏)。

音乐:我爱水中的小动物(歌曲)。

社会:小鱼生病了。

《动物》教案

教学目标:

1、通过观察记忆,认识动物的形象特征,了解其生活习性,我喜爱的动物。

2、在练习时,学会与他人合作,培养集体主义的精神,幼儿教案《我喜爱的动物》。(人文主题)。

3、在娱乐中培养学生编讲故事的能力。

教学过程:

一、激趣引入。

1、猜一猜是什么动物?出示动物的某一部分,让学生猜一猜是什么动物(教师可提示动物的某些特征或生活习性供学生参考)。

2、谈谈动物与人类的关系。(人与动物如何相处,才能达到生态平衡?)。

3、讨论“清华大学生刘海洋硫酸烧伤黑熊事件”“这种行为对吗?”

二、欣赏各种动物的形态特征和生活习性。

1、请几个学生谈谈自己最喜欢的动物(说出形态特征、生活习性)。

2、扮演一个动物的动作、叫声。

3、听《狐假虎威》的故事,请四个同学分别演老虎、狐狸、小兔、大象。

三、分二种形式进行练习:

1、用蜡笔画出一个自己最喜欢的'动物,然后剪出,按造它的生活习性把它贴在画有天空、草地、大树的图中。

2、两人一组,用剪贴或绘画的方法制作一个动物的头饰。

四、评价。

1、请三个学生评出最好看的作品。

2、请五个学生带上自己做的头饰编一个动物童话故事并表演。

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